魔力时代游戏里英雄组合很多这里先介绍一种:是有奶妈的猴子队形。
形队:孙悟空、弑神者、哈迪斯、血牙亲王、雅典娜。(13缘)
这套也是目前我自己用的,缘分虽然低但也没办法。个人是比较喜欢猴子的人,所以队形都是围绕猴子进行搭配的。
猴子高暴击、高命中是可以造成毁灭型打击的角色,改版后虽有消弱,但实力仍然不可小视。(理想装备自然是苍炎了,有了绝对逆天)既然用猴子那第二人选最合适的也就是弑神者了,既可以搭配缘分又在实战中可以很好的配合。
弑神者觉醒+5开场放大招,技能【破甲】能降低物防2回合,为猴子放大招做铺垫。弑神者的攻击没什么说的,暴击后非常叼。缺点就是感觉皮脆,站不住场。
哈迪斯、血牙亲王单体高输出的角色,哈迪斯可以免疫异常效果,血牙亲王有着回怒快且可以连续攻击的优势,在受到孙悟空、弑神者的连续攻击下,还有能站住场的,这时就需要哈迪斯、血牙亲王补刀了,应该说这两个人的攻击只能用恐怖形容,基本上一刀可以带走一个,何况是半残呢。
雅典娜,个人觉得是奶妈中最合适的人选,加buff,加血,加怒气。是全队治疗的保障。这个谁用谁知道,不用过多介绍。
这套主要是输出,前期怕控制符文跟可以附加效果的英雄。前期什么冰冻啊、封印啊、角色梅林的晕眩啊。万一被控制影响输出跟队伍出手先后顺序,自乱阵脚,从而影响全队的发挥。玩到后期可能会相对好一点,装备强化上去可以免疫一些控制效果。
既然是输出的队伍,现在主流的怒火必带,其次保护后排跟回怒气也很关键所以个人觉得屏障也得带,其他了两个可以根据队伍自身的强弱选择,如果在发展中建议带控制+回血(冰冻、均衡)的帮助队形发挥。如果队伍已经成型有一定的战斗力防御力,则可以选择提升buff跟连续攻击的使全队发挥更加出色。(暴怒+风怒)
这个根据个人喜好摆放吧。我猴子没重绘怒气不能开场放大所以把弑神者放后排了,输出可观不想让他死太快,放大后接怒火再进攻,中间普攻的时候用屏障保护一下,雅典娜间接辅助。哈迪斯、血牙亲王补刀。
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