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DNF百分比伤害指数分析

作者:佚名 来源:4399.com 时间:12-07-28 我要投稿

关键字:DNF百分比伤害指数 DNF百分比伤害指数分析 DNF百分比伤害指数解析

  六、最终公式

  百分比职业的伤害力指数=(图里常驻非无视部分的面板攻击力*属强增幅+无视攻击力*7)*(1+叠加白字伤害附加)(1+唯一黄字伤害增幅)*(实际暴击率*1.5+1-实际暴击率)

  如是漫游或刺客职业,暴击率*1.5后,还要再乘以死左或被动精通的额外加成。具体见第五部分第13步。

  如在异界,还要以上基础上乘以1+抗魔增/减幅。具体见第五部分第10步。

  以我的漫游号为例,13破甲,90暗强,图里不计无视的面板大约为4800,无视500多,以500计(仅为示范),死左13级,满暴击,有虫链。

  则我在高级图中的伤害力指数为:[4800*(90+10+220)/220+500*7]*1.5*(13*0.033+1)*1.08=24265

  那么我的伤害力指数就是24265.

  大家也可以算算自己的。只要是纯百分比职业都可以按这个指数来衡量你的装备伤害力。

  七、不成熟的推论

  如果非要据我不成熟的推算远古二对漫游玩家刷图整体伤害的增幅的话,走射套大致可以额外增幅15%的整体伤害力,四件加野猪上衣或下三件加野猪上衣、肩都不错。毕竟走射在漫游技能里的地位大家也是明白的。这是一个主流,性价比和性能都非常好。

  体术流的致命一踢三件套对枪术流作用几乎为0,对体术流比什么都强。非体术流,不具体评分。

  子弹套我不太清楚,魔攻本身占整体伤害的比例就不好计算。但据我以前搜集的资料看,大多数使用过的玩家是认为不如走射套的,我估计着大概能给10%的评分吧。

  爆裂三对男漫估计只有5%左右,甚至更低,主要是多爆这个技能地位实在太低,甚至还不如爆头实用性大。

  爆裂六,完美位置可望而不可及,即使不完美位置,乱射近身打不到,即所谓的空心圆,限制了它的实用性。镜花水月,不评分。

  爆头套,包括残忍和神怒的,五件的话,高难度图里大概可以增幅到8%左右。不要以为你是沙影,爆头是小技能决定了这套前景不大,撑死了也就这么多。禁无色图和无消耗刷搬砖图自然是最优的,这得看情况。

  鹰枪套,鹰枪的输出非常大,但CD是普通其他技能的约两倍,限制了它的增幅能力,大致可以和爆头套齐平。对于鹰枪套,神怒是王道,减CD纯属坑爹,秘境是把双刃剑。

  但鹰枪套最大的优势是与走射套或者其他套切换,互相弥补,就不是1+1等于2那么简单了。看多爆的视频里,祭坛、野猪尤为明显,这还是他不用自动换装的情况下。很多人说麻烦,其实40多秒切一次,在自动换装插件下,也并不太麻烦。走切鹰的话,以我目前五件切换,大致我估计可以给25%增幅能力的评分。当然投入也很大,部分还要看运气,第六件我看是都渺茫了。好在我也知足。

  综上,走切鹰是目前漫游最好的刷图装主体搭配,已经无须去证明,当然它的入手难度也是很高的,但算不了最高,最高是远古二九件套套装。至于成本还行吧,比起强打红字、弄极品红字左右槽,走切鹰算是成本较低而提升更明显的了。

  如果有一个给力的多键换装插件和好的人品,还可以走走射套切鹰枪套切混搭套的三切流路线,那才是真的完美爆发,适应各种图需要,至于麻烦,都是可以克服的。可惜我不会写按键小精灵的代码,网上暂时也找不到这版本可用的多键换装,哎,求技术宅。改天我去广6申请一个小号,碰碰运气,看找不找得到以前用的那个写多键换装插件的作者。

  另外未来会有远古三,标准秩序六很强大,可以给30-35%增幅能力的评分。但入手难度非常大,而且如果搜集不到完美位置,可能还不如走切鹰搭配其他更强大。

  八、结尾

  就写这么多吧,希望能大家有所帮助,肯定有不足之处,欢迎批评指正。

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