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洛克王国教你鉴定宠物的好坏

作者:4399 594  来源:4399.com  时间:15-07-16  我要投稿
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洛克王国教你鉴定宠物的好坏

本文作者:4399 594  责任编辑:4399木子

前言:

属性、种族、技能是组成宠物的三大元素,宠物的好坏也多由这些因素决定。

正文:

初入洛克时凭借萌值选择了三系主宠中的喵喵,这和大部分小洛克最初的选择方式也差不多。因为先前接触过PM类游戏,所以并没有像其他新手走了很多弯路,但有些东西也是靠自己总结出来的。那么咱们就从这只喵喵入手,简单地来谈谈如何判定宠物的好坏。

一、属性

属性分为两种:宠物属性和技能属性。宠物属性决定被攻击时的被克制和抵抗关系,技能属性决定攻击时的克制和被抵抗关系。作为攻击方时,草系技能克制水系、土系、石系宠物,被火系、龙系、机械系宠物抵抗;作为被攻击方时,抵抗草系、水系、电系的伤害,被火系、翼系、虫系克制。

由此可见,宠物的属性,既有优势,也有劣势。草系的天敌火系,似乎向来都被策划青睐,极高的魔法输出及对草系造成伤害的加成,加之个别宠物甚至能免疫睡眠,这就是草系的劣势所在。

现如今属性优势最大的宠物,无疑当RMB宠物镇狱修罗王莫属,其神火系技能克制其余十七个属性,造成0.5倍的伤害加成。预计神水系、神草系也都是如此而光系则位列第二,原因是在对方睡眠状态下光系技能使用任何技能(因为迷惑状态和睡眠状态不能并存,迷失方向、极光十字这两个技能除外)都不会打醒对方。

虽然我们并不能改变宠物的属性,但熟悉克制和抵抗关系,有助于我们在对战时估测伤害的多少,决定是否更换迎战的宠物等等。

二、种族

喵喵拥有极高的魔攻和魔抗种族值,这在当时的PK条件下非常有利。

种族值呢,无需赘述,越高越好,但也不能仅根据种族值就作出判断。举个例子:八爪海皇种族值总和超过七百,乍一看似乎是水系救星,然而细看过后才知道只是空有其表的花瓶。再举个反面的例子:羽多,种族值总和不超过500的花瓶,但因揽控制和强化于一身,所以也曾经风靡一时。种族值的分配要恰到好处,比如萌王的分配就很不合理:物攻种族达到130,却没有物攻技能。俗话说“力要用在刀刃上”,技能趋向魔攻的宠物,物攻种族再高也无关轻重。由此看来,种族优势必须和技能优势相辅相成,单方面根据种族值来判断宠物好坏的想法是非常草率的。

三、技能

按照类型,技能可分为输出技能、辅助技能和复合技能。

按照速度,技能可分为普通技能、先手技能和后手技能。

如果一只宠物有着较高的物攻或魔攻种族值,并且各方面也都不差的话,我们通常将其定位为主攻宠物。单纯的输出技能如今已不多见,更常见的是集输出和辅助于一体的复合技能,按照这个定义,其实复合技能从洛克初期便存在,比如魔噬,输出加削弱魔抗。一般来说强化自身总比削弱对手要实用,所以拥有强化技能也是考量一只主攻宠物的标杆之一。

从风之打击,到慧根盾击、魔焰瞬击,到聚能光照、光影斩杀,再到现如今各种天花乱坠的强化技能,从这个过程中足见边打边强化的技能已经成为PK主流,因为这种技能加快了战斗进程,不必消耗大量回合来专门强化。拥有了强化技能,那么这只主攻宠物已经合格了。合格还不够,想要称得上神宠,技能也要更“神”些,比如能控场、防控、下状态,以免我们陷入被动的处境。如果都没有也要来个先手技能,先手技能的作用如今也不仅仅是作为补刀,如今技能速度的重要性已经排在宠物速度之前,相信各位是感同身受的。

辅助宠物大致可以分为控场宠和开盾宠,很可惜,光之壁垒和反射护盾最近已经和谐了,在此咱们避开这个话题不说。控场宠有两个用途,控场和救场,所以要拥有较高的精力、双防、速度种族,并有控制技能,比如“催眠粉”、“生命火焰”等等。所以说对于一只辅助宠的要求和主攻宠相比更为严苛。除了控制技能,也要相应地有输出技能——比如格兰要配上刀叶或飞跃,冰龙要配上冰天或冰刀,以便应对不时之需。控场宠物最好也得有防控技能,以免因为一些不定因素反被对手压制了

最近策划对睡眠状态也作了一些调整,上调了大部分催眠技能的命中率,减少了睡眠持续的回合。暑假之后笔者也有比较充裕的时间来玩,发现最近睡眠持续六回合的情况确实减少了不少,但对命中率提升感觉并不明显,一定程度上减少满强的情况出现。

不过也有些反其道而行之的宠物。比如时下比较受欢迎的北圣兽元紫,获得难度和几年前简直不能比,超进化试炼也并不很难。玄武进化前后速度方面并没有上升,并且新技能也多为后手,不过正是利用元紫的低速,才使元紫获得能和觉醒宠物相匹敌的实力。

 

而麋鹿却恰恰相反,拼的是先手,电磁悬浮和谐后的一段时间里麋鹿还是很常见的,大地+冰天+速打的技能搭配在当时还是比较难收拾的,不过因为萌王和圣光的兴起,麋鹿也渐渐消失在人们的视野,毕竟宠物好坏判定的标准也是随时代而变化的,我们不能说麋鹿有多差劲,至少在过去也称得上是神宠。

而最近比较热门的觉醒宠物,技能附加的特效非常多,不能以传统宠物的角度来评判,所以咱们单独分一类出来讨论。目前洛克已经推出了三款觉醒宠物:大天使、蝎王、堕天使。三只觉醒宠物的共同特点是,高速、血厚,只有四个技能,其中一个是先手+7的觉醒技能,其余三个基本都是先手,都能免疫Debuff技能的伤害(指控制技能和弱化技能)开了觉醒之后用传统的宠物很难攻破,着实没什么技巧可言,开觉醒+强攻,想把堕天使玩的6主要还是得靠计算,计算好伤害开觉醒和回血,接着逐步削弱对手魔抗。

说完以上不可改变的先天因素,后天因素也是左右宠物好坏的因素。

天赋、性格、装备、努力值、守护兽,这是都是我们可以选择或改变的。

像格兰这类的宠物,性格不好可以重新抓,而如今的宠物获得难度比较大,对这方面的要求可以稍稍放宽,平衡性格也能凑合着用。天赋不满意可以用果儿糖重置,相信你们智慧的大脑能够知道哪些必须极限、哪些可以舍弃。

努力值和天赋也差不多,一般都是要把速度刷满,剩余的分配给其他属性(玄武的速度例外)这里顺带一提,据清翼大神所说,在速度能力值相同的情况下,努力值刷到255是要比252快的。而装备呢,推荐多带些加成闪避的橙装,躲过对方的一次攻击就有希望反制对方,这些都不是定数。如果没有灵兽丹,也不必强求自己把RMB花在守护兽上。

结语:

最后一点,但也是最重要的一点:人要聪明。比如我就遇见过不少拿着修罗不会用的家伙,随意用个幽王就能轻松击破。不过相信在座的各位都拥有一个智慧的大脑,猜招、压秒、玩心态不在话下。之所以我解析的时候都不怎么放数据,是因为会看攻略的人基本上也都有一些PK经验,对伤害值的多少没个定数但也有个大概的估计。

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