有口袋妖怪公司、任天堂、Niantic三家公司合力打造的现实增强(AR)智能手机游戏《精灵宝可梦GO》自公布以来便获得了全球玩家的关注,而近日,官方终于放出了这款备受瞩目的游戏真实的截图,并进一步公开了游戏的具体玩法。

基本的游戏内容凡是关注过这款游戏的都应该有所耳闻,这是一款通过定位的方式来在各地寻找宝可梦的游戏,游戏的初衷是让玩家多“出去走走”,同时通过手机屏幕邂逅口袋妖怪。而从目前公布的游戏截图中可以看出,地图被打造成了与游戏风格相仿的样子,同时在地图上会显示玩家的信息以及位置。

通过放大地图来探索周边,可以发现周围的野生宝可梦,而宝可梦的栖息地都经过了特别的“定制”,例如靠近水源则会碰到水系的宝可梦,于是我便开始好奇火系的难道真的要到火山吗?

精灵的捕捉画面是以AR的方式呈现的,似乎不需要对战,但丢球的话就完全拼人品了。此外,玩家还可以在游戏过程中在PokéStops中得到宝可梦的蛋,孵化方式与原作相同,需要通过行走步数来孵化。PokéStops中还可以获得精灵球等道具,而这个地点一般是一些景点或博物馆等地。

对战也是游戏的一个重要环节,就像ingress一样,游戏中可以从三大阵营中选择一个,争夺道馆的所有权。
道馆战中的精灵是由同一阵营的玩家放置在道馆中的,当敌方玩家来到这里,就需要进行挑战。精灵道馆也会与当地的景点相结合。
目前公布的内容大概就这么多,如果是系列老玩家,一定知道这将是和以往任何一作完全平行世界观的游戏,无论是道馆的定义、捕捉精灵的方式还是阵营的分立,但宝可梦还是那些宝可梦,后续的内容我们将继续关注,各位继续期待吧。

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