本文概述:洛克王国技能命中及效果测试 洛克王国技能命中率和随机效果几率测试 洛克王国技能命中率
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【冰系】
技能名称 | 命中率 | 附加效果几率及解说 |
白色雾气 | 100% | 5回合内,己方不会受别人能力下降技能的影响,换宠时取消 |
白之雾 | 100% | 双方能力等级变化都恢复正常 |
冰力十足 | 100% | 魔攻(+2) |
冰雹 | 100% | 5回合内双方都收到伤害,双方精灵每回合减最大精力的1/16,对冰系宠物无效,换宠依然有效 |
冰之球 | 90% | 5回合连续攻击,每次威力增加,未命中重新计算 |
冰之砾 | 先手(+1) | |
冰晶结界 | 73% | 先手(+1);21.30%机率令对手冰冻 |
吹雪 | 100% | 10%机率令对手冰冻 |
冰冻之风 | 95% | 令对手速度下降1级 |
极光光线 | 100% | 10%机率令对手物攻下降1级 |
冰之雾 | 95% | 10%机率令对手冰冻,10%机率令对手恐惧,两项效果不可同时出现 |
冰之拳 | 100% | 10%机率令对手冰冻 |
冰冻打击 | 100% | 10%机率令对手冰冻 |
暴风雪 | 70% | 10%机率令对手冰冻 |
冰果冻 | 30% | 一击必杀,命中率=(30+攻方等级-守方等级)%,如守方等级高于攻方等级则无效 |
【草系】
技能名称 | 命中率 | 附加效果几率及解说 |
棉絮缠绕 | 85% | 令对手速度下降2级 |
麻醉粉 | 75% | 令对手麻痹 |
花儿催眠 | 55% | 令对手睡眠 |
催眠粉 | 75% | 令对手睡眠 |
蘑菇孢子 | 100% | 令对手睡眠 |
芳香气息 | 100% | 己方全部精灵异常状态解除(除濒死状态) |
光合作用 | 100% | 回复最大精力的1/2 |
藤鞭笞 | 100% | 每回合回复精力最大值的1/16,持续16回合,但不能交换精灵 |
寄生种子 | 90% | 每回合吸收对方最大精力的1/8,对草系无效 |
汲取 | 100% | 给予敌人伤害的一半来回复自身的精力 |
强力汲取 | 100% | 给予敌人伤害的一半来回复自身的精力 |
飞叶刀 | 95% | 容易暴击 |
超强汲取 | 100% | 给予敌人伤害的一半来回复自身的精力 |
种子炸弹 | 100% | 无特效 |
精神之箭 | 100% | 10%机率令对手魔抗下降1级 |
愤怒斩 | 100% | 容易暴击 |
花瓣群舞 | 100% | 2~3回合的连续攻击,然后陷入混乱状态(攻击失误不计) |
阳光烈焰 | 100% | 本回合准备,下回合发动攻击 |
闪耀种子 | 85% | 40%机率令对手魔抗下降2级 |
木叶刺 | 100% | 给予对手的伤害,自身亦承受1/3 |
叶之风暴 | 90% | 命中对手后自身魔攻下降2级 |
【火系】
技能名称 | 命中率 | 附加效果机率及解说 |
火焰漩涡 | 70% | 令对手进入烧伤状态;并且2~5回合内令对手不能替换宠物或逃走 |
鬼火 | 75% | 令对手烧伤 |
爆击枪 | 100% | 10%机率令对手烧伤 |
火焰冲击 | 100% | 10%机率令对手烧伤 |
火之刃 | 95% | 10%机率令对手烧伤,10%机率令对手恐惧,两项效果不可同时出现 |
火焰踢 | 100% | 10%机率令对手烧伤 |
火焰喷射 | 100% | 30%机率令对手烧伤 |
炎爆拳 | 90% | 容易暴击,10%机率令对手烧伤 |
火焰喷发 | 100% | 10%机率令对手烧伤 |
热力爆弹 | 90% | 10%机率令对手烧伤 |
烈焰冲锋 | 100% | 10%机率令对手烧伤,对方所受伤害的1/3反弹给自己 |
大地震裂 | 100% | 最终威力=威力150×(对方剩余精力/对方最大精力) |
【毒系】
技能名称 | 命中率 | 附加效果几率及解说 |
溶化 | 100% | 物防(+2) |
毒雾 | 75% | 令对手中毒 |
扔臭鸡蛋 | 85% | 令对手中剧毒,与中毒效果不同,由减最大精力的1/16开始,每回合+1/16精力伤害(交换后重新开始递增) |
毒菱陷阱 | 100% | 在对手的场上放毒菱,放一次会中毒,两次为剧毒(只在上场时生效),当对手交换精灵,换入的精灵便会陷入中毒/剧毒状态;若对手换上机械系/翼系精灵时则无效;若换上毒系精灵时无效且令毒菱无效化(清除)。 |
毒之针 | 100% | 30%机率令对手中毒 |
溶解 | 100% | 10%机率令对手魔抗下降1级 |
剧毒尾 | 100% | 容易暴击;10%机率令对手中毒 |
毒之牙 | 100% | 30%机率令对手中毒 |
泥攻击 | 100% | 30%机率令对手中毒 |
十字毒牙 | 100% | 容易暴击;10%机率令对手中毒 |
毒之刺 | 100% | 30%机率令对手中毒 |
毒爆弹 | 100% | 30%机率令对手中毒 |
毒尘放射 | 70% | 30%机率令对手中毒 |
PS:中毒的确切定义是每回合精力损失满值的1/10
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