新手玩家总喜欢问,九阴真经手游中装备该选什么装备呀?银套装好还是金散件好呀?金套装和玉散件哪个好呀?既然你诚心诚意的问了,小编今天就仔仔细细的给你分析分析, 到底哪个好事实来说话!
【基础属性比较】
上图显示的是装备基础属性的部分, 强化次数A / B,A表示已强化次数,B表示最大强化次数。重点来看下面两条属性,“+”前面的数值我将其称为初始值,“+”后面的数值我将其称为增长量。
初始值虽然在制作时会在一定范围内浮动,但是不会随装备等级变化而变化,只有品质的区别。
以归纳如下表所示:
增长量不同于初始值,不会因为品质不同而影响增长倍数,只随着装备等级增长而增长。所以归纳如下表所示:
由此可见,同等级相邻品质装备之间最小差值为0,所以大家购买装备时,切记看看初始值啊,别花了玉装的钱买来金装的属性,那就得不偿失咯。
【基本气血上限&基本攻击强度】
上一章里我们介绍过7件套属性,大家都知道使用套装会对基本气血上限以及基本攻击强度百分比提升。但是,有谁知道这两个数据到底指什么?有人会说不就是装备上的基础属性么?那我只能抱歉的告诉你,打败你的不是天真是无邪。(微信回复“装备攻略”,查看上一篇攻略内容)
现在我们以人物的攻击强度为例,来探究一下什么是套装描述中所指的基本攻击强度。不关心推算过程的童鞋可以直接看本小结最后的结论。
我们先看看上面两张图的对比,同一个人物,7件套效果激活时攻击强度为2265,未激活时攻击强度为1887,两者相差378。我们可以理解为,7件套效果提高了:基本攻击强度×90%=378 点攻击强度,反推基本攻击强度就应该是378÷90%=420。那么这420是哪来的呢?是武器和项链戒指提供的吗?
看到了吧?哪个值也和420搭不上边, 那这420到底是个什么东西,于是笔者进一步研究,把装备全部脱掉,发现攻击强度变为546,其中经脉加成是126,546-126=420!!!真相终于浮出水面了。原来基础攻击强度是人物自身存在的一个属性,与装备无关!
【开光属性】
上一章介绍过装备的开光属性,我们知道不同品质不同等级的装备开光次数是不同的,我们还知道衣服的开光属性是固定,所以我们现在就以不同品质不同等级的衣服为例,深入研究一下开光上的差异。
经过比较我们发现,不同等级不同品质的装备,在已开光次数相同的前提下,开光数值差异并不大。然后我们再比较一下同样等级、同样品质、相同开光次数的两件装备。
这两件装备的属性是不一样的,鉴于以上两点,我们勉强可以得出一个结论:开光提供的属性值与装备等级、品质是无关的,只与开光次数有关。你可以简单的理解为次数越多越好,开光次数相同时差异较小。 顺手附上开光次数表格,虽然上一章里已经总结过,省的大家再去查阅了。
【总结】
关于装备的介绍到此就全部结束了,总结二十字箴言:购买看初始,优劣需比较,前缀要相同,品质莫混搭。
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