精灵王之战属性优势对战方面:
火系:两大招直接上。
水系:还是两大招不解释。
草系:这一般都很厚血,可能和你玩持久战,可以圣洁光芒转强或控场大招。
飞行系:托鲁克则是控场拼RP,其他的两大招。
地面系:控场后圣洁光芒。
电系:属性相克,直接一大招就过了,管他这么多……
机械系:同样是两大招,坦克就控场或圣洁光芒和他玩吧。
普通系:面对山神之类的控场大招,其他双大招。
冰系:双大招。
光系:双大招。
暗影系:还是双大招。
龙系:一般都是控场后杀掉,其他低级的没什么好说的。
圣灵系:属性摆在那呢,大招直接杀
神秘系:就要看谁速度快了,毕竟互克。
超能系:控场杀。
战斗系:还是控场杀。
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接下来是我家的27个体胆小异能王出场:
无需过多解释,正常战斗当然会加速度刻印的。
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实战(重复实战删除,当然还是失忆同志做对手)
控场杀没道理。如果控场失败,朱雀护身,就继续安详之歌或圣洁光芒和她玩吧。
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你不杀我我杀你,就看谁的RP好。还有经证实,异能屏障对所有控场技能和弱化都有效,不像谱尼的圣洁……
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偏偏这时候控场不起效了……这玩意撕裂补血,到最后突然来一致命……