继去年第七大道《神曲》在中国海外市场拿下千万美金收入、震惊国内游戏圈后,在今年第二季度结束的时候,游族网络公布了旗下力作《女神联盟》已经在中国海外市场收获千万美金收入,目前仍涨势喜人。
在整个行业把目光对准手游、大家在移动游戏市场里拼死拼活的情况下,看似低调的网页游戏中国海外市场则呈现一派风生水起的景象。近年来,政府大力扶植文化产业出口,网游产业出口已经逐渐成长为中国文化出口的新兴力量。数据显示,上半年国产网络游戏的中国海外出口销售收入为29.5亿元,其中页游占三分之一以上。
作为2014年中国海外市场崛起的新势力, 《女神联盟》的成功推出也把游族网络的中国海外发行业务推到前台。运营不足一年既在中国海外突破千万美金收入,《女神联盟》难免会被拿来与前辈级的《神曲》进行比较。从产品角度讲,这两款同样是欧美魔幻题材的作品确实有一些相似之处——产品一经面世就确定了全球发行计划。
提前布局 节奏稳健
游族网络CEO林奇透露,《女神联盟》立项之初就定位为全球范围内发行的轻娱乐产品,游戏的开发之前还在全球范围内有调研分析,以充分了解用户需求。林奇对中国精品页游在欧洲、北美、中东的市场开拓信心十足,把精品页游全球化布局作为游族网络下阶段发展的主要驱动力。
事实上,游族网络旗下产品出海甚早,2009年第一款产品《三十六计》就已经在东南亚地区运营并获得多项大奖,随后的《十年一剑》、《一代宗师》分别在越南、中国台湾地区拿到不错的成绩。去年12月,游族网络联合艾肯娱乐在中国台湾推出《女神联盟》繁体版并宣布由林志玲代言,借通过与中国台湾地区厂商的合作更加高效地扩展公司在亚洲华人地区的市场影响力,并开始打通和联接北美、欧洲等全球市场。
单点爆发 快速响应
在以中国台湾为据点辐射亚洲华人地区之后, 游族网络在同一时间针对欧美市场也采取了相同的策略,即以北美为据点辐射英文市场。值得一提的是,在北美市场全面打开后,《女神联盟》的魔幻题材优势与适应性才得到更切实展现。据了解,这款产品的中国海外总流水中,来自北美地区的玩家贡献接近半数,用户质量令人惊叹。
据游族网络内部人士透露,目前《女神联盟》的北美月收入超过500万美金,而中国台湾地区月收入也接近200万美金,这两个地区的业绩爆发式增长明显带动了其它地区收入的攀升。目前,游族网络正加速开拓新兴市场,新开的俄罗斯、土耳其等地运营收入表现突出,进一步提升《女神联盟》的中国海外影响力与创收能力。
即便是在号称“手游元年”的2013年,页游企业也同样备受市场追捧。相信在2014年乃至今后几年,随着中国海外发行业务的逐步成熟,以游族网络为代表的页游企业将迎来新的市场竞争格局。
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