自6月26日由四三九九手机游戏研发的《莽荒纪2》全平台双端首发,同期间动画同步手游《莽荒纪》动画第二集热播,使得同名手游在《莽荒纪2》上架当天就发挥出巨大的爆发力,仅首发当日就达到IOS付费榜第二,首日流水破200万!7月14日,《莽荒纪2》正式从App store付费榜移驾免费榜,其畅销榜升至第22名!目前名次正在持续上升中,或将成为新一轮手游的潜力股。也算明证了其正统续作的宝位。

值得欣喜的是,《莽荒纪2》在转免之后依旧保有53.68%的次日留存,24.73%的7日留存!这得益于版本更新后新增的首创真人语音系统,让玩家更增游戏的代入感。并且此款游戏的设定为多英雄类的游戏,支持多英雄上阵切换。同时依照原著中的人物恩怨,将英雄之间的关系添加牵连羁绊,一方面让玩家重新感受到小说中的情节,另一方面也增加了游戏的策略性。

翻阅《莽荒纪2》在App Store的用户评论,我们可以看到,游戏获得了五星的高评分。至于一款游戏的评论,我们认为,在不同时间多次查看“最新发表”的评论,往往可以更充分地了解用户评价,《莽荒纪2》的“最新发表”评论则以正面评论留言居多,说明游戏本身确实在玩家群体中获得了认可。

从各大权威媒体披露的近几个月手游行业数据报告来看,IP一直成为手游、页游甚至到传统影视行业的突破点,游戏厂商借打造精品IP游戏之势长驱直入。从游戏的类型来看,据公布的6月首发新游数据,对比前几个月,6月的格局变化很大。首先,卡牌游戏重现喜怒无常的中国股市,暴跌至17%,创下该类型在今年前六个月最糟糕的成绩。而死对头角色扮演类游戏异军突起,以64%的占比创下上半年最佳战绩。一度成为游戏厂商的热烈追捧类型。

《莽荒纪2》掀起的热潮依然在延续,刺激着玩家的视觉和钱包。层出不穷的厂商在继续玩换汤不换药的把戏,依靠IP的擦边球压榨玩家资源,不过仍然有良心厂商已经开始蛰伏。竭泽而渔并不是长久之计,一味地出速食游戏,并不会让激烈的游戏圈竞争有所缓和。像《莽荒纪2》这样以慢慢打磨游戏品质为最终目标的手游,相信只要继续沉稳保持游戏口碑和IP影响力,一定会取得更佳的成绩。

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