提到“现象级手游”这个词,大家可能不太熟悉,但说到《贪吃蛇》、《愤怒的小鸟》、《我叫MT》,喜欢玩手游的玩家肯定不陌生。按照现在的观点来看,这几款经典作品就是绝对意义上的现象级手游。如此,现象级手游就是能够以迅雷不及掩耳之势横扫市场,让玩家自发形成口碑效应的手游作品。
近日,一个解说现象级手游的视频在游戏圈火了。从最初诺基亚手机上的《贪吃蛇》,到彩屏手机上的飞机和赛车,再到如今触屏智能机上的百花齐放,已经走过了16年成长历程的手游,带给了数以亿计玩家无数的欢乐和难忘的记忆。甚至对于很多手游玩家来说,一些称之为现象级的作品,还是他们第一次入门的手游。
眨眼间,十余年过去了,自1997年堪称经典的《贪吃蛇》之后,又有哪些现象级手游带给我们最初的感动和欢乐。在智能机日益普及,产品数量迸发的2015年,会有哪些手游能扛下现象级的大旗呢?
1997年-2007年:按键操控的欢乐和手游萌芽的神话
对于大多数80后,或者是在十年前拥有过诺基亚手机的人来说,有一条名为贪吃蛇的可爱小动物,可谓是无人不晓,人尽皆知!跟伙伴们抢着玩,比拼谁的蛇吃得多,谁的积分高,曾经是一代人最快乐的记忆。而据统计,大约有4亿条贪吃蛇搭载诺基亚手机飞向了用户。想象一下,在那个年轻的时代,曾有数亿计的玩家拥有同样的记忆,这是多么神奇!
当然,《俄罗斯方块》也是当时风靡全球的手游。即使到现在,你或许也不会忘记自己习惯留一竖长格,等着一字型长条来一次性消除四行。显然,在手机兴起的初期,手机游戏多是内嵌在手机里的小游戏,看起来非常简单,而玩起来又充满乐趣。
到了2001年,JAVA手机率先在日本上市,基于其技术的手机游戏,运行速度得到了大幅度的提升。随之,照搬日本街机游戏《太空侵略者》的手游《小蜜蜂》火爆一时。
到了2004年,手机迎来了彩屏时代。手游随之得到了质的提升,除了制作方面更精细,其玩法也更加丰富。在很长一段时间里,飞机和赛车的手游霸占着彩屏手机。Gameloft公司移植PC的手游《手足兄弟连》、《狂野飙车》等,即是最受欢迎的彩屏手游。
2007年,乔帮主的苹果手机发布后,手机进入了触屏智能时代。从那时候开始,彩屏手游才逐渐走下了神坛,成为了众多早期手游玩家心里不可磨灭的纪念。
2008年-2011年:那些年我们奉献第一次的经典
2008年,苹果对外免费发布了其针对iPhone的应用开发包,并上线了AppStore,以便第三方开发人员开发和发布应用软件。以此为契机,手游从彩屏时代进入了智能触屏时代,并加速了兴起的步伐。其中,休闲手游的发展尤为可观,现象级手游也多是休闲游戏。
曾几何时,公交车、咖啡厅、写字楼,到处都看到一只只吹胡子瞪眼的小鸟撞向绿猪,而你要是没玩过这游戏,就会被说成OUT而嗤之以鼻。这就是广为人知的《愤怒的小鸟》,创造了触屏智能手机早期神话的手游。截止至2014年1月,《愤怒的小鸟》在全球的下载量已经高达20亿次。也就是说,凭借简单的触屏操作和出色的物理引擎,《愤怒的小鸟》几乎赢得了所有手游玩家的体验。
而后又一大波僵尸来袭,土豆、豌豆、辣椒纷纷上阵,至今俘获了近3亿用户的心,而《植物大战僵尸》也就此成为了塔防手游的标杆之作。此外,《水果忍者》成为很多玩家的启蒙手游,至今获得了超过3亿次的下载量。《鳄鱼小顽皮爱洗澡》先后在80多个国家的苹果应用商店荣登排行榜第一。《神庙逃亡》开启了跑酷手游的先锋,至今累计用户量已经突破了5亿。
动辄上亿的用户数量,这些现象级的手游,即使你没玩过,那也绝对听说过。可以这么说,现在多数的手游玩家都为这几款现象级手游奉献了第一次。事实上,也正因为这些手游的存在,带动了手游玩家数量和市场规模的爆发式发展。
2012年-2014年:国产手游带给我们的现象级
将视线放回到国内手游市场,近几年也是中国手游爆发的新时期。尽管相比带给一代人美好游戏记忆的经典,国产手游还有不少不足,但自从进入爆发发展阶段以来,也涌现了不少堪称现象级的手游。
在2012年的中国手游发展元年,《捕鱼达人》一举拿下了apple store中国下载排行榜第一的位置,仅在2012年就创下了全球下载量超过1亿次的纪录。
2013年,《我叫MT》的一举成功,让卡牌成为红遍大江南北的手游热词。轻量化操作和策略性玩法,加之魔兽的题材,使其短短半年时间注册玩家数就超过2100万,相当于北京市的总人口。同为卡牌手游的《大掌门》,仅上线一年时间就斩获了2500万注册用户。
到了2014年,DotA题材《刀塔传奇》以月流水3亿、注册用户3000万的成绩,成为“目前为止最成功的手游”。此外,不得不提的腾讯系微信手游,仅2014年推出的《雷霆战机》就取得了注册用户超过四千万的成绩。借用动漫IP的《秦时明月》,则凭月收入超4000万、注册用户超过3000万的成绩,成为国产IP手游的典型。
无论是借鉴国外产品进行创新,还是借用IP拉拢资源,或者是借助微信游戏强大的平台,近几年的国产手游爆发式的发展,确实涌现了不少现象级的经典大作。
2015年:谁将是未来的现象级手游
在手游萌芽发展的阶段,简单好玩就是吸引我们,给我们带来感动和快乐的现象级游戏。然而,在手游行业蓬勃发展后,除了要好玩,我们对游戏品质的要求,显然会更高。而对于未来的手游,为移动端量身打造的操控模式和优质画面,也是不可或缺的要素。
越来越多的资本涌入,传统端游及页游厂商的加速布局,尤其是历经2014年的蓄力,今年的手游市场也势必会集中爆发。甚至可以说,2015年将会成为手游市场的井喷年。那么,谁将成为2015年的现象级手游呢?
在苹果最新榜单的TOP10中,融入动作元素的ARPG的比重已超60%。在中重度手游已成趋势的情况下,动作感强的ARPG游戏或将成为2015年的手游主力军。
目前来看,不少国内厂商都已经开始布局,飞流旗下的《龙骑战歌》便是现阶段动作手游的代表作。此款手游曾以“NEXT”的概念推出,以最适应手游的手势操作方式和骑战空战的多维战斗为特色,一度掀起了业内的关注焦点,被视为2015年最有可能成为现象级大作的手游。
对于广大游戏厂商来说,2015年的手游市场是一个竞争更为残酷的战场,能否生存下来,需要看实力,而要成为现象级,更得看机遇。而对于我们玩家而言,记忆深处的经典现象级手游已往亦,在触屏智能机性能不断提升的现状下,有哪些手游能给我们带来新鲜的体验感和操控的快感,才是最应该关注的。2015年的现象级手游,我们拭目以待。