找回过去的游戏体验 《横行冒险王》试玩评测
- 时间:15-05-08
- 作者:echo
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《横行冒险王》是蜗牛公司从NEXON那里代理而来的一款横版2D动作游戏,NEXON作为韩国的动作游戏老牌公司,不论是成为时代记忆的《冒险岛》,还是如今依旧火爆的《地下城与勇士》都是其实力的代名词。然而本作在国外的评价并不算很高,那么蜗牛为何要代理呢?并且又为什么要给它改名呢?看了这篇评测,你还是不会得到答案的,我们今天只谈游戏,不谈八卦。
E常评分
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2D画面
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横版动作游戏
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网络游戏
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8.5分
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横版跳台类动作游戏
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下载地址:
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蜗牛曾经强调,改名有一个重要的原因是为了唤醒冒险岛老玩家的记忆。所以本作在你进入游戏的那一瞬间,那股熟悉的味道一定会扑鼻而来,但你想想,作为一款2013年以后开发的游戏,使用了一个零几年的画面质感,对玩家来说就像是一碗过期的美食,虽然曾经很好吃,但现在却很难下口。好在这样的画面保证了流畅度,并且可爱的画风让人在游戏中不容易感到疲劳,算是功过相抵吧。
我不是冒险岛的玩家,所以在我这里并不存在什么情结,但在手机上似乎已经好久没有见到过既是横版又有跳台的动作游戏了,回顾一下历史上著名的横版动作游戏系列:《洛克人》《马里奥兄弟》《索尼克》《银河战士》,不论哪款,全都是从横版跳台动作游戏起家的,并且分别发展出了四个完全不同风格的经典系列。冒险岛也是如此,虽然与上述的系列相比只是短短的一瞬,但恰恰证明了横版跳台是一个富有魅力的游戏类型,此次的横行冒险王继承了冒险岛的主要玩法,不仅有左右而且有上下,让游戏视野一下子宽广了起来。
游戏的手感十分轻盈,加上二段跳的设定,可以在空中做出一些灵活的移动。攻击爽快,打击感尚可,攻击硬直有点大,总体来说没有给NEXON的牌子抹黑。
对于RPG游戏来说,最重要的当然是剧情、等级、技能和装备了,可是这几样RPG的命根在本作中全都被减轻到了最低。剧情十分简练,一开始也没有剧情的铺垫,一下子就进入了新手指引,游戏过程中偶尔冒出几个剧情对话,让人不是很了解故事的背景,这点上做的并不好。
等级上采用了账号等级,所有角色共享同一个等级,你所需要想的只有什么时候开心用哪个职业而已。
技能一共只有4个,并且15级就会全部解锁,这么看来似乎有些过少,但在副本中技能仅仅只有CD而没有魔法值的概念,也就是将技能融入到了普通攻击之中,成了一个需要冷却的攻击罢了。
至于装备,本作压根没有装备,或者说装备被变相改动成了独特的卡牌系统。玩家可以在当前的COST限制下,最多放置5张卡牌,每张卡牌都是一个可以在副本中召唤出来攻击的角色或怪物,角色HP下方的槽就是用来使用这个的。
从这里足以看出,本作并不想做一个单纯的ARPG,而是想创造出一个全新的游戏模式,但从国内到目前还没有出现相似玩法的游戏来看,这个计划似乎并不成功。
本作不仅可以与好友组队一同实时刷副本,更是可以实时PVP,这些内容都是国内各类游戏一直无法达到的。实际体验没有什么延迟感,感觉良好。
既然是NEXON的作品,又有这么些个老前辈在前面,本作多多少少会有一些它们的影子,比如通关后的SS评价。
再到之后的翻牌。
甚至于在手游里难得一见的城镇内拥挤的玩家场景。
这些内容无不让人怀念起当初在PC上玩网游时的点点滴滴。但这也是NEXON略带固执思维的体现,至少我觉得在手游紧张的带宽中延续这样满地是其他玩家的做法有些不妥。
本作虽然画质一般,但整体画面不差,手感谈不上多优秀但也可圈可点,大胆的摒弃了许多RPG要素,但也因此变得有些缺乏内涵,许多的NEXON要素甚至PC端的惯性思维让游戏增加了一些不必要的麻烦。至此,对于本作的评价就是市面上少有的游戏类型,整体素质中等偏上,当然我们还是期待后续国服版本能够做得更好了。