Q版逗趣的RPG手游《口水三国》在6月3日—6月10日进行了首次越狱渠道测试。在这次首测中,我们高兴发现《口水三国》的次日留存达61.0%,三日留存54.8%。这样优秀的数据,再一次证明了《口水三国》的粉丝价值以及其本身的卓越品质。
【账号次留存达61% ,日平均在线73分钟】
在本次为期7天的越狱测试中,《口水三国》玩家次日留存61%、三日留存54.8%,七日留存45.1%。此外,玩家的平均等级高达45级,一般情况下需要4天高强度体验才能达到这个等级,可见游戏黏着度之高。而军团战、竞技场、试练塔等多样交互玩法,更是让游戏持续可玩性增加,使得玩家平均在线时长达到73分钟,平均每天打开3.5次。
【忠于IP不照搬,抓住无厘头搞笑本质】
作为国内首款黑白定格动画,《口水三国》开播至今已经累计了超过2000万次的播放量,拥有千万粉丝群体。目前改编自动画IP的手游特别多,但是绝大多数只是照搬IP形象,哪怕故事剧情也是生硬附加上去。《口水三国》手游版刻意避开只植入IP形象,而是更多植入IP文化。
秉持动画片的恶搞精神,游戏同样采用无厘头的形式对三国进行了颠覆性地诠释,
并建立了一套特有的主线剧情,而动画片中的经典台词则是与游戏剧情进行巧妙结合,同时也邀请了动画片原版配音团队为游戏进行配音。口水动画粉丝的玩家会觉得熟悉亲切,非粉丝玩家同样能感受到笑点。《口水三国》手游首次测试就有如此惊人的表现,正是因其把原著的精髓挖掘出来了,以此实现IP价值的加成。
【把握用户兴趣点,才能充分发挥IP价值】
喜爱《口水三国》动画片的观众一定喜爱Q萌画风,因此《口水三国》手游版延续其Q萌画风,并大开脑洞进行对人设再次了创新,在游戏未上线前便吸引了大量玩家关注。美术风格确定后,又对玩法进行全新设定。虽然《口水三国》手游的武将、武器、情缘等系统在其他手游中也都有,但是玩法却截然不同——武将无职业,武器有技能,情缘可加成,并且越是深入去玩,越是觉得意思,光是同样的武器因装配给不同武将产生的阵容就有几十种。
《口水三国》动画片每集以单个武将为剧情主线,因此观众是不需要从头到尾观看,对单个三国武将的喜爱影响到动画片单集的播放量。手游版同样以武将为主,玩家只能拥有一位武将,并专门开设收集图鉴,对喜欢收集的玩家进行特别奖励,非常迎合对武将情有独钟的玩家群体。
今日,《口水三国》只对媒体评测员开放的精英评测服正式开启,心动游戏CEO黄一孟亲自陪玩,为感谢评测人员的辛勤付出,更有Apple Watch和现金红包奉上。此次测试结束后,游戏研发团队将会对游戏再进一步改善,相信《口水三国》公测不久就会到来,更多信息,请持续关注官方网站!