精灵王之战属性优势对战方面:
草系:迟钝后细胞针几次,大招或技能石打,
火系:基本没胜算了。
水系:细胞针2~4次,大招打。对付645要小心点。
飞行系:同样没胜算,你懂的。
电系:不被麻痹,万事好商量,同样细胞针后大招
地面系:这个大招直接上得了。
机械系:迟钝,细胞针几次,坑爹石解决。
普通系:不敢说,还是细胞针+大招。
冰系:无胜算。
超能系:迟钝,细胞针几次后大招。
战斗系:活化根须+大招基本能赢了,对付盖亚一些精灵。
光系:大招直接上去,我就不信你连这都打不过。
暗影系:细胞针几次大招打。
龙系:同样是细胞针后大招,不放心的话先放个活化根须。
神秘系:细胞针后大招。
圣灵系:还能说啥呢?
战术:无战术可言,因为这只精灵还是打PVE较适合。真要谈战术,就是先活化根须,然后放几个细胞针,或者先放个迟钝再放细胞针,期间补血,放大招就行了。不过这有很多的缺点,就是你分配这四个招的时候,万一别人强化了呢?万一强化的话,迟钝再多也可能顶不住的,又万一一个破防……反正是太多了……
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接下来是我家的18个体悠闲辛奇帕克出场:
当年打青龙守护的母鸡而练的。没什么好说的。配招有点小问题。
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实战(重复实战删除):
这次战斗中加了个特攻刻印,否则死的可能是我了。话说这雷伊居然不会用雷祭……
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