“我叫MT”随着网络动画和同名手游的火爆,一举成为国内手游市场不可多得的经典IP。近日,《我叫MT3》的消息不胫而走,新作延续了系列经典魔幻题材的世界观,角色、职业、种族和副本系统依旧是玩家熟悉的味道。只不过,《我是MT3》一改原先简单的卡牌回合制系统,在回合制和剧情深度上予以强化,一举变身为大型魔幻题材回合制手游。
小编从MT3内部测试中看到令人震惊的一幕,整个游戏场景地图充斥着浓郁的魔幻气息,逼格!新鲜!而更令人惊艳的是,满地的大型坐骑和漫天的飞行坐骑。
要做好一款回合制游戏社交非常重要,公会恰恰是回合制玩家社交主要功能之一,然而大型公会副本一直是回合制模式的痛点,随着西方魔幻引入的公会系统更是为游戏创新及深度社交注入了更具活力的血液。据说在核心玩家内部测试中,已经看到了《我叫MT3》传承经典的公会10人、25人、40人副本开荒。
提到回合制,自《石器时代》大作以来,这种主打策略玩法、深度社交体验的形式就让玩家们欲罢不能。同时国内也迅速产出了众多西游或仙侠题材的同类型产品,自2001年起,层出不穷的仙侠题材成为了国产回合制不灭的主旋律,细数一下回合制游戏好像只有仙侠题材别无他样(除了妖魔就是仙),新玩家很难理解大唐官府是什么职业,这也成为了国内喜好西方魔幻题材玩家心中最大的遗憾。
仙侠题材RPG不乏精品,但小编一直希望能够在回合制的战场看见MT3这般兽人战士和人类圣骑之间力量与魔法的对决,期待这样一款玩法丰富又充满魔幻底蕴的作品与我的游戏人生相伴,相信国内许多回合制玩家与我不谋而合,感同身受。MT3正式上线之日能否有更多精彩,完美的圆我们这个梦呢?