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凤之怒吼!赛尔号朱雀解析

作者:4399小编 来源:4399.com 时间:13-11-02 我要投稿
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以下技能顺序为先学——后学

火焰护身 属性攻击 PP1 可完全抵挡2次攻击

火焰护身和虚化看起来差不多,但卧虎觉得护身没有虚化好。护身呢,只能抵住普通伤害的技能,并不免疫弱化技能,控场技能和固伤技能,很怕被控,相比而言,虚化就好多了,所有非必中弱化对虚化完全无效,控场也没有必中的(缪斯早改了)。当然,虚化也不是绝对完美的,毕竟吃地心和必中技能,护身也算是个神技了……破主攻是必备的。

魔之火光 火系物攻 PP10 威力85 先制+1,无附带效果

咋一看,85威力的先手,很好啊!又一看,这物攻......卧虎觉得呢,这个先手很不咋的,但有时也能派上用场,和谱尼带极光是差不多的,但魔之火光比极光好多了。但朱雀好技能太多了,没槽能带这个先手了……

极度战衣 属性技能 PP20 5回合内受到物理攻击时50%令对方烧伤

看起来不错,但实际上不咋的,烧伤的确很好,对方减少1/8体力还攻击减半。但朱雀没有和这招配合的技能,没有像火龙大招那样配合对方烧伤补血的技能,也没有对方烧伤我方增强XX或者对方减弱XX的技能,所以我觉得不带为好,但有时带下能坑人~

凤之磐涅 属性技能 PP1 恢复自己所有体力,并解除自身弱化状态

【注意是磐涅不是涅槃】 【刻印效果:先制+1】这也算是朱雀个成名神技了吧?虽然是磐涅,但为了顺口就说成涅槃总可以接受吧……

这也算是个神技了,恢复所有的体力而且解弱,因为效果是对自己使用的所以算是个必中技能,必中解弱,加上刻印后可以保证持续作战能力,是个很好的技能。比如你打死对方后残血,而对方没有+2先手的精灵你就可以涅槃回血,你在命中-6凤之火焰命中不了的情况下,使用回血解弱也是一个很好的选择。

极限强击 属性技能 PP5 使自身下两回合必定致命一击

特别普通的引爆技能,但在朱雀身上却是一大神技,配合护身用强击能对对方造成2倍的伤害输出,是个很好的技能(针对于朱雀)。

瞬闪飓风 飞行特攻 PP5 威力150 命中时10%令对方疲惫2回合

这是朱雀的飞行系大招,效果很不咋的。10%才疲惫2回合,而且命中有问题,这招的亮点仅仅在于属性,飞行克制了一堆和战斗神系沾边的主攻,虽说飞行克制的火飞都克制,但火飞对X·战斗的伤害系数可不高,强击后未必打得死,如果你们想带这招的话,我推荐你们把这招换成飞S,效果更棒,因为朱雀一般只能破一个主攻,破完你已经残血了,但回血可以解决这个问题,而且破一个主攻1招足矣。

烈风火羽  属性攻击 PP10 命中后对手双攻双防速度-1

朱雀的一个半全属弱化技能,没有减命中和必中算是个鸡肋了。但总体来说是个很好的技能,毕竟朱雀没有强化。主要用于骚扰朱雀身上,是个不错的技能,不再详细介绍了。

凤之火焰 火系特攻 PP5 威力150 解除自身弱化状态

朱雀的火系大招,命中很高非必中。火系是个巅峰战场上与战斗系持平的先消杀手系,克制面很广,与消强护身配合在一起可保证一个钢铁之躯。而且效果也很给力,是个少有的神技。

凤凰九重天 火·飞特攻 PP5 威力150 消除对方强化状态,10%令对方烧伤

朱雀最后的一个技能,消强还10%令对方烧伤,命中也很好,4倍克制了草系精灵(消耗能力和异能持平的丽莎就这样被朱雀一招秒杀了,先消始祖,魔域等),火飞克制面也是很广的,很多精灵都难逃一劫,很好的技能。副手骚扰都是基本必备的。

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