《格斗冒险岛》是4399旗下核心研发团队自主研发的一款2D动作冒险类手游。 10月24日,《格斗冒险岛》在各大安卓市场正式公测。自上线以来,《格斗冒险岛》取得了不俗的成绩。相信也有不少人对这款产品背后研发团队感到好奇,近日,我们对话到了《格斗冒险岛》的主策划张曦勃,就让他来解答大家关注的一些问题吧!
Q:您好,非常荣幸能有这次机会对话到我们《格斗冒险岛》的主策划,能先简单介绍一下这个游戏吗?
A:《格斗冒险岛》是我们团队自主研发的一款2D动作冒险类手游,在中国古代神话的人物背景下,我们给游戏加入了红白机、冒险岛等经典元素,主打PK和闯关冒险。同时,这款游戏是Q版画风,剧情设置也非常新奇有趣,相信能够吸引到不同类型的玩家进驻。
Q:那么《格斗冒险岛》游戏开发周期有多久?当初在制作时为什么会选用这个题材?
A:《格斗冒险岛》我们是去年5月份立项开始做,今年3月份封测,到了5月底有过一次比较大的改版。在这款游戏上,我们的研发团队投入非常多的时间和精力,反复打磨,力图让《格斗冒险岛》更切合玩家的需求。
至于游戏题材,主要还是团队成员出于一些怀旧的想法吧,很多游戏经验丰富的人都挺怀念当初经典端游《冒险岛》的,还有“小霸王”也是大家记忆非常深刻的一款游戏机。这些其实从现在游戏的名称也可以看出来。在一开始的时候,这款游戏并不是叫《格斗冒险岛》,而是从角色和剧情出发,起名为《暴走神仙》。后来,为了让玩家能够更明确游戏的定位、抓住玩家诉求,我们就改成了更为直接明了的《格斗冒险岛》。
Q:有哪些功能玩法是你特别喜欢或推崇的,能否向大家推荐一下?
A:确实是有一些比较特别的设计。首先是“纵向移动”,因为我们游戏继承了冒险岛横版纵向移动的方式,并且所有技能释放都是非指向性的,所以给玩家提供了一个“炫微操”的机会。这些略带难度的走位技巧,如在一场激烈的战斗中,能否及时躲避敌人的攻击,能否通过走位化被动为主动,这都是玩家需要长期磨练的技巧。不夸张的说,我们游戏在战斗方面已经超过了很多端游。
另一个就是我们游戏的社交性非常强,除了有单人自由竞技,同服、跨服双人竞技之外,《格斗冒险岛》中还有多人同步竞技等,这些都能让玩家知道自己并非一个人在战斗。这不像卡牌类游戏或者只有主城才能见到玩家的RPG游戏,在《格斗冒险岛》中,玩家随时都能体验到一种热闹的游戏氛围。
最后就是我们在游戏中不仅仅有冒险岛元素,还在关卡中融入了现在时兴的许多小游戏玩法,要通关的话玩家在这些关卡中,除了刷怪,还要规划行进路线,借助各种机关比如:移动平台、推箱子、传送门;躲避各种机关比如:箭筒、地刺、标枪手等。而隐藏关中,还有飞机、神庙逃亡、flappy bird等虐心游戏的设定。所以,这些“冒险”可以很简单也可以很复杂,关键在于对游戏节奏的把握。
Q:看来《格斗冒险岛》在玩法上亮点也是不少。另外,我们知道游戏在营销上也有比较独到的地方,比如在地铁上进行视频宣传等,能说说这是出于什么考虑吗?
A:这主要是考虑到乘坐地铁的人群跟我们游戏的目标玩家重合度比较高,现在手游的主要消费者都是比较年轻的人群,而这类人群出行乘坐公共交通的比例相当高。并且,大部分人会在地铁上玩手游,很多时候地铁成了手游比较主要的发生地点。所以,我们希望通过在地铁车厢内以及地铁站台这些地方来宣传我们的游戏,保持游戏的热度。
Q:您觉得《格斗冒险岛》有那些点可以吸引用户消费?如何设置?在平衡付费与免费玩家这方面是怎么考虑的?
A:说实话,我认为玩家付费最原始的冲动是他们喜欢这款游戏,之后才会有付费的行为,所以我们一直强调的就是游戏的可玩性,就是努力让玩家爱上《格斗冒险岛》。刚刚上边有提到我们游戏的几个亮点,这些都是引起玩家兴趣的重点,也是我们投入精力最多的地方。当然,除了游戏性之外,我们也会做一些额外的活动和外观来吸引玩家消费,像是现在游戏中流行的翅膀和日漫时装,这部分的消费也是比较可观。
而平衡方面,我们的思路是让平民玩家有一飞冲天的机会。机会体现在三个点上,第一点,是玩家在时间上的投入。《格斗冒险岛》中有非常多的玩法,这些玩法会占用玩家大量的业余时间,但同时也将返还给玩家丰厚的回报,所以在《格斗冒险岛》里,愿意投入大量时间的玩家肯定也能玩得有滋有味儿,一点不逊于在游戏中有大量消费的玩家群体。第二点,是随机性。在我们游戏里有很多随机元素存在,即使是一个屌丝也有可能瞬间走上人生巅峰。最后一点则是是团队,在格斗冒险岛后续的版本里,我们将会放出更多的多人实时PVP玩法,对面的付费玩家再强,想要击败你和你的兄弟,也有相当大的难度。
Q:那您对《格斗冒险岛》未来的一些发展有什么想法吗?
A:我们会继续游戏的更新和优化,让玩家拥有更出色的游戏体验。而且,我们还会在游戏中加入更多社交的元素,像是婚姻、师徒系统等等,让玩家在玩游戏的同时也能跟朋友有良好的互动。PVE和PVP方面也将加入更多游戏内容,如多人剧情副本、家族贸易还有夺宝等等,希望玩家们喜欢。
非常感谢《格斗冒险岛》的主策划张曦勃抽空接受我们的对话,也希望《格斗冒险岛》之后能够越做越出色!
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