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iPhone5分辨率对游戏开发的影响

作者:4399 来源:4399.COM 时间:12-09-27

新一代iPhone发布后,由于其屏幕尺寸和分辨率的提升,导致了很多游戏开发厂商需要重新设计来适应iPhone5的屏幕。

1.与一般应用开发者一样,游戏开发商需要进行重新适配。需要增加的176个像素,看起来似乎并不多,但游戏开发商需要进行重新设计,如果没有针对iPhone 5进行修改优化的游戏将会有上下两条黑边出现。换句话说,开发iPhone游戏需要从普通的960*640—iPad3的2048*1536的五个不同分辨率进行适配。


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2.屏幕变大打破了游戏的平衡性,使得游戏开发者需要从更深层次去考虑如何进行开发。举个例子,屏幕的加长会让玩家更早发现敌人或者前面路况的异常情况(例如特工酷跑、神庙逃亡),这样就造成了游戏的不公平,并迫使开发商去调整游戏元素的布局和数据。


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3.某些游戏公司认为这种改变问题不大,如某著名瑞士游戏开发商称,长宽比的变化更像是一个为了改变而改变之举,176像素的增加对游戏开发影响不大,对于游戏开发过程中只是多了一个设计问题。


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