宝箱之战是《魔力时代》唯一的以产游戏币为主的玩法,V0以上玩家每天有三次的攻打次数,v10以上的玩家可以攻打4次,每次获得游戏币是由伤害值决定的,也就是伤害越高,奖励越多了,但是宝箱之战中的boss是非常变态,基本上都是一招秒杀,所以在这个玩法中,怎样选择英雄,怎么排兵布阵就显得尤为重要了。
首先,由于宝箱之战中只有一个boss,所以在这里群攻是没有作用的,所以在选择英雄的时候选择单体攻击;
其次,看下英雄的技能,带有眩晕,冰冻,还有格挡等技能的英雄,也是要优先选择的;
最后,还有一个随机阵营系统,就比如今天宝箱之战就写着水系英雄增加30%的攻击力,但是明天就不确定是什么系的英雄了;
首先,看下位置,最基本原则就是,第一攻击放6号位,第二攻击放4号位,第三攻击放5号位,第四攻击放3号位,第五攻击1号位,第6攻击放2号位,这个是最基本的原则;
其次,过了这个基本的原则之后,还有就是几个位置上英雄技能的选择了,我的建议就是:
1、2号位放一个本身闪避比较高的英雄,首先被攻击的,没有出手的机会,如果运气好,能够闪避几次,那你就赚翻了;
2、1号位置没有太多的选择了,一般情况下只有一次攻击的机会,没有放技能的机会了;
3、3号位,这个地方一定要注意了,一般选择主动技能有无敌,增加闪避,格挡技能的T了,打了2轮之后,英雄的技能都要释放了,如果这个位置是一个可以释放无敌技能的英雄的话,boss打过来就能再抗一轮了;
4、然后5号位置没有太多的建议,高攻击就好了;
5、4号位的话建议放一个有控制技能的英雄,一般情况下3号位置抗了一轮的话,4号位置还能再释放一次技能,比如说你的技能是眩晕的话,有机会再眩晕一次,那你又能多打几轮了;
6、最后一个了,放最高攻击的了,一般也就是主角了。
还是以控制技能为主了,前期可能也就是冰冻符文了,注意冰冻符文恢复好了马上放,不要犹豫,之后才是攻击性的符文了,加血的就不用了,反正一次就被秒,然后是暴怒符文,有怒气的情况下使用。总的来说就这些了,希望可以帮助到大家,可以打到更多的游戏币了!
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