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DNF韩服八周年大改版第二弹

作者:4399小编 来源:4399.com 时间:13-04-18 我要投稿

本文概述:DNF韩服八周年大改版第二弹 怪物重量及评分系统

  改动之一

  自从第一次爆料介绍后,引起了玩家各种反响。下面介绍目前改动后的效果

  两个改变:

  1、怪物死亡后,随机触发效果,不再是必然事件。(之前的效果,踢飞的效果,以Y轴为中心的旋转飞行效果)

  2、之前怪物死亡后的颜色变化取消

  目前该项目还是开发之中的先公开版本视频,会不断听取玩家的意见。如果玩家对这些效果不满意,可能会舍弃。

  改动之二

  调整部分怪物重量,使浮空连变为可能

  下面以火王八为例子

  改动前

  改动后

  (绝望塔的APC除外)

  改动之三

  加强动作感、评分系统改版

  排名系统

  副本完成时,提供一个分数评定

  并开发对玩家击打行动提供准确的数据

  另外,为了消除职业差距,将会采用相对评价分数(系统自动化标准,定期变动)

  增加分数排名

  完成副本后,依据玩家的分数,显示当前副本分数排行榜

  加强动作感

  达成连招,特殊评定时,分数额外增加

  追加分数列表

  通过玩家攻击动作,给出额外分数

  目前正在开发中,当前体现的效果有以下几种

  名称与达成条件

  Dodge(NearMiss):像是勉强避过了敌人的攻击,追加分数

  GhostFrame:当你无视敌人的攻击,追加分数

  SuperArmorBreak:打破敌人的霸体,追加分数

  Hold:破招(限制)怪物,追加分数

  SuperHold:对霸体怪物破招(限制),追加分数

  目前已有的攻击判定没有变化

  4月25日将在韩服正式上线

  PS:怎么感觉第二弹的爆料没有想象中的给力呢?

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