关键字:DNF元素爆破师加点 DNF元素爆破师加点推荐 DNF最适合元素爆破师加点
DNF多次反复洗点,告诉你最适合爆破元素加点,好了直接进入主题。
普通:
魔法旋风1+强制----不多说
魔法冰球1----不多说
瞬移1----用的躲攻击躲技能爽歪歪(比如王八的转转)
魔法炮----1或者不点(据说前期升级点1配合属性变换的光属性蹭感电可以秒杀绝大多数BOSS)
魔法连射30+强制----可以说爆破的主力单体技能,点满+EX+属性变换的伤害应该(属性变换的属性伤害+60)*5,楼主一般用的是火属性(打王八BOSS用冰,随机应变)伤害是(670+60)*5=3600,基本相当于一个大技能的伤害,而且CD爆短,属于为数不多的瞬发技能。
转职:
属性变换26----不解释了,此技能其实主要就是为了魔法连射而生的,对于其他技能只有前置作用,或者改变属性的作用。
元素环绕----属于特殊技能,不点或者点21,所谓的点1根本用处不大,如果经常打异界的话建议是点21,GBL第二图可以防止爆炸,第五图的爆炸如果是满冰属性次数的绝对炸不死你,据楼主经验表明,第五图的爆炸攻击为1-3次不等,具体没弄明白啥意思,反正21J的满次数的不会死。鹰犬BOSS图也好用,精英机器人炸不死,读秒机器人,站角上可以免疫三次,最后一次有不死之身,所以保命很好。此外为什么这个技能不满,楼主曾经点满过,其实也就是多了一些减少伤害的百分比,但是作为小血皮职业,不挨打才是王道。能打死你的加的太多也是白搭。
地炎23----此技能在有EX之前,属于用了就是找刺激的技能,有了EX就是神技,超大的范围超高的攻击频率。满级属性伤害大概是百分之500,攻击次数应该是6-8次,大型建筑怪物比如冰龙除外。为刷怪神技。
冰晶坠5----只为前置,此技能伤害不高,POSS时间较长,攻击范围极小,直接舍弃。
雷光链5----只出前置,此技能伤害一般,但是不足太多,比如传导的距离小,错过传导时间后,后面的传导就全部没有了。唯一的优点是,被攻击的怪物有僵直时间,但是总体性价比不高。而且楼主点满的时候传导次数依旧为4次。而且CD较长,也是此技能的不足之处。
魔力燃烧23----非常强大的BUFF,而且效果明显,如果感觉缺蓝,可以点满MP回复即可。保持全时间的魔力,绝对蓝有所值。
暗域扩张21----攻击暴高,而且不算无色,带失明可以让许多怪物傻傻的站着(比如绝望之塔的BOSS),施放时为霸体,不易打断,非常好用。
旋炎破0----此技能不点,主要原因是,爆破是个小法师,一般距离怪物比较远,用到的时候不多,而且CD较长,没有出EX之前伤害一般。不过此技能PK时,攻击暴高,而且为瞬发技能。刷图不点,PK点满。
冰晶之浴18----此技能超大的范围,较高的冰冻几率,极短的CD使他拥有超强的控场能力。配合地炎使用基本秒同级别王者小怪。为杀怪放火控场之神技。