刀塔传奇新版本更新后,影魔技能重做,无论是削弱了,还是增强了,我们都要考虑一个问题,新版本影魔要怎么加点呢?
魂之挽歌-释放冤魂,以自己为中心造成大范围的魔法伤害。当影魔死亡时,会立即施放一次魂之挽歌。
大招并没有发生变化,伤害也还一样。
影压-在近,中,远距离连续释放3道影压,造成小范围魔法伤害。
影压由之前的三个技能合为一个,数值伤害减半,具体伤害也肯定是降低了。风骚一时的三炮明显已经成为传说。另外影压伤害的降低,将导致不能打断敌方英雄的效能(害超过英雄血量的10%,就会打断除了大招之外的出手),这样影魔在竞技场中的作用就差得多了....
支配死灵-每当周围有一个生物死亡,影魔都会吸取他的灵魂来增加的攻击力。支配死灵的效果也会令影压伤害增强。
当有生物死亡,影魔就加攻击力,己方和敌方英雄的死亡都会带来攻击力的提升,满级时每死一个,增加1000普攻,对影压也有所加成,具体加成比例未知。满级+1000点的攻击力绝对不是闹着玩,要知道目前最高的普攻英雄是火枪,在毕业的时候也只有3325的攻击力,而且影魔本身的普攻也能跻身前十,是2881,这样一来影魔的攻击力将会是轻松点人头的节奏.....不过需要注意的是,影魔的血量偏低,站位中排,很容易躺了,所以要保证影魔的存活,才能在竞技场中继续发光发热。
相比与竞技场,这个技能在副本之中将会相当强大,对面每个小兵阵亡都会加攻击力,配合紫色技能的全体减攻击,很多副本将会轻松加愉快了。
魔王降临-影魔的出现让周围生物惊恐不安,大幅降低场上所有敌人的攻击力。
敌方全体降攻击力,降低的数值正好和小黑的buff(射手天赋:增加己方全体攻击)一样,直接抵消掉。这样,影魔成为一个强大的辅助,来克制小黑。
大招魂之挽歌自然是要首先点的,伤害保证;然后是支配死灵,牺牲他人,完成自我的强大技能;之后是影压,在支配死灵的加成下,影压的伤害会高很多;最后是魔王降临,轻松克制小黑光环。
魂之挽歌>>>支配死灵>>>影压>>>魔王降临
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