凭借全球用户数量1.7亿、页游全球月流水峰值1.5亿、手游全球月流水接近1亿的成绩,游族网络旗下《女神联盟》2014年收获颇丰,除了拿下游戏产业年会、金翎奖以及Facebook年度新游戏三项产品大奖,还荣获CGDA最佳移动网络游戏制作奖。游族网络高级总裁方师恩出席领奖表示,女神手游将在2015年全面拓展中国海外,续写页游惊艳表现。
游戏产业年会奖项与金翎奖在产品领域是目前国内游戏产业最具权威性的两个游戏评选活动,参与厂商以及产品上千家。《女神联盟》系列连续数年夺得最佳游戏除了收入表现以及众多玩家的鼎力支持外,产品本身的精品化、品牌化不容小视。CGDA作为中国境内举办的针对优秀游戏制作人或团队的评选比赛,是目前国内唯一针对游戏研发领域所颁布的奖项,女神团队获奖展现出游族网络在研发领域的强大影响力。
CGDA(中国优秀游戏制作人大赛)自2009年创办以来已经连续举办了五届,往年获奖者多是客户端游戏如《剑网三》、《九阴真经》等等。本届CGDA评选为《女神联盟》、《刀塔传奇》、《雷霆战机》等手游大作特设移动网游奖项突出了移动游戏在网游产业中崛起的趋势,同时也把游族网络等几家以研发见长的公司推到前列。
四年之前,大多数人认为页游只是昙花一现,寿命短暂。一年之前,几乎所有人都认为手游周期更短,生的迅速,死的飞快。然而,很多轻游戏都已经获得了持续优秀的表现,游族网络2013年推出的《女神联盟》至今在全球市场保持亿级以上月流水,新推出的手游也在发布的1个月后快速接近亿级指标。
好的产品要经过长期的打磨。尽管保持着行业内较高的产品成功率,甚至缔造出别具风采的“游族现象”。游族网络CEO林奇认为“精品战略”是游族发展的基础根基,他表示轻游戏发展已经从简单的追求产品数量到有目的的追求产品品质。此番《女神联盟》创下3个1亿的成绩并拿下CGDA金翎奖双冠以及备受全球玩家瞩目的Facebook年度大奖,也体现除游族网络对产品品质的用心打造。
2014年年初加盟游族、负责手游业务的行业老兵方师恩也表示,未来游族的手游将继续以精品为主,追求最好的产品达成最大的效果。他认为游族有输出精品游戏的决心,自然也有打造高收入的信心,这些都来自于游族连续打造成功产品的经历与过去一年里不断刷新记录的市场业绩。
值得一提的是,除了已经得到权威大奖加身的《女神联盟》系列之外,由《萌江湖》原班人马推出的游族新作《少年三国志》也备受业界期待。《萌江湖》曾在iOS畅销游戏榜上一度占据前列,这款新产品无论是在可玩性、技术层还是视觉表现上都对前作有大幅的反思和突破,无疑也将成为游族手游接下来发展的一大助力。