上次的黑盒测试九阳神功手游给我们留下了深刻的印象。经过一段时间,在操作体验环节,为给玩家更畅爽的竞技体验,更深层次的战斗体验,目前项目团队正在重点优化攻击目标判断系统,相信在接下来的二测版本中,玩家将会体验到更上一层楼的战斗操作体验。
对于MOBA游戏而言,攻击目标的判断对玩家整个战局有着举足轻重的影响。据了解,在二测版本中,九阳手游首先在默认攻击目标的选择上做了优化。在玩家无技能操作行为之时,普通攻击的目标会由系统做出选择,玩家英雄首选目标会是敌方的英雄单位,值得一提的是,系统会针对敌方的英雄单位血量做出比较,血量少的目标会成为玩家英雄默认攻击的首选。这样的判断模式非常适应移动端的操作方式,保证了玩家在对战过程中的连续性和节奏性,是一个非常人性化的设置。
当然,对于整个对战过程而言,单纯依靠系统判断的攻击目标是远远不够的,在团战对抗,或者战略性的对攻过程中,往往需要玩家具备超强的策略和技术以及默契的配合才能取胜。往往这种时候系统默认选择的攻击目标非玩家首选,这时候由玩家自主选择攻击目标就非常必要了。九阳神功手游在下一个版本中实现了攻击目标选择的自主化,通过点击功能按钮切换,可以快速切换锁定敌方的攻击目标,自如配合,激情大战。比如在面对对方多个英雄单位的对局中,往往需要集火某一个目标或者挑选敌方的主力输出单位一波带走,而通过目标切换按键的选择,就可以实现团队配合的战略化,提升对战的乐趣和策略性;在对线或者打野过程中,及时切换攻击目标,补刀A兵也是经济收入的有力保障。
除战斗操作体验之外,二测版本将对游戏做整体的全面的升级,还有众多实用的玩法陆续曝光,即刻参与官网预约,或搜索九阳神功手游微信公众号了解更多精彩爆料。