近期,SLG类型作品成为了各大游戏厂商的新宠,App Store畅销榜TOP 50内就占据4-5款。在细分市场上,SLG游戏多为仿坦克军事战争题材,一度占据了半壁江山。点触科技出品的《江湖霸图》将于今日(3月15日)在安卓平台首发,IOS端紧随其后于近期上线,其创新古风SLG的设定相信能为热兵器局势下的市场带来一股中国风味。
据悉,SLG手游用户群体70%-80%为男性用户,根据最新的调查发现,女生同样喜爱重度的社交玩法,这是一个明显的趋势。只是女生对于题材和风格会有所挑选。所以《江湖霸图》此次选择古风这个偏女性用户群的题材结合SLG的重度玩法,有点刚柔相济的味道,不失为一种大胆地创新,可以赢取女性用户对于这类型游戏的喜爱。同时在这个题材下可发挥的空间非常大,充满恩恩怨怨的江湖中,各种玩家间的竞争、协作、无间道,都会展现的淋漓尽致。围绕古风江湖的各种养成系统,更是增强了玩家的代入感。
随着封测、删档内测,《江湖霸图》从去年8月份打磨至今,单打磨时间长达半年多,产品研发耗时近2年时间,在数值和产品研发内容上反复雕琢,形成了独具特色的玩法。作为战略性手游首次引入了”战争迷雾”的概念,玩家之间的视野有着极大的差别,这就造成了游戏的策略空间扩大好几个数量级。另外,玩家自创造的江湖沙盒系统,让每个玩家都可以在世界地图上自由的建造。一个不断进化的,由玩家自己创造的江湖世界,将会带来超乎想象的成就感和归属感。这也是不同于传统的SLG手游的创新点。
作为一款自制IP的产品,《江湖霸图》在游戏中创造了庞大的世界观和上百名个性分明、特点突出的英雄角色。世界观文档已经开源化,由各路文学创作者基于世界观进行故事创作,目前已有多部众筹网络小说新鲜出炉。游戏本身的IP化发展过程,采取的是和玩家一起共同创作的方式,多角度多层次地丰富游戏的世界观和游戏内涵,江湖霸图的制作团队还将与艺术家广泛的合作,为打造一个真正国人原创的精品武侠世界观体系,而持续投入力量。
自制IP的手游产品,这也是一种新的发展趋势。江湖霸图制作团队采用的策略和目前市场上影游联动的策略不同,因为游戏和影视作品的生命周期其实并不同步,长线的IP化,才更加适合游戏产品。《江湖霸图》作为其中的一款以自制IP为代表的产品,致力于长期运营,持续改进,努力为国产自制IP的手游产品探索出新的道路。随着江湖霸图今日的首发,相信后续会有更多的自制IP产品,跟进上来,为手游市场贡献更加丰富多彩的游戏体验。