在仙语游戏中,玩家最关心的莫过于各门派伙伴和宠物怎么打宝石问题了,4399小编为大家带来打宝石与加点关系,希望大家可以举一反三,为自己心爱的伙伴和宠物打好宝石。
【1级宝石加成和属性点之间的关系】
类型 | 1级宝石加成 | 属性点 |
攻击 | 8 | 8 |
法攻 | 8 | 8 |
气血 | 80 | 5.9 |
物防 | 12 | 4 |
法防 | 12 | 16 |
速度 | 8 | 8 |
如上图所示属性点和属性之间的加成,亲测100点属性后的加成,所以最小精准到小数点两位数,如下图所示。
类型 | 气血 | 攻击 | 防御 | 法攻 | 法防 | 速度 |
体质 | 13.5 | 0.2 | ||||
魔力 | 1 | 0.6 | 0.2 | |||
力量 | 1 | 0.4 | 0.3 | |||
耐力 | 2 | 0.2 | ||||
敏捷 | 1 |
看到上面的图很清楚的知道了属性点和宝石之间的关系,每点属性都会加成0.2的速度, 所以每一项都减去 0.2速度加成,那么力量点就是1攻击,0.4法防 0.1速度,敏捷点就是0.8速度,其余忽视速度加成。魔力和力量因为是两种输出系职业的主要点数,所以这两个属性点凌驾在敏捷、体质和耐力之上,即魔力=力量> 敏捷/体质/耐力。
1点耐力可以加2点防御, 那么就是需要6点耐力就能够抵上一颗物防宝石,1点敏捷可以加0.8敏捷,那么就是需要10点敏捷就能够抵上一颗速度宝石,1点体质可以加13.5气血,就是需要5.9点体质,就能够抵上一颗气血宝石。
【各属性点排名】
按照上面的分析,那么体质、敏捷、耐力这三个属性里面,加敏捷是收益最小的,加耐力和加体质的收益相当且大于敏捷,所以最终属性点的排名是力量=魔力>体质=耐力>敏捷。
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