技能:
尊龙斩:令对方所有能力增强效果消失
威力80还算是可以,这都不是重点,现在先手肖强不少,但是关键的是这个先消是先制加2!继影魔与艾辛格后另一个先制超过1的先消!不过现在先制加2的先手越来越多了,先制加2的先消都有点站不住脚了,不像艾辛格那么的变态,无法100%阻止对方灭团,但是对不少先制加1的先手可以造成极大的威胁!
高傲之心:自身攻击、防御、特防和速度等级+1,1回合受到正常伤害1/2
这强化首先是天马式的强化,上面说是1回合伤害2分之1,如果是先出手的话包括当场回合那就会2回合减伤,强化还加双防,本来双防和体力又高,对方绝对是打不疼我们,还算是很不错的强化,至少比灵兽至尊的好。但是强化又给龙尊增加不少的麻烦,首先就要带免疫,不然遇到影魔就是作死,最最最头疼就是艾辛格了!不仅属性克制我们,而且先手消强化的话先制加3且威力翻倍,要是减伤过去后,对方攻击又高那就有可能会直接秒掉我们了!这个对于龙尊来说是个相当大的威胁!
超凡入圣:5回合内免疫异常状况,免疫属性下降,先出手则对方miss
很给力的免疫有木有?首先这个是个全方面的免疫,对方无法控场也无法弱化,还是5回合,这就很不错,还有如果先出手则对方必定MISS!不要小看这小小的一回合!如果配合强化后先手出这招的话不仅起到了免疫作用,而且还免遭攻击,这个技能不仅可以用来免疫,还可以用来防玄武的撕裂,或者是引爆之类的技能,也可以用来坑先消,比如说用自爆对方疲惫,用龙尊强化,然后对方用卢卡斯,不晓得我方却用了免疫,这下即无法肖强,我们还有了免疫,一举两得,然后就可以用大招从容不迫的解决对方,偶尔运用心理也可以坑人。
天意:随机令对手进入害怕、疲惫、麻痹、烧伤、中毒、冻伤6种异态的2种。
首先这名字不错,能否控场全都要看天意。经过证实这个不是必中,并且命中也不是太高,大概85%以上的命中几率,是高速龙尊控场神技啊!其中有6个异常状态,3个是控场,也就是有50%的控场,但是却能同时有2个异常状态,那控场几率又会继续提升(别以为会像试用里面的那么逆天,那里面每次都100%会有控场,但是实际不是这么变态)大概总的控场几率又有80%的控场几率,实在是非常高啊!而且这控场也不像,哈迪斯或谱尼的纯控场,他们那种控场完全拼RP,不中的话啥也没有,但是这个就算是不中也会有烧伤中毒冻伤的状态,并且都是2项,一减血也减不少,有烧伤还会伤害减半,这技能实在是给力,也可以配合超凡入圣,逼对方换精灵而进行免疫和免伤,总之是个极其强大的技能。
饮鸩止渴:这个技能效果实在是太多了。大家自己看吧。
经过验证这个技能是必中,首先撇开其他后面的特效不说,首先这就是个必中的真正的全属性弱化,和恶灵兽一样啊!首先这样就已经很给力了,但是后面的特效是彻底的亮爆了,配合天意绝配有木有?!用一次天意之后再弱化一下对方精灵基本就废了,不过这个单精灵的话当然给力,但是多精灵想使用好很困难,首先对方被你用了天意会乖乖在哪么?就算是你能用了一次弱化对方话一下精灵还不是啥也没有么?所以此技能单精灵是个神技,多精灵的话不要过分依靠天意和后面的特效,大多用做干扰。
灭世轮回击:若对方处于异常状态则30%附加200点固定伤害
非必中,这个大招不满意,实在是不咋滴,要是不用异常的话那还不错,但是还非要处于异常状态,并且还只有30%!?是在豆我么?要是处于异常则100%那或许还不错,大招没有哈迪斯那么给力,表示不满意
逆命之爪:若自身状态异常则回满体力,解除自身能力下降状态
威力130,低了,似乎这才是真正意义上的大招。首先有一个解弱,还有这个并非必中,处于异常状态则血回满!!这亮了,啥是异常状态?首先控场是的,但是控场了你能出手么?然后就是烧伤冻烧和中毒了,不过巅峰这些不是多么的常见,但是赤 裸裸的让炎黄无语啊有木有?!你强化我烧伤,你好不容易快给我打死了结果我一个逆命之爪血嗖一下回满。还有劳伦斯也是啊,首先我们有特性对方不敢控场,就算没中我方大招解弱,对方用火之奥义的话,好了。一个大招血满。
潜龙裂魂诀:给对手造成伤害时,伤害的50%恢复自身体力
一看这技能就亮了,威力140!50%啊!打boss神技!PK也给力!仔细一看是个特攻。
日月乾坤:恢复自身1/4体力,5回合内与对方翻转属性
此技能让我很纠结。首先回复4分之一的血实在是少了,要是3分之一或是一般那都不错,4分之一实在是少了,然后就是那反转,其实不是真正意义上的属性反转,属性反转原本就是把双方的属性反转,值得注意的是反转后没有本系加成威力会有所下降的,双方都会威力下降,但是这个和纳多雷的反转不一样,这个首先就是用过后无论对方什么精灵我方都是全部克制对方!普通系也是一样!反正了属性后对方打我们没有本系加成威力会减小, 这个技能相当的好的弥补了龙系那悲催的攻击面,但是值得注意的是现在貌似对方一旦换了精灵我方貌似就不在克制对方,这技能实在是纠结啊,对方一换精灵就不克制了,但是多精灵哪有不换精灵的?所以实在是很纠结,单精灵是相当不错的
龙尊的技能实在是很给力,就是没有很给力的回血,技能实在是给力的没话说,但是给力的技能再多PK的时候也只能带上4个,这样反而却很麻烦,龙尊虽然好技能很多,但是要怎么配?这是个难点,也是个重点,下面会详解。
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现在来看看龙尊的属性,龙尊龙尊顾名思义当然是龙系啦,其实我开始还以为会是超能龙呢,毕竟是蛇族和龙族的祖先啊,蛇族都和超能沾边,龙族都和龙沾边,他们的祖先应该就是超能龙啊。好了,来说说龙系这个属性吧,这个属性是很多人公认的悲催属性,一起来看看
首先是打击面,克制的巅峰都不是多么常见,冰系压根就没有,圣灵这倒是不错,可以防止被高防高体的谱尼弹死,其余基本克制就没有什么优势了,那微弱的呢?不看不知道一看吓一跳啊。打水草火电都是微弱啊!开玩笑啊!压根就打不动有没有啊?!龙系就这么特殊?!火系的炎黄一个强化后你基本就等于废了一般。水系也有赫拉啊!草系目前没有,电系的还有哈迪斯,所以打击面就是一个悲惨,好在能有技能石来进行弥补。
红的一大遍啊!微弱的就几个。好吧,来逐一的来分析,首先远古系就是个威胁啊!
宙斯和库贝萨都是巅峰的常客,被克制你能咋办?宙斯还有那坑爹的控场,你不对库贝萨控场的话你也耗不过库贝萨
然后还有战斗系,战斗的话美队也渐渐退出巅峰了,主要最大的威胁就是暗黑盖亚艾辛格!!你强化一下爆攻的艾辛格一般基本就能一招秒掉你了!然后回血MISS或者回血致命一下就解决掉你,艾辛格对龙尊的威胁极大,还有火战斗的劳伦狗人家能很轻松解决你,但是你却打不攻人家!打微弱的也就圣灵系不错,其余就是鸡助,这龙属性使我彻底无语了
总的说龙系这属性就是个悲催,打微弱的一大片,被克制的巅峰也成把抓。主要是打击面实在是太受到限制了,所以技能石就很重要
圣灵石:不用说了,绝对的推荐!龙系力荐!实在是为龙系量身定做!所以微弱全部都解决了!!水草火电全部解决掉了!还有被克制的远古也是!及其的推荐!
机械石:其实也是蛮不错的,毕竟草和电巅峰基本没有,就是水和火啊,主要打击面就是克制了圣灵无法打动的战斗
同样也可以攻击远古,也不差
技能石就这么多,虽然不多但是都很实用