无影与开光镇魂太刀的比较
无影是鬀量0暴击2独立335锻造7后是205附加30%伤害
开光镇魂太刀鬀量80暴击7独立561锻造7后是273附加12%伤害不考虑效果问题
那么无影总属性是力量0独立540暴击2
镇魂总属性是力量80独立834暴击7
同上
假设无武器时力量=A暴击B-2%独立=C。
那么无影伤害为N*(A/250+1)*(1+属强/220)*[1+(C+540)/1000]*(1+装备伤害加成如悲鸣链)*1.5(B)*(1+暴击伤害加成如薄雾)*1.25(破招)*(1+破招伤害加成如猪腰)*(1-怪减伤率)*130%
*(1+30%)
镇魂伤害为N*[(A+80)/250+1]*(1+属强/220)*[1+(C+834)/1000]*(1+装备伤害加成如悲鸣链)*1.5[(B+5%)]*(1+暴击伤害加成如薄雾)*1.25(破招)*(1+破招伤害加成如猪腰)*(1-怪减伤率)*112%
等式约掉后简化的可比较伤害加成如下
无影(A/250+1)*B*[1+(C+540)/1000]*130%
镇魂[(A+80)/250+1]*(B+5%)[1+(C+834)/1000]*112%
(暴击100%时100%==105%=1怪物有抗暴击吗?)
同拿上面难民平民土豪面板来计算
现在假定一难民无武器算1500力量1000独立20%暴击(3040)
无影加成为4.62(6.939.25)
镇魂加成为5.81(8.1310.46)
镇魂为无影的倍数1.26(1.171.13)
假定一平民无武器算2000力量1300独立暴击30%(40%50%100%)
无影加成为9.97(13.2916.6129.72)
镇魂加成为11.45(14.7217.9929.58)
镇魂为无影的倍数1.15(1.111.0899.54%)
假定一土豪3000力量1500独立暴击40%(50%70%100%)
无影加成20.55(25.6735.9651.38)
镇魂加成22.37(27.3437.2849.70)
镇魂为无影的倍数1.09(1.071.0496.73%)
结论:开光镇魂比无影好力量越高独立越高暴击越高无影与镇魂的差距越近。甚至在暴击100时能反超镇魂。
备注:以上数据都是近似值,算倍数时我都拿的算好的近似值再算的。且以上比较主要是看了力量属强与独立暴击,其他因素皆未考虑。算伤害比较时的3个面板也只是随便举例。各位可以参考公式代入自己面板。如有不对请指出!
最后,文明发言!谢谢!
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