刀塔传奇吸血鬼作为4月新英雄正式和我们见面了,作为新英雄,他到底值不值得我们培养呢?下面就让我们一起来看一下4399简木为大家带来的刀塔传奇吸血鬼解析。
▍【属性解析】
吸血鬼作为一个前排的法师坦,他的站位仅在敌法、死骑、全能之前,人马、斧王之后。这无疑是相当靠前的位置了,而他的血量相对来说也稍显单薄,不过双抗还是非常可观的,从技能方面看,在队友辅助下作为主T应该也能抗的住。
3W5不到的血量作为前排看上去确实有些单薄,不过双抗都有570左右,这无疑是非常高的,加上自身的吸血和回血技能,可以给他带来不错的回复效果;这样的属性在奶妈英雄的保护下,会得到更大增益的发挥,吸血鬼和暗牧就是极好的英雄组合!
▍【技能解析】
1.血祭:回血神技
用邪恶仪式将前方的目标变成自己的仆人令其奉献生命力,造成魔法伤害,从幸存者身上获得等值生命。(满级属性——提升990点伤害)
简评:这个就是吸血鬼的大招,以吸血为主,从实战中我们经常能看到吸血鬼快要空血时,一个大招又happy的活了过来。
2.引蝠上身:单体控制技能
禁锢单个敌人,若敌人在禁锢期间内死去会变成一个恐怖的蝙蝠。蝙蝠每次受到伤害都会给它的主人恢复等量的生命值。
(满级属性——控制效果命中率随技能等级提升,对90级或以下敌人必然命中)
简评:吸血鬼的强大限制技能,召唤来一个巨大的十字架砸晕敌人并禁锢,而在这期间内如果该敌方单位死掉的话,还会变成一只攻击力很高的蝙蝠,这只蝙蝠被攻击的话还给吸血鬼恢复等量的生命!绝对是攻守兼备的技能。
3.剑斩:小范围AOE技能
挥舞长剑劈砍敌人,造成小范围的魔法伤害。
(满级属性——每次攻击提升1584点伤害)
简评:一个很实用的近战小范围AOE技能,可以对小范围内的多个敌人造成魔法伤害,就类似于某企鹅代理的格斗游戏中狂战士的十字斩。
不过虽然华丽,但作为一个前排英雄来说其实意义不太大,当然偶尔补个刀什么的还是可以的~
4.血色斗篷:强大的魔法抗性
身穿奇特的血色斗篷,增加自己的魔法抗性。
(满级属性——被动:增加180点魔抗)
简评:强大的紫色被动技能,满级可以为吸血鬼增加高达180点的魔抗,这就奠定了吸血鬼足以成为一个强大的法系的坦克。
然后小编又去查了查可怜的敌法...90多点...好吧,同样是前排英雄的紫色技能,不说了,满满的都是泪,敌法小哥已经哭晕在厕所~
▍【阵容推荐】
1、推荐阵容:全能、暗牧、沉默、恶魔巫师、吸血鬼。
2、阵容分析:
(1)单点为主,不送能多少能量。虽然吸血鬼的双抗非常的出色,可以使得他能够成为法系坦克,但是奈何自身血量偏低,所以需要保护。
(2)暗牧的薄葬配合觉醒全能的奶量和护盾,可以很好的保证吸血鬼在开出大招前不倒地,而一旦吸血鬼大招开出来,那么将可以吸回不菲的血量。当血量重新升高后,又可以为后排输出争取了一定的时间。
(3)沉默单点加抽能量加控场非常的好用,恶魔巫师地刺加变鸭子同样是超强控制,使得这个阵容的竞技场前景非常不错,大家可以试一下。牧、沉默、恶魔巫师、吸血鬼。
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