第一休闲塔防力作,《恶魔不要啊》一经推出,便以其Q萌的画面,创新多样的玩法吸引了大批玩家的关注。首创魔晶护卫系统,开启啊全民微操时代,全新的七大关卡模式也让游戏体验无比畅爽。诸多创新元素,让人再次感受到如同不减胸版武媚娘传奇的激爽。
▍塔防VS宫斗 七大模式魅力“捂”不住
时下热播宫廷剧《武媚娘传奇》的停播风波,在引发无数网友吐槽的同时,也让这部充满各式宫廷斗争的古装大剧,进一步为观众熟知。而拥有七大关卡模式,多样玩法足以比肩宫斗戏的《恶魔不要啊》,其游戏内的争斗同样不容小觑。游戏中玩家将化身救世主,带领麾下萌宠迎战手段迭出的恶魔。
后宫争宠的凶险程度,比之战场一点也不遑多让,尤其是一朝得势的妃子,更是会不惜一切的想要保住自己的宠爱。到了水晶模式中,玩家同样需要千方百计地保护水晶不被恶魔移动,甚至可能的话,最好再恶魔靠近水晶前便将其击杀。
传统塔防手游里,防御型建筑必不可少,但在《恶魔不要啊》的血量模式,就成了有弊无利的存在。在此模式下中,恶魔对任何单位造成的伤害都将直接影响到游戏评分。这也恰如皇家深宫内,美色并不是必不可少的,甚至有时候还会引来杀身之祸。
此外,还有常规的防守模式、巨魔模式、紧张刺激的BOSS模式,力阻恶魔推进的碾压模式等多达七种的不同关卡。酣畅多样的游戏玩法,也彻底杜绝了“捂”媚娘式体验断档的尴尬。
▍告别PVZ时代 革新模式到来
在以《植物大战僵尸》为代表的传统直线塔防作品中,造型人设大同小异,关卡设定略显单薄。千篇一律的关卡,重复单调的玩法,不仅容易让玩家感到疲惫,也使得游戏的可玩性与寿命大大降低。
而拥有七大创新关卡模式的《恶魔不要啊》,其革新的游戏理念,以及衍生出的多样游戏玩法与奇趣体验,自一上市便赢得了大批玩家与媒体的好评。在市场竞争日趋激烈的背景下,这种变革似乎也预示了游戏的“革新模式”即将到来。
拒绝“捂”媚娘,告别单一体位。唯有推陈出新,不断汲取玩家意见来完善自身的游戏,才能真正的受到玩家追捧,延长游戏寿命。《恶魔不要啊》的出现,不仅为玩家带来了闲暇之余更多的选择,毫无疑问也间接印证了这一点。
▍关于《恶魔不要啊》
《恶魔不要啊》是网易第一休闲塔防力作,游戏对塔防代表作——植物大战僵尸的经典玩法进行了全面革新。全球首创真人同屏PVP对战,深度挖掘休闲塔防竞技乐趣;创新七大花样关卡模式,经典也可焕然一新;引入“护卫魔晶”系统,打造炫酷全屏团灭大招;开启免费加速,让玩家尽享激爽战斗;融合萌宠养成体系,使游戏更具成长性……此外,好友合体、聚宝盆、恶魔塔等独特玩法,将让你感受到全新一代休闲塔防的无限乐趣!
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