魔道学者
pk指数:3.5
起手技能:旋转扫把/变异苍蝇拍/失败的熔岩药瓶/天击
攻击手段:天击起手/其他技能辅助抓取/改星,星星防身远程/扫把飞起+xxx,反复利用浮空天击和扫把飞起攻击,手段单一,
缺点:起手技能易被打断,霸体少,胳膊短,
优点:腿长,空袭出色
上手难度:4
评价:一个玩好成神,玩不好不能pk的职业,对手速要求比对技能衔接要求高,本身缺少霸体,起手,无敌,进攻性略差
元素师
pk指数:4
起手技能:地火,猫咪,雪人,天击,
攻击手段:地火起手,或者猫咪雪人起手,接天击,后反复雪人南瓜扫地,
冰墙雷旋防身。拉开距离
缺点:攻速慢,皮脆,腿短
缺少霸体
优点:单体伤害高,可跟踪,有一定进攻性,
上手难度3.5
评价:等级低时pk场成为元素禁区,技能等级不够,释放慢,技能范围和攻击性成为软肋,本身不太适合pk,生命短暂成为致命弱点,技能被打断后很容易陷入被动
资深萝莉玩家点评萝莉职业 PKC四萝莉地位
召唤师
pk指数:2.5
起手技能:天击,鞭子,星星,丸子,
攻击手段:尽可能多的召唤小朋友们
缺点:低级禁区,腿短,本身几乎无进攻性,全凭宝宝们给力
优点:等级高后,无范围攻击,无高攻击技能职业易被打,
上手难度:取决于你宝宝的等级和你的释放,还有腿
评价:不适合pk的职业,攻击性,就自身来讲没有,唯一的任务就是跑,召唤,躲避敌人,利用宝宝杀敌,刷图利器,pk钝器-_-||
战斗法师
pk指数:4.5
起手技能:所有可以攻击到敌人造成一秒停顿的技能
攻击手段:技能的无尽衔接+炫纹发射
缺点:对于远程职业如不能快速近身,一定吃亏,
对于同样近身职业,容错性低,
优点:进攻手段千变万化,极度灵活,连到死不是没可能
上手难度:取决于你对技能,冷却,对方下一步行动的认知,技能利用,怎样再一次连击中使敌人收到更多伤害。
评价:付出多多的操作=pk多多的经验
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