钢铁骑士团作为一款团战手游,《钢铁骑士团》打造的新概念团战玩法在这次测试期间更是备受好评,玩家不再孤身一人作战的理念是游戏吸引大批玩家体验的一大亮点。

团战,是《钢铁骑士团》为ARPG玩家专属打造的新玩法。不同于市面上其他同类游戏中的伙伴只是提高玩家角色攻防数值的辅助作用,《钢铁骑士团》中的伙伴系统融入了“团”的理念,让伙伴成为玩家真正的得力助手。这种偏“端游化”的特点,或将成为未来动作手游发展的一大趋势。

与以往ARPG游戏相比较,团战的游戏方式告别了玩家只能孤身作战的时代。即使玩家在游戏战斗过程中不小心阵亡,伙伴们也将代替玩家继续作战直到战斗胜利或团灭。这种模式的加入,首先是在玩家观感上给予了最直接的冲击,多位伙伴伴随左右,在关键时刻还可以邀请好友帮忙,不用再一人孤独奋战。

团战的加入也使得游戏可玩性更强。《钢铁骑士团》一直强调的策略理念在团战中更需要玩家的灵活运用。玩家在游戏中除了可以携带伙伴上场与他们并肩作战、共同前进,甚至还需要审时度势、因地制宜,根据不同情况不同战场派遣不同的伙伴。属性克制的玩法在团战中也变得更加灵活,如何最大化地压制敌人又保证自己团队的最大输出,搭配出最强的伙伴团队,相信玩家们在游戏的过程中实践越多,收获也越丰厚。

钢铁骑士团团战玩法,让玩家实现动态组队的同时,灵活多变的策略玩法提高了游戏趣味。有了海量伙伴的加入,让玩家告别一个人战斗,携友同行,无有可惧!
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