初次看到这款游戏时,小编还有些惊讶,疑问最近大热的端游大作剑灵什么时候也移植到移动平台上了!然而小编定睛一看,才发现原来是剑の灵,看来这个中间的字体略微有些低调了,不过出于好奇小编还是点开体验了一番...
画面表现:不尽人意 稍显模糊失真(7.5分)
这款剑の灵的游戏画面实际上并不算出众,让人很容易便联想到网络泛滥成灾的页游,相对于仙缘这样的RPG游戏而言本作的画质显得粗糙了许多!虽然开发者们把五颜六色的场景打造的如梦似幻,不过由于缺乏色彩层次、人物形象模糊、技能失真的总体观感反而有些浮夸,另外人物动作也不是十分流畅,稍感拖沓。
页面设计:隐藏设定让页面更加简洁(8.5分)
想必对于很多玩家而言,挤满了屏幕边缘的通知栏、菜单栏、状态栏一直以来都是不愿面对的普遍现象!而剑の灵在这方面就做的比较好,任务栏及与人物有关的菜单栏都可以选择隐藏,将大部分的系统都移到功能菜单中,这些看似细节的变化实则对玩家增强游戏体验起到了不小的作用!
游戏内容:丰富的游戏系统 漫长的修仙之路(8.5分)
总体来说,《剑の灵》是一款修仙题材的ARPG游戏,玩家在游戏中扮演一名修仙者通过一次次的战斗修炼,从炼气最终到达飞仙境界的过程!在这其中,玩家除了完成系统交代的一系列主线支线任务外,还可以携带宠物坐骑、修炼技能、经历武器的更迭强化、入主仙盟和好友玩家一起怒刷副本或畅享同场竞技的乐趣!
人物系统
在人物的选择方面分为了神农、伏羲、女娲三大阵营,四个不同职业!其中包括近战物攻的烈枪、善于控场的近战法术逸剑、高防御的远程物攻妖轮及拥有最强输出的远程法师月杖!从人物设定来看,本作除了没有精通治疗的“奶妈”职业外,基本上按照传统RPG网游物理和法系两大职业为标准进行划分!
装备系统
在装备设定方面,依然以蓝、绿、紫这样的品级来划分 ,当然后期不排除会出更高品质的装备!装备分为了基础属性、镶嵌属性及套装属性三个部分,如常见的魔啸套装就在原有装备属性的基础上多加了16点的命中暴击,和51点的追加伤害,物理攻击等,这在前期是非常可观的数据。由此可见,对套装的追求也将成为玩家游戏持续进行的主要动力之一。
技能系统
除了自带的普通攻击外,游戏还设置了单体技能和群伤技能,及一个超长冷却的终极全屏必杀。以小编使用的妖轮为例,除了拥有逐月、镜花水月这样的单体输出外,还可以学习“环定乾坤”这样额群输出技能来清除小怪。另外被动能的加入也能提升人物的闪避暴击属性!不过,有一个比较令人诟病之处就是几乎所有的技能冷却CD都不短,短则数十秒,长则一分多钟,未免有些影响战斗体验。
副本系统
总所周知,无论PC或移动端的网游它们的副本系统都是极其庞大的。而本作除了多达十几个世界区域地图外,更加增设了从绝杀阵到九黎秘境的难度副本挑战、定时的BOSS挑战,使得玩家在进行主支线任务之余,也能有更多的去处升级刷装备。
宠物坐骑
同绝大部分RPG网游一样,坐骑和宠物都是一体的,只是称谓不同罢了。不过在本作中宠物和坐骑却是独立存在的,玩家至多可以拥有五个宠物进行养成,提升其资质、悟性、技能、等不同方面,更能进行技能刻印和宠物融合的更强进阶。而当玩家到达一定等级后,系统会赠送一只坐骑,与宠物不同的是坐骑是可以增加人物自身属性的,后期对宠物进行进阶和洗炼也会让自身属性变得更加强力!
特色系统之一渡劫系统:我命由我不由天(8.5分)
渡劫一词源于道教术语之中而后在修真小说中盛行,每成功经历一次劫难,受劫之人便能得到一次升华。而到了游戏中就是提升属性和挑战证明自我的途径之一,玩家20级后可以通过点击渡劫图标进入渡劫界面,选择想要挑战的境界,点击挑战后进入挑战场景成功击败首领后,退出副本渡劫成功,可获得永久属性奖励和称号奖励。
特色系统之二翅膀系统:尊贵华丽 内外兼修(8.0分)
当角色到达29级后,系统即会赠送一个白色翅膀。翅膀不仅起到了华丽表的装饰作用,更重要的是能够有效提高人物属性及提供特殊技能,而当翅膀的品阶发生一定变化后,更可以实现任意形态的转换,展现自己与众不同的魅力!
小编点评:大量玩家疯狂涌入(8.3 分)
对于如今手机网游数量与日俱增的当下,想要做出一款精品之作可不是一件轻松的事。虽然这款剑の灵的画面有些差强人意,但好在其极尽丰富的系统,特色的玩法确实吸引了一大批玩家涌入。可能不排除有宣传力度在起作用,但是当你进入游戏发现有那么多在线玩家后,你应该会觉得游戏一定还存在仍未挖掘的优秀之处吧!