1、吃月亮
恢复一定血量的同时给对手造成等量伤害,俗称吃月亮。
指boss使用了回复1/X体力并且同时对对手造成等量固伤伤害的技能,第一个吃月亮技能为伊扎克(不灭阴魂),后来玩家将有此技能效果的技能简称为吃月亮
2、红伤
普通的攻击伤害,一般受对战双方的攻击/特攻、防御/特防数值、技能威力值、套装的增伤、以及魂印的增伤 减伤等因素影响
3、粉伤
粉伤分为固定伤害(简称固伤)以及百分比伤害两种。固伤指的是数值固定的伤害,比如“额外附加X点固定伤害效果”,常见的就是boss特性中就有每回合对我方额外造成xxx固伤
百分比伤害是含比例的伤害,比如每回合吸取对手最大体力1/X的血量,这类伤害不会立即体现出来,而是在回合结束后统一进行显示
4、真伤
也就是真实伤害,2020年费启灵元神就是第一只带有真实伤害的精灵,真伤也就是游戏对战中白色数字的伤害
真伤可以无视护盾 护罩 抗性等造成真实伤害,真实伤害不会受到护盾 护罩 抗性等减伤因素影响
5、弹伤
反弹对手造成的伤害,如比对手本次攻击对我方造成800点伤害,对手受到弹伤800伤害。
6、消强、偷强
消强指的是:消除对手的能力提升状态,常见技能效果描述也就是“消除对手的能力提升状态”
偷强指的是:偷取对手的强化转移到我方身上,常见技能效果描述为“使对手的能力提升效果转化到体力身上”和“吸取对手能力提升状态”(打偷强的boss不要用偷强技能!)
7、解弱、反弱
解弱指的是:消除我方能力下降状态,常见技能效果描述为“解除自身能力下降状态”
反弱指的是:反转我方能力下降状态为能力提升状态,常见技能效果描述为:“使自身能力下降状态反转为能力提升状态”
8、消回合
让对手当前拥有的回合类效果(比如回血、每回合提升攻击速度、吸血等)消失,使用消回合技能成功后即可消除对手的回合类效果(免断类技能效果无法被消回合)
最常见的技能描述为:“消除对手回合类效果”
9、封属
让对手的属性技能无效,是一种常见的boss特性
10、自爆、引爆
自爆指的是精灵牺牲全部体力后,为之后我方精灵战斗会带来一定的增益效果,比如说暴击、提升攻击特攻等增益类效果
引爆指的是精灵使用技能后可以帮助我方精灵打出暴击效果,分为回合类和次数类
回合类引爆指的是未击败对手或其他条件下1-2回合攻击必定致命一击,回合类引爆无法被继承,还会被断回合效果断掉
次数类引爆指的是未击败对手或其他条件下1-2次攻击技能必定暴击,可以继承,不会受到断回合效果影响
11、免控
指的是免疫下X回合或者X次异常状态(技能效果为免疫并反弹的,多半是boss无效的!)
通常技能描述为“X回合不会出现异常状态”或“X回合免疫所有异常状态”
12、狮盔
指的是免疫下一次受到的攻击,并且攻击技能的伤害和附加效果都无法生效,简单来说就是完全无效化对手一次攻击技能
13、借火
VIP玩家的特权buff,每天可以领取一次,持续时间为30分钟,普通玩家也可以借火,持续时间为10分钟
点击脚下有光圈的战斗火焰的玩家,点开界面点击一下火焰标志即可借火
点击火焰标志就可以借了
14、84公式
PVE最常用的一套打boss组合,在PVE中速过打法多半会使用到,也就是表姐的守约八方自爆搭配六界的剑挥四方。
15、锁伤
指伤害不超过一定数值的效果
16、618式强化
效果为618种族精灵的强化效果是攻击/特攻,速度,命中加1,五回合内每回合恢复150滴血。
17、天马式强化
天马式强化的一般效果为:攻击/特攻+双防+速度各强化一个等级。
18、异常状态
疲惫:持续1~3回合,无法释放技能
害怕:持续1~3回合,无法释放技能
麻痹:持续1~3回合,无法释放技能
睡眠:持续1~3回合,无法释放技能,但受到攻击后会解除该异常状态
石化:持续1~3回合,无法释放技能
冰封:持续1~3回合,无法释放技能,解除后进入2回合冻伤状态并速度-1
焚烬:持续1~3回合,无法释放技能,解除后进入2回合烧伤状态并命中-1
瘫痪:持续1~3回合,无法释放技能,无法切换精灵
感染:持续1~3回合,无法释放技能,解除后进入2回合中毒状态并攻击-1特攻-1
诅咒:持续1~3回合,无法释放技能,解除之后进入2回合烈焰诅咒,虚弱诅咒,致命诅咒中的一种,只有诅咒会受到异常抗性抵抗,后续状态不会
烈焰诅咒:每回合结束减少1/8最大体力,不受抗性抵抗
致命诅咒:受到攻击伤害提高50%,不受抗性抵抗
虚弱诅咒:造成攻击伤害减少50%,不受抗性抵抗
烧伤:持续1~3回合,每回合结束时使精灵损失1/8最大体力,精灵攻击技能造成的伤害减半
冻伤:持续1~3回合,每回合结束时使精灵损失1/8最大体力
中毒:持续1~3回合,每回合结束时使精灵损失1/8最大体力
寄生:5回合内,吸取对手最大体力的1/8,对草系精灵无效
流血:持续1~3回合,每回合结束减少80体力,粉字白伤不受固伤抗性影响
束缚:所有技能先制效果失效,结束时减少1/8最大体力
混乱:攻击技能80%几率MISS,5%几率受到50固定伤害
失明:攻击技能50%几率失效(包括必中技能)
失神:属性技能50%几率失效
沉默:第五技能100%几率失效,每回合结束减少1/8最大体力
衰弱:提升一定回合内受到的伤害,最多叠加5次达到500%
易燃:持续1~3回合,受到火系攻击时将进入烧伤状态,对火系精灵无效
19、站场精灵
站场精灵的核心目标是“站得住”,即通过高防御、护盾、回血、免控等技能或魂印效果,抵抗对手的攻击并持续在场。
20、辅助型精灵
提供团队增益或干扰,但自身输出有限的精灵。
21、爆发型精灵
侧重短时间内高伤害,但生存能力较弱。
22、拦截
指通过特定精灵或技能打断对手的进攻节奏,阻止其连续推队(即连续击败己方精灵)。
拦截精灵通常具备高生存能力或特殊机制(如免死、护盾),能在己方主力被击败后登场,为后续精灵争取出场机会。
23、联防
通过属性抵抗或技能机制切换精灵,被动承受攻击并保留己方战力。
24、魂印、魂免
魂印:指精灵的专属特性。
魂免:魂印免疫异常状态,如幻影蝶的魂免可抵御BOSS受击控
25、表姐
指帝皇之御,因作为年费精灵瀚宇星皇的“背后灵”得名,常用于自爆弹伤。
26、不死大队
拥有复活能力的精灵组合(如圣光灵神),用于消耗必先必秒BOSS的关卡。
27、三件套
指精灵的魂印、第五技能、专属刻印。
28、刷法
学习力分配方案,如“攻体”指攻击和体力各255,“爆攻”指极限堆攻击。
29、地图炮
对敌方全体不在场精灵造成伤害的效果,如天启帝君的特性“帝君之罚”。
30、万金油精灵
指具备多功能性、高适应性的精灵,能够在多种战斗场景(如PVE、PVP)中发挥稳定作用。
“万金油”精灵推荐 |
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精灵名称 | 种族值 | 精灵定位 | 获取方式 | 实战案例 |
圣甲·盖亚 |
680 |
反伤型拦截/平民首选 | 活动挑战、精灵王试炼 | 对手强化后使用“不灭斗气”反弹伤害,反杀敌方主力(如对战圣灵谱尼) |
帝皇之御 |
699 |
自爆弹伤/消耗型辅助 | 限时活动、氪金礼包 | 自爆技能“帝皇之威”+弹伤组合技,快速消耗敌方高血量单位(如对战混沌魔君) |
星光·丽莎布布 |
745 |
PVE续航/恢复型坦克 |
星光密藏-星光祈愿获得 | 究极吸取先3吸取对手能力提升状态,再结合排山倒海、金光绿叶逐步消耗对手 作为增伤辅助,其魂印星芳之缠可为队友提供50%减伤和额外真伤,配合星光·鲁斯王等弹伤精灵实现高效推 |
星光·魔焰猩猩 |
740 |
PVE万金油/爆发输出 |
星光密藏-星光祈愿获得 | 与星光·丽莎布布联动时,通过丽莎的星芳之缠减伤和增伤效果,魔焰猩猩可稳定触发固伤,15回合内速通暴食等高难度关卡4。 瞬杀特性下,配合绝命火焰可复刻经典秒杀玩法,概率一击必杀BOSS |
星光·鲁斯王 |
745 |
PVE站场/强攻手 |
星光密藏-星光祈愿获得 | 技能「星光·随风逐浪」提供全属性强化和2回合伤害翻倍,搭配「星光·浪打千击」多段攻击,快速叠加增伤效果 和星光·魔焰猩猩联动时,部分高增伤,输出boss可以使用技能克制弹伤(搭配魔焰猩猩buff用克制弹伤能弹6倍左右的伤害) |