一款手游产品最多能上苹果App Store几个榜首?
一款手游产品最快能在App Store各个榜单登顶?
全新3D手游《我叫MT2》以其奇迹般的速度给出了答案!
苹果的App Store榜单一直是业内的风向标,如果一款产品上线后能在其中的一榜展露鳌头,那么便即可会被行业所关注。而六榜第一的神话,往往更是可望而不可及。在国内手游行业,六榜单第一的神话是由《我叫MT》所缔造的。而卓越游戏和腾讯联合运营的《我叫MT2》再度以奇迹般的速度创造了这一神话。 《我叫MT2》在短短经历了34个小时后,分别位列iphone付费、免费、畅销与ipad付费、免费、畅销六个排行榜的第一名。
由卓越游戏研发的《我叫MT2》,在腾讯合作运营之后引发了诸多产业关注。这款在腾讯互娱手游审核评分体系中被冠以六星精品的游戏,其上线具体表现将如何也十分引人期待。而在12月16日中午《我叫MT2》正式开放下载以来,仅仅过了34个小时,该产品即在苹果官方App Store上六榜登顶,被业内赞史无前例的奇迹。
抓住3D手游新兴市场 优质IP再度大成
自苹果手机开始在中国走俏,App Store对中国玩家不再陌生。这个下载各类丰富应用的官方平台,往往以严格的审核和苛刻的积分制度,让2014年拥有5000款新手游研发规模的中国手游,从未取得过如此霸气的成绩。
而对于MT2来说如何再造MT1时代的辉煌确实是个难题。对中国游戏研发者来说,“老瓶装新酒”的模式似乎并不管用。然而《我叫MT2》作为一款续作取得如此喜人的成绩,不得不引发产业的反思。《我叫MT2》此次独霸六榜之首的所用时间,几乎比前作《我叫MT》还快了几个小时,而对于体验过这款续作的业内人士来说,《我叫MT2》的成功更多来源于其对优质IP的合理运用,更在于邢山虎对手游市场将全面3D化的精准判断。
全球首创免费月卡 好产品玩家更是第一位的
《我叫MT2》的优异表现,有人说是腾讯的独具慧眼,有人说是卓越游戏的稳定发挥,但总结一条就是看准的是市场,这是一个前提。用户是基础,需要通过品质和态度来维护。在MT1的时代,卓越游戏CEO邢山虎首创手游月卡的模式,以30元的月卡给玩家300元的符石,这是给玩家实打实的福利。随后月卡成为了中国手游的标配。而在MT2,再度自我突破,全球首创免费月卡,每天赠送玩家100符石。
通过这个最佳例证,未来的中国手游市场或将对自身产品的品牌战略和对用户的态度更加重视,品牌战略就是市场战略,这当中能够站在玩家的立场上来做运营,提高用户粘性,是产品成败的关键因素,因为好产品太多了。
相关阅读: