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LOL英雄联盟好玩吗?
问:LOL英雄联盟好玩吗?
答:英雄联盟的亮点:
1、游戏画面
竞技游戏,Q版画面和人物,很有喜感,镜头拉近看人物跳舞,每个人物都做得很精细。
2、多英雄选择,玩法多样
(1)每个英雄都拥有不同的打法,不同的法术强度,CD冷却时间,攻击力,攻击速度,完全可以打造自己想要的英雄。出装不同,玩法不同,面对对方不同的组合有各种出装和打法,可玩性很强,不拘一格。
(2)LOL中却设定有多种竞技地图可供玩家竞技与体验,以此来获得更多不同的体验,获取更多的乐趣。
(3)引入召唤师及符文系统。
游戏中的召唤师系统可以让玩家选择自己喜欢的英雄,这样就能获取到更好的天赋,以此来强化自身的能力,这点在LOL中可以说是其游戏的一个特色,更能够增强游戏的竞技性,符文系统也是LOL中的一个亮点,不同玩家间的不同符文能力,使得玩家可以多方面发展,所以,在LOL中的很多游戏功能都值得玩家一试。
(4)加入了草丛系统,使得隐藏,埋伏,逃跑,甚至反杀都成为可能。增加了游戏的可玩性。
(5)娱乐性增加,竞技加速,节奏更快。
LOL鼓励进攻,鼓励玩家多游走,多GANK。LOL取消反补设定,只能通过跟别人英雄交战来压制对手,即用gank来压制对方,避免双方长期的对线操作,而且LOL减少小兵的金钱收入,击杀一个英雄的金钱奖励是十多倍的补兵金钱奖励,游戏节奏更快,开始没多久就爆发团战,对以前在DOTA里的好战玩家一定很受欢迎,新手很适合这样的感觉。
游戏的地图比dota相对紧凑,加快了支援的速度。然后没有宠物运物品和TP到塔的设定,这方面对防守方和前期中单的压力比较大,对于防守来说,没有TP就没有了对塔前的及时支援而更多的依靠游走。而没有宠物运送物品对DPS的打钱速度以及中单前期积累金钱购买装备游走都造成了一些英雄,总结来看这款游戏娱乐性更强,注重配合游走。
特色的系统,增加了对战的变数,如果是DOTA双方对战,高手完全依靠对英雄的理解制定战术而设定的这个系统对于自身角色的定位以及对方角色的判断无疑增加了难度和乐趣,提高了战斗中的变数。使游戏流程更加紧张,刺激。
3、平衡性相对比较好
作为免费游戏,能做到这点非常的不错。每周的十个免费英雄,提供的选择无疑多了许多,虽然人家是免费运营,但是还是很厚道的,不像国内的开发商都掉钱眼里去了,虽然也有一些付费英雄,但是也可以通过战斗获得IP,可以用IP在商城里购买你喜欢的东西。
4、英雄技能统一的快捷键设置,便于学习记忆,让玩家面对多主动技能和多物品选择的时候比较从容。
5、商店系统集成,分门别类,并能随时查看,这样对于某些记性不好,接触不深的玩家非常不错。
6、投降和逃跑惩罚也让游戏更有对抗性,不会有人一声不吭悄悄飞走。
7、LOL的断线机制,当玩家ping值过高时,直接判定断线,自动回城,玩家网速好时,可以重新连接上游戏,这是WAR3程序所欠缺的。
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