原以为之前见到的退休大叔养成,已经是养成游戏脑洞的极限。结果今天看到在IOS平台新鲜上市的《隔扇之灵》,才发现原来还有那么多“生物”可以被用来当做这类游戏的题材。
游戏故事始于一则在网络上流传的都市传说,说的是在和式房屋里用来当推拉门的隔扇,其实是有灵的。如果有人曾注意到在隔扇所面对的黑暗中有什么东西的影子一闪而过,或是在除了自己并无其他人的房间里听到奇怪的声音,就代表TA可能遇到了传说中的灵……
玩家可控角色有Masaru与Meiko两人,要做的事情差不多,就是收集灵魂去供奉自己家中那个隐藏在阴影里的“灵”,以此来交换自己的生命安全。同时,还要为其打扫卫生。这么经过13天(游戏时间,“灵”每升一级即为一天过去),就可以看到成熟的“灵”。
除了供养之外的主要操作,还有照顾(打扫)、记录、观看这三项,以及与“灵”交流、从它那里接受任务。玩家选择这些项目的动作,最终也将影响自己的角色走向两个结局中的哪一种。
所以其实整个游戏过程并没有太多需要玩家费心的地方,只要小心别让“灵”从隔扇里跑出来导致游戏结束就行。万一发现它有异动,就及时将门关上或是选择用灵魂供养,即可顺利解决问题。