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天际之影 赛尔号弗莱塔解析

作者:4399小编 来源:4399.com 时间:13-02-20 我要投稿
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天际之影之赛尔号弗莱塔解析由4399名字原来只能这么短为大家带来...话说这名字也不短啊...好吧话不多说,来看看这篇赛尔号弗莱塔解析。

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精灵简介:弗迪的进化形态,肚子上出现了一个可爱的爱心图案,胖乎乎的身体并不影响它在空中敏捷的飞翔(神简介……超诺精灵,开一个月得到或九宫格,但重要的是——已经绝版了,听说淘米说它在飞行系里仅次于托鲁克,但事实上,我们都知道,这是在:扯淡!= =)

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首先,

属性:

弗莱塔为飞行系精灵,说道飞行系,这个系由于大鸟和鸟狗的原因,所以我想是高手的肯定都十分的了解,应该说这属性从微弱和被克制角度来讲很好,飞行只对机械、次元和电系微弱,而电系、次元系和冰系克制飞行(目前没有电冰系先手,所以飞行系混的很好= =),从克制角度讲这属性只能勉强一下,咱们不跟圣灵系比……飞行克制战斗和草系,对战斗飞行系4倍克制(汗……)先不提双属性,那看起来麻烦一些。。。。。。草系不多见,但也不是见不到,战斗系见得比较多,但战斗不对飞行系微弱,所以如果坑爹的战斗系一招打不死,那么自己也就很危险了,但总体来讲,很不错,因为他不对圣灵系,龙系、冰系等属性微弱,还有地面打飞行无效。在属性中有很好的生存能力。(属性结束)

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种族:

体力:119(不要说人家体力低,至少接近120了,合格= =)

极限:442(120是444,不好)

攻击:本想不54的,但是忘了,所以54,好像是82

极限:不知道

防御:85(在这个皮厚得不得了的世界里,这算脆的了,木有关系,单挑不靠防御吃饭!)

极限:296(似乎不错)

特攻:115(没关系,我们的“偶像”是大鸟,不是鸟狗,大鸟也就这点)

极限:362(鼓掌!!!)

特防:87(特防比防御高,但不知道多一点有多大作用,反正被秒就认了吧。)

极限:301(同防御。。。)

速度:106(这速度深感同情,嗯嗯嗯,遇到大鸟不说,遇到罗德就认了吧……)

极限:342(这个速度还是可以的吧,至少比一些精灵快,虽然有些是老精灵)

总和:594(没有破600,但少4点又如何!)除攻击后:512

总结:体力与双防只能勉强可以,体力虽然只有119,连120都没破,不过不要“激动”反正你算来算去也就少了2点,双防呢虽然都合格了,但总不能跟优比,可话又说回来,防御到一定的时候,再高也只能减掉个位数的伤害,所以,不能认为防御越高越好,能抗一招可能就会逆天了,而特工和速度,两者中大多数人都认为速度是首选,而它的速度在高速公路中是慢了点,但不要介意,能凑合着就凑合着,说道特攻,115,没有极限,让人真遗憾,大多数能打的精灵都极限,就算没极限也只少了1或2点而已,但10点特攻不算什么,不要想不开……总体来说比较好,分配都是合理的,所以,好……

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技能:

飞舞之心 飞行特攻 威力150 15%令对方疲惫1回合(大招不多说了)

影之魅惑 属性攻击 双攻-1 速度-2(可以说是BT技能,可以坑人,下面解释)

多重风袭 飞行特攻 威力120~180 (如果都能打5次以上,那么就可以代替大招,但大招效果好发动几率也大,我认为大招好,如果你想带也可以)听3L说加刻印效果更好

催眠术 属性攻击 效果:54(为什么?因为命中率30%打pp10次,命中3次)

极速气流 飞行特攻 先制+1 (有先手就不错了= =) 咏唱 属性技能 特攻+2(一般强化,所以不能秒团,也可以说,可带可不带)

风之结界 属性攻击 完全抵挡攻击1次(PVE,PVP不大有用)

石头:按属性来分(面对单属性最好为S,面对双属性可以选择A,玄武类精灵用s也可以)

1、战斗石(坑冰系、机械系等)

2、地面石(坑电系、机械系等系)

3、圣灵石(不是说万能的嘛)

4、其他按自己现在的状况装备

技能搭配:飞舞之心/多重旋风+极速气流+石头/咏唱/催眠术+影之魅惑

总结:技能还是可以的,强化弱化先手都有,虽不是应有尽有,但总可以勉强凑合,强化撇开不说,弱化才是重点,另外,打单精灵要直接点,速战速决。。。

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学习力

主流 攻速 特攻255 速度255

主流 攻体 特攻255 体力255

非主流 特攻 255 体力 100 防御100 特防55(我只是举个例子,不要将思维限制在这个,为什么不刷速度?因为强化没用那就用弱化了) 非主流你可以自己打造,特攻可以因为保守性格少刷一些,如果性格有提高的,就可以少刷啊一点(你别来个+攻击的……) 破犀牛可以选择 大胆性格 253防御 100速度 151特攻 6体力 加上刻印基本可以与犀牛抗一下

更多刷法更新中……

性格:保守,胆小等减攻击的性格(宁可有提升的,也不要有平衡的,特殊情况除外)

战术:出色的精灵我认为必须要有:较BT的大招+至少半完美的强化+很好的先手,先制越高越好+辅助技能(回复体力之类的)/强悍弱化/能坑死人的石头,这只精灵的技能分,按我的要求说,良了!都知道战术,大招+先手、两大招、两先手、直接秒之类的,它同样适用,因为没有好的强化,所以强化的位子能空出来了,那就装个大招+石头+弱化+先手吧

爆攻的:如果是爆攻型,特攻255,来个保守性格,加俩刻印,那么就意味着超高的特攻,所以大招+先手是最常用的,但这种有一个缺点,速度必须很快,如果不快,一定会被对方的爆攻精灵打败,这有点不划算,另外因为特攻和速度的***例提高,导致体力和双防降低,遇到带石头的精灵容易被秒杀掉,要知道弗莱塔的双防并不是很高,充其量也就合格,所以爆攻还是需要高双防种族的支持,比如攻速白虎有攻击和速度,再加上他的双防种族还是中上的,他的强化基本完美,所以能得到一定的生存性,因此能在巅峰占一席之地,犀牛也有爆攻的,从这里也可以看出,爆攻需要一定的生存能力,说犀牛皮厚,这是肯定的,很多人都承认了,再加上他那BT的特性,所以比白虎的出镜率更高(我不谈什么R不R的)。当然,也可以刷成上面的主流攻体,生存性似乎高了点,但有没有想过,如果自己速度低,那么对方两石头就能把你干掉,所以,它用来当爆攻,不太合适,但不是一定不合适,高手可以开发,我中手“路过”。不过,我还可以这么认为:如果改成爆攻型,速度快,那么可以配合弱化,双攻-1保证抗住2—3招,速度-2保证下次出手的机会。如果是团队的话,那么弱化后可以选择强化,虽不能说高速,但至少还有的先手,可由于多数人处处针对鸟狗,使得一般飞行系精灵难以生存巅峰这种环境,很容易被先手消掉,所以弗莱塔打巅峰不合适。

爆速的:

说道爆速的,我既有推荐的理由,又有不推荐的理由,我为何推荐呢?因为,弱化已经BT,这时候若是先发制人,那么就会站上很高的主动权和优势,只要这时候,按情况出招,就可以打得对方措手不及,但为什么我又不推荐呢,因为特别是针对鸟狗那种精灵,明明知道是绝对快不过对方的了,为什么还要刷速度,倒不如刷给别的属性,玄武为什么速度慢还可以上巅峰,就因为它不仅有好的属性和BT的种族,还有好的技能,它为什么用来破鸟,杀鸟以后还能接着坑别人,因为,它的速度既然快不过别人,那就加强防御,提高自己的生存能力,通过用一定的技巧去坑人(比如撕扯,撕扯后大招、先手或者直接喝血),但像鸟狗那种精灵也并不是很多,所以弗莱塔可以完全不刷速度,它可以破鸟,怎么破?只要扔个石头就可以了(冰石真有爱),。不刷速度是对弱化的利用,刷速度也是对弱化的利用,所以我也可以这么说:如果双方打持久战,那么,他用弱化吃饭!

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