由起点白金作家“我吃西红柿"的同名小说《莽荒纪》改编而成。说到网络小说小编虽然只接触过《盘龙》不过林雷巴鲁克已经给我留下非常深刻的印象,特别是最后与命运主宰的终极决战简直是历历在目啊!不过...这蛮荒记倒是真没看过,于是小编赶快上网脑补了一番,然后便开始打开了游戏...
游戏画面:简洁 唯美 可以想象!(8.0分)
游戏页面设计相当简洁,看不到大多数卡牌游戏给人的凌乱感觉,且与众不同的是该作把玩家持有的全部卡牌以滚动的方式展示在主界面,如此直观的角色展示并不多见!而古典图标、背景也比较符合修仙的主题!至于卡牌的人物形象总体也与玩家能想象出的造型没有太多出入,唯美依然,但总觉着少了仙侠题材应有的一丝灵气与惊艳!
游戏副本:沿用原著小说 缺乏有效融合(7.5分)
对于看过小说《莽荒纪》的玩家,应该对游戏中出现的副本名称非常熟悉:从当前版本下从金剑大典、纪氏西府到北海、千星岛的一系列多达六十余个剧情关卡、几百个小关卡的历练,副本的不断深入便是主人公纪宁的不断成长的过程!而颇具难度的精英模式加入也让副本系统更加庞大!
虽然游戏的中副本内容十分庞大,但是作为一款热门网络小说改编的手游,相信有很大一部分玩家是由于小说而对游戏产生兴趣的。而游戏并没有把小说的中的剧情与游戏进行有效的融合,哪怕是人物进入副本前的对话也几乎看不到。这让小编想起了之前的那款,虽然游戏内容平平无奇,不过却由于简化了冗长的副本战斗强调故事而给人留下深刻印象!
游戏特色:大同小异 换汤不换药(7.5分)
游戏特色?其实游戏没有什么特色,除了名称不同外,几乎所有的设定都能在其它网游找到对应之处!例如装备在本作变成了法宝同样分为不同品级、进行强化进阶等一系列操作。至于人物也有阵法设置,除了主动技能外,还有关联人物一起作战可以提升属性,与熟知的“缘分”机制如出一辙!当然毕竟是一款网游基础系统又岂是三言两语可以说清道明的,不过本质都是一样,换了马甲也改变不了多少!
虽然没有发现特色,不过小编倒是有个有趣的发现!就是本作也设计了知识问答,虽然关于小说的内容较多,在PC网游里也较常见,不过还是能给人一点惊喜与回忆!
游戏内购:有些让人难以接受(7.0分)
内购作为一款游戏盈利的必要手段,本无可厚非,在莽荒纪的商城系统中也可以看到上架的消耗品、宝箱等道具,不过本作的一些设计却有些让人难以接受!
扫荡已成会员专属
“扫荡”一词相信对于熟悉网游的玩家都不陌生,在通过某个副本后,可以通过扫荡快速刷到装备、经验、金钱等关卡奖励。但这个普遍设置到了本作中却成充值了会员的专属功能,这让其它玩家情何以堪呢~
无游戏币 不招募
与扫荡机制一样,同样设定也出现在招募系统当中!众所周知,除了副本战斗得到卡牌角色外,招募系统也是非常重要的获取渠道!通常来说招募分为几个等级,目前的主流做法是以冷却时间与内购或非内购游戏币结合作为招募条件,如果玩家不想花费过多精力可以选择内购方式快速招募。本作设置的三个星级招募都需要花费内购游戏币,对此小编只能说~你让其他玩家情何以堪呢~~~
小编点评:外在与结果固然重要 但内容才是王道(7.8分)
这款游戏在市场上的表现是不错的,当然除了宣传与同名小说的影响力也是密不可分的!游戏的系统很丰富,页面设计也让人感到舒服,不过在细节上应该更加注重大部分玩家的需求,譬如内购问题。且对于改编的游戏,如果仅靠外部因素的推动而没有思考结合,即便玩家有想要收集卡牌的欲望支撑,可一旦热度一过,新玩家的入驻量恐怕无法保证!