2015HTML5移动生态大会即将于12月5日在北京国际会议中心正式举行。本届大会以“发现 创新之旅”为主题,吸引了众多业内人士参与。此次,白鹭时代推出系列访谈“H5进击者”,本次受访的是晟游网络CEO贺纪茗。
对话一开始,Kiki就清晰简练地介绍了自己:十五年游戏从业经验,产品出身,从策划到制作人到开发管理,再到创业,工作是做游戏,兴趣是玩游戏。
原本小只高颜值,却因气场强大而被业内人称作“Kiki姐”,贺纪茗对人对己都十分严苛。她用偏执狂的态度做游戏,致力于让自己的H5游戏代表行业最高水准。
以下为对话实录:
游戏行业红海汹涌,H5成中小团队最佳选择
当被问及“为什么选择H5作为创业方向”时,Kiki表示选择H5作为创业方向是经过深思熟虑的,一个重要原因是她认为H5是一种方便于游戏开发者也方便游戏用户的形式。
在2013年底时,整个游戏行业已呈红海形势,如果一款游戏无法在前3个月冲上排行榜前100位,那这款游戏就可以宣告失败了。虽然目前游戏行业中还有很多明星企业,但一万家企业里大概只有一百家或更少的公司能赚钱,这是一个很可怕的比例。
在Kiki看来,一个中小团队想要在这样恶劣的环境下实现自己的理想,只能选择别的突破口。“在2013年底与腾讯的合作中,我们意识到腾讯对H5领域的关注。我认为H5行业的发展需要一个巨头领头,其实大家一直都认可H5,但都在等待一个合适的时机所谓的天时地利人和。腾讯的介入无疑是一个强有力的信号,我也开始义无反顾地开始投入H5行业。”
目前H5尚是一片蓝海,蕴藏着无限机遇。Kiki说:“在行业发展的早期介入,要看你是否具有赌性。我是一个赌性很大的人,所以我觉得现在是一个进入的好时期。”
H5和原生没有本质区别,顶尖产品是核心竞争力
Kiki习惯于用产品的视角看待H5游戏,她认为H5游戏和原生游戏没有本质区别,它们只是表现形式和使用的技术不同,但游戏是有互通性的,做游戏最重要的是关注游戏性和用户体验。一款游戏就是一个产品,普通用户不会关心游戏是用什么技术做的,他只关心游戏是否好玩。游戏好就留下来,游戏差就流失,道理就这么简单。
“大家不应该抱着这是一个蓝海市场,我做一个比较差的游戏也能活下去的想法,因为这样做没有任何技术积累、产品积累,你的团队的认知度没有调整到一个正常状态,之后再去调整是很难的。我认为一个优秀的H5游戏就应该具备吸引它的目标客群的能力,能够做到和原生相同的复杂度、美术质量、结构系统及游戏性导向。在未来,一个能把H5游戏做的比原生更好的公司,一定是一个有核心竞争力的公司。我把H5当成和原生平行的行业去看待,做出行业里最顶尖的产品才是唯一的出路。”
要逼格不要山寨,目标是做行业第一的CP
晟游网络在今年年初时获得了北极光创投的融资,这是北极光创投在H5领域的第一个布局。今年晟游网络会发布6个产品,“我给我的团队这么讲,如果我们拿出手的游戏不能代表H5行业的最高水准,就给我拿回去重做,直到做到最顶尖的水准。我不管公司最终在商业环境中是否能成功,我只希望做出让自己满意的产品。我之前在一线上市外企做开发管理,如果我做出的产品还和国内山寨产品差不多的质量的话,连我自己这关都过不了。”
晟游网络将在8月发布《主公很忙》,这款游戏累积了做《三国挂机》时的经验。另一款《银河星盟》,选取星际题材,是一款操作创新的卡牌游戏,有很重的机械和飞船元素,是一款在美术上非常精细的产品。另一款二次元横版RPG游戏,基腐向,目前还在经历美术上的打磨。
创业者都个性很强,偏执狂才能做出好产品
Kiki从2010年就开始关注H5,当时的H5没有巨头关注、没有数量可观的开发者、网络也存在问题,但这些问题到了今天都已在逐渐解决中。目前H5还在处于行业发展的早期阶段,当行业伙伴努力将生态建立起来的时候,这个行业的巨大机会将显现出来。
Kiki认为选择走创业这条路的人,都是个性非常好强的人,骨子里都带点偏执狂的基因。作为乔布斯的真爱粉,她对产品抱着精益求精的态度,也致力于将自己的公司打造为行业第一的CP。
上海晟游网络公司成立于2014年1月,是一家着眼于全球互动娱乐市场,专注于HTML5游戏、社交游戏及移动互联网游戏等跨平台市场的新锐互动娱乐公司。6个月完成上线6款游戏,注册用户已逾千万。
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