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赛尔号菲尼克斯简单打和朱雀解析

作者:4399小编 来源:4399.com 时间:12-12-10 我要投稿
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朱雀,4神兽之首,来看看种族。

体力:130 灰常高的体力,超越很多精灵,神兽中排名第3(青龙体力150伤不起咱不比)

特工:115 特工低了,仅仅是合格而已,伤害力不大,神兽排名滴3(白虎爆攻吃饭的)

速度:110 这是一个很棒的速度,和谱尼一样,天马犀牛山神魔龙玄武白虎等常见巅峰精灵速度都比她慢。仅有鸟狗和鸟人在他速度之上。

双防:100 不但体力和速度高,双防也高,虽然不如玄武搞(玄武双防吃饭)但是算是很好的了。

攻击:95 还可以吧,偏低了,先手物攻伤不起啊。

总和:650 很高,只比最高种族谱尼少10点。(我至今也没想明白,朱雀是神兽之首,为啥白虎比她高)

—————————————技能—————————————

先手:

魔之火光:威力85,可以说是很好的先手,威力大还是本系,但是,有一个致命的缺点——这是物攻!由于物攻,此先手变为了选带,天妒英才啊。

防御:

火焰护身:2回合内不受到任何伤害(固定减血流除外)比谱尼的虚无要好,虚无要速度快,而且必中技能可以打中。2回合不受到伤害可以配合凤之磐涅和烈风火羽磨死对方。

强化:

极限强击:2回合致命,很一般的强化,PVP单挑选带,PVE必带,PVP群殴不带。。。。

加血:

凤之磐涅:加血,解除自身能力下降状态,1500等级和9800荣誉可以得到刻印,变成先手,有刻印必带,没刻印选带(推荐没刻印不带)。

弱化:

烈风火羽:全属性减1(除命中外)朱雀的强化不好,但是护身的2回合和磐涅的回血可以配合弱化慢慢***。必带。

解除下降状态;

凤之火焰:150威力火系大招,解除自身能力下降状态,没磐涅刻印的带这招吧,不怕内战弱化,还可以砍王八

消强:

凤凰九重天:150火飞行大招,消除对方强化,10%几率烧伤。必带,没啥说的

其他:

极度战衣:5回合内遭受物攻,50%对方烧伤,没啥用,PVE选带吧

瞬闪飓风:150飞行系大招,10%害怕,不如风之火焰,没磐涅刻印的,这招和火焰斟酌完自己选吧

—————————-朱雀技能石学习力配招性格特性——————————————-

技能石:

1,神秘石,打谱尼雷伊异能狗的石头,最推荐的。也就这一个石头

学习力:

1,特工252,速度254,体力4.主流刷法。

2,防御特防对半,体力满,非主流。

3,速度满,防御刷点,剩下特工。

4,其他的。

配招:

PVP:护身+烈风+凤凰九重天(这三个必带)+磐涅(火焰,瞬闪,3选1)+石头(抛弃加血那个)

PVE:护身+凤凰+极限(基本必带)+磐涅(以下选带)火焰瞬闪(BOSS属性)+战衣,烈风(吃不吃状态和弱化)

性格:

1,胆小

2,大胆

3,保守

特性:

1,坚硬(挡伤害啊)

2,精神(加强伤害啊)

3,炎火,飞空(带那两个大招的2选1)

4,精准(朱雀命中坑人)

——————————————主流朱雀假想战——————————————————

持续扣血流:

代表:格鲁斯特和玄武

扣血流很强悍,护身变为了摆设,无法抵挡扣血流伤害。

打法:护身弱化双大招,对付玄武,对于格鲁斯特,双大招拼。胜率渺茫

反伤坑人流:

代表:谱尼,瑞尔斯

谱尼同学很强悍,速度和我们一样又会控场还克制我们,打新手谱尼又胜算的办法。

打法:弱化,对方控场,大招,我方加血,对方大招,不死,控场时间到,护身,大招不掉血,大招,对方继续进攻(这时候对方控场完蛋)然后大招干掉,非主流完蛋,老手完蛋,此办法只能打新手谱尼

瑞尔斯:护身,双凤凰就可以了,弱化对方大招解除,直接打对方坑爹的蓄势,我方死掉

高速控场流:

代表:雷伊,鸟狗(不是鸟人),谱尼,异能狗。

打法:雷伊:弱化火焰,如果没有火焰,护身弱化双大招。

鸟狗:胜率很低,对方致盲,不中,我弱化,对方快击,没害怕,大招杀。被控住等死

谱尼:打法说过了,可参考上面。

异能狗:我们速度快,护身双石头(怕大招先手)或神秘S,对方控场不中,神秘S杀。

全属强化流:

代表:天马

打法:弱化护身双大招。

持续强化流:

代表:犀牛

打法:护身弱化双大招(我习惯弱化护身双大招,这样更好)群战时候对方强化1,电S杀不死(要刷防),然后护身双大招。很简单

克制我方党:

代表:雷伊谱尼

打法:说过了不在解释

我方微弱党:

代表:还是那两只精灵

————————————进攻战术——————————————

一般情况下分为这样几种:

1,护身烈风双大招。

这样可以保证第一回合不掉血,然后弱化对方,接着2次大招杀死对方,这种办法保守一些。

2,直接双大招

这种打法要保证对方血两不高,自己特工足够,拼命的。

3,烈风双大招

先降低伤害,然后护身,抵挡伤害,这样几乎可以满血结束战斗

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