别睡了,起来嗨!作为首款传统控鬼题材动作手游《Never Gone》,正在静静等待你们推开千年使馆,唤醒千万传统控鬼,一场最黑暗的嗜血战斗即将打响!
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《Never Gone》是一款暴力美学动作手游,游戏以中世纪末期传统控鬼为题材,玩法以单人及团队Boss战为核心,刷爆行业无限连击快感。连招必杀、花式吊打、多段KO…以诚意的真动作暴虐来袭。
很多游戏都说是“真动作手游”,因此这个词太普遍了。但与众不同的是,《Never Gone》这次带着诚意而来,重新定义和突破了行业“真动作”的玩法。这一变革,动作死忠们一定喜欢。
如果你正在玩的游戏空中几百连招是一键生成,那么《Never Gone》的无限连击真要靠动作党撸几百次按键,完全靠手技了。据说,修女的9999次连击目前无人能逾越。
如果你正在玩的游戏有大扫荡,那么《Never Gone》没有,只有A、B、C按键自由组合,该怎么打,出招娴熟度,都要费一番智商和历练。所以一定要怒练操控。
如果你正在玩的游戏轻轻松松1-2分钟就赢,那么《Never Gone》至少要打5-8分钟,BOSS不仅难打还不能秒杀。赢来不易,征服才有意义。
既然是动作手游,一定要搓招,不能无脑。《Never Gone》的一招一式完全靠自由组合按键,策略和方位都要讲究。真实的震退和格挡。实诚的刀枪见血,较高的过关难度,可能会吸引实力派动作玩家的征服欲望。
《Never Gone》历时2年倾力打造,阴森诡异的哥特风,殿堂级乐队配乐,纯粹暴爽的打击感,目前行业上相当看好本作,那么究竟如何呢?我们拭目以待吧!
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