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新游雷达第7期:时空之刃,十二宫

千飞雪 15-11-13
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本周导语:随着双11购物狂欢节的到来,大家也都忙于沉浸在电商的海洋之中。然而想要争取销售份额的也不仅限于网购电商,在游戏领域,各方大佬也蓄势待发。本周,受玩家期待已久,由全明星开发团队推出的《时空之刃》与同样备受关注的法国日式游戏《十二宫》的正式上架无疑象征着APPSTORE也将进入一次爆发阶段。

《时空之刃》(ChronoBlade)

《时空之刃》是网易游戏代理的年度巨作,该游戏是美国nWay打造的美漫硬派3D动作格斗手游,制作团队汇聚了IGN评选的全球顶级游戏制作人,曾制作过诸如《侠盗猎车手(GTA)》、《暗黑破坏神2》、《死亡空间3》等享誉全球的顶尖游戏大作。作为一款拥有全明星团队制作阵容的动作格斗手游,游戏拥有平行时空的宏大世界观架构、极致3D动态渲染画面、革新的战斗连击系统和模拟人体力学真实反馈的震撼打击感,将给玩家带来极致格斗,拳拳到肉的酣畅动作游戏体验。

时空之刃

分析提炼(SS级)

  • 优点:游戏操作性与可玩性极高的动作RPG,画面渲染华丽,技能丰富。
  • 缺点:自动战斗不实用虽然提升了游戏性,但也强制加大了操作密集度。

《时空之刃》:

《十二宫》(Zodiac:Orcanon Odyssey)

《十二宫》是一款极具幻想风味的RPG游戏,从剧情、背景设定到美术,都充分展示出奇幻世界的旖旎风光。玩家将骑着神兽,追随古老预言的指示,释放十二星座的能量,揭示出主角最终的命运走向!此外,游戏还加入了回合制策略战斗,以及升级、战利品掠夺等常见的RPG元素。

十二宫

分析提炼(S级)

  • 优点:游戏中采用了大量的手绘,非常细腻,拥有复杂的RPG属性,游戏性很高
  • 缺点:游戏地图较小,作为日式游戏,感情戏部分不够深刻

《十二宫》:【

《重力剑》(Heavy Blade)

《重力剑 》是一款闯关冒险类RPG手游。华丽的视觉效果与重摇滚配乐相结合,游戏还拥有丰富的地图关卡,玩家在游戏中需要仔细寻找隐藏着的秘密的门和区域,打怪当然是必须的啦,通过打怪来收集战利品配合周围的一些桶中的物资来为自己回复生命值与法力值。

重力剑

分析提炼(S级)

  • 优点:制作精良的暗黑系RPG游戏,拥有无尽地牢的设定,物品数据库庞大,战斗具有挑战性。
  • 缺点:游戏内容比较纯粹,没有故事演绎和扩展玩法。

《重力剑》:

《混沌之塔》(Chaotica Towers)

《混沌之塔 Chaotica Towers》是一款塔防类策略游戏。在王国克龙贝格的一个深深的山洞里有着许多古老而又邪恶的生物,随着火山的觉醒,它们也试图出来掌管这个国家,而我们当然不能让它们得逞了。需要注意的是,在游戏中利用塔消灭敌人的同时,不要忘了完善自己的塔让它更加坚不可摧喔。

混沌之塔

分析提炼(A级)

  • 优点:画面比较精致的塔防游戏,防御塔种类多,且在升级与建造上比较多元化。
  • 缺点:没能脱离塔防游戏传统,缺乏游戏亮点。

《混沌之塔》:

《zion载音》(zion)

《Zion载音》是一款以音乐演奏为主,融合换肤、卡牌、RPG等多要素的创新开放型音乐游戏。遥远的未来,人类由于过于依赖科技,感性退化,人工智能和机器人计算出人类情感的不稳定性并以此为由展开了“人类灭绝计划”。魔幻界面清新立绘,各色歌姬竞演绎。经典曲目原创音乐,双重模式任切换。

zion载音

分析提炼(A级)

  • 优点:界面UI绚丽易用,玩法结合了多款音乐游戏的特点,支持玩家自己制作乐谱。
  • 缺点:游戏模式较少,缺乏难度控制,主要围绕传统点触反应开展游戏。

《zion载音》:

《人工防卫》(Artificial Defense)

《人工防卫》是一款带有射击及塔防元素的策略游戏,游戏模拟杀毒软件对入侵病毒进行攻击,将保卫服务器的过程演绎成军事战斗的形式。玩家要利用好有限的资源,使用不同的武器和防御建筑对抗大举来袭的病毒。本作的策略性非常强,如果不好好考虑战略可是难以抵御敌人进攻的。

人工防卫

分析提炼(A级)

  • 优点:游戏画面风格独特,虽然进攻方只是一些几何图形但战争即视感很强,策略佳作。
  • 缺点:上手难度有些高,地图的设计不够用心,种类很少。

《人工防卫》:

《色彩跳跃》(Color Jump!)

《色彩跳跃》是一款非常虐心的休闲小品,玩家要操作一个小方块在一个个平台上跳跃。方块的颜色会在红黄双色中随机变化,而平台也分为红黄两种颜色,玩家必须看准方块颜色与平台颜色,通过点击屏幕左侧大跳、点击屏幕右侧小跳,让方块落在对应颜色的平台上,否则就会马上 game over 了。

色彩跳跃

分数提炼(B级)

  • 优点:画面清新自然,玩法有趣且很有难度,十分虐心
  • 缺点:游戏玩法单一,过于虐心的玩法很容易给人造成挫败感

《色彩跳跃》:

《小球跑酷》(Swipey Ball)

《小球跑酷》是一款跑酷新作,玩家要操作一个小球在奇幻的空间中跑酷。空间中有三条断续的轨道,玩家可以通过划动屏幕控制小球切换轨道或向前跳跃。在避开障碍物的同时,还要注意操作小球获取游戏币。能让小球走多远,就看玩家你的反应与操作了。

小球跑酷

分析提炼(B级)

  • 优点:游戏画面十分炫酷,滑屏玩法令游戏更具挑战性。
  • 缺点:新意不足,玩法传统,球种的选择不多

《小球跑酷》:

《虐心换位:形状匹配》(Swap It – Match The Shapes)

《形状匹配》是一款虐心小游戏,玩家要通过点击屏幕灵活切换圆形与正方形的位置,与从上方落下的图形相吻合。听起来简单,但是游戏中多了颜色的干扰,玩起来可是相当有难度的。如果你对自己的判断力与反应速度有自信,就来试试本作吧。

虐心换位:形状匹配

分析提炼(B级)

  • 优点:极其耀眼的色彩使用,玩法简单却又十分虐心,很是考研玩家的眼神
  • 缺点:模式过于单调,不太耐玩,色彩过于耀眼

《虐心换位:形状匹配》:【

《梦之旅人》

《梦之旅人》是一款解谜游戏,游戏的灵感来自于“孤独”,每个人内心都有一个孤独的自己,手绘风格的画面,略带些忧伤,正是献给那个我们内心的自己。一个人,一条路,一段风景,还有一个故事,面带微笑,勇敢而坚定。在游戏中探索各个场景,寻找画面中隐藏的精灵,破解各种机关谜题,搭建一条魔法的道路,跨过各种障碍,帮助小女孩完成这一段神奇的童话的旅程。

梦之旅人

分析提炼(A级)

  • 优点:童话般的画风和配乐,解谜关卡极具创意,没有内购的国产良心
  • 缺点:首个版本关卡不多,对细节的刻画有待加强

《梦之旅人》:【

……… ……… ………… ………… …………… ………… ………

总结:虽然2款SS级优秀游戏让本周略显疲软的整体游戏情况得到了大幅度缓解,但对于游戏市场本身来说并不是一个好现象。或许因为年底的接近,很多游戏公司都想大捞一笔,但在赚钱的同时也应该保持优秀的出品质量。

类型推荐:

挑战型(重度,高游戏性)

【NO.1】《时空之刃》:游戏操作性与可玩性极高的动作RPG,画面渲染华丽,技能丰富。自动战斗不实用虽然提升了游戏性,但也强制加大了操作密集度。

【NO.2】《十二宫》:游戏中采用了大量的手绘,非常细腻,拥有复杂的RPG属性,游戏性很高。可惜游戏地图较小,作为日式游戏,感情戏部分不够深刻。

【NO.3】 《重力剑》:制作精良的暗黑系RPG游戏,拥有无尽地牢的设定,物品数据库庞大,战斗系统具有挑战性。但游戏内容比较纯粹,没有故事演绎和扩展玩法。

【NO.4】 《人工防卫》:游戏画面风格独特,虽然进攻方只是一些几何图形但战争即视感很强,策略佳作。但上手难度有些高,地图的设计不够用心,种类很少。

碎片型(简单,上手快)

【NO.1】《混沌之塔》:画面比较精致的塔防游戏,防御塔种类多,且在升级与建造上比较多元化。可惜没能脱离塔防游戏传统,缺乏游戏亮点。

【NO.2】《zion载音》:界面UI绚丽易用,玩法结合了多款音乐游戏的特点,支持玩家自己制作乐谱。但游戏模式较少,缺乏难度控制,主要围绕传统点触反应开展游戏。

【NO.3】《色彩跳跃》:画面清新自然,玩法有趣且很有难度,十分虐心。但游戏玩法单一,而且过于虐心的玩法很容易给人造成挫败感。

【NO.4】《小球跑酷》:游戏画面十分炫酷,滑屏玩法令游戏更具挑战性。可惜新意不足,玩法传统,球种的选择不多。

尝鲜型(新颖,创意)

【NO.1】《虐心换位:形状匹配》:极其耀眼的色彩使用,玩法简单却又十分虐心,很是考研玩家的眼神。但游戏模式过于单调,不太耐玩,色彩过于耀眼。

【NO.2 】《梦之旅人》:童话般的画风和配乐,解谜关卡极具创意,没有内购的国产良心,但首个版本关卡不多,对细节的刻画有待加强。

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