首发盟主,猛之,先动也。
在五非的战场里面,盟主首发一般是很犀利的,以强化+1后引爆来先手,打出先手,从而一开始就掌握整个比赛的局面。五非没有R,首发的速度一般是不快的,盟主107的速度一般都可以占据主动性。
看下图。我方皮神凭借属性优势,想以此来强化咬杀对手以此来占据主动性。因为“轻敌”的心里,被对方强化后先手致命秒杀,而后面我方可能因此而被动,失去这次PK的主动性,从而只能打逆风局。谁都知道,顺风局比逆风局肯定要好受的多。所以盟主在五非首发肯定是有奇效的,以强化爆攻来占据主动。盟主讲究速战速决。引爆后速坑。这是高速盟主的主要打法。越拖反倒对我们越不利。引爆只有这一个回合的时间,对方有的精灵就可能通过回避来回避这一回合。而这个时候全属性强化的弊端来了。攻击+1,即使你的攻击很高很高也很难打死对方,图中,攻击+1才不引爆还不到300。所以这个1回合的引爆对我们是十分重要的。而双防和命中+1,甚至有点微不足道。相对于鹰眼的强化,进攻性就比这个全属性加1的盟主要好很多。
而强化这里有时候甚至可以当作单纯的引爆来使用,比如对阵先消的时候。你一强化后先手是基本可以打死对方的,这是个很不错的强化。所以为什么说盟主的强化屌,是有原因的。
巅峰中盟主是不要上的最好。首先分析一下战斗系的局面。战斗系跟暗影系如出一辙,强力的R有很多,比如黑盖、银角、美队八戒,非R的好手也不少,我们这次解析的盟主、扎特林、战神盖亚等等。而从上面的属性分析中得知,战斗的属性克制和被克相结合起来并不完美,即使有石头也无法弥补两个4倍的出现。同时,飞超5非的好手圣翼之灵是没有次元这样的天敌的,所以在这里基本会断一环。而最重要的是,107的速度让他上巅峰很困难,即使用强力的强化先手。白虎也逐渐淡出了巅峰甚至五非的舞台。所以盟主上巅峰,谈都不谈了。而且这个强化对于现在的巅峰神技来说,简直是弱爆了。现在巅峰更加讲究持久战生存力。新出的光飞就是个很好的例子。
好了,巅峰就扯到这里了。
下面说说魔幻光影的消耗流盟主。
这种盟主一般都是刷成盾的。由于现在的全能刻印出现,导致很多有必要技能刻印的精灵低别人一个档次。比如玄武的土遁击,如果他要装全能的话就会低别人一个刻印的能力,所以还是很吃亏的。这里的盟主先手刻印也不例外。
盟主的强化不加速度,而这一个魔幻光影首先弥补了这个加速度的不足,+2,可以考虑不刷速度而去刷别的属性,比如双防体力刷成盾。其次,两回合的减半伤的效果可以很好的给我方有强化引爆然后击杀对手的空间。而且由于是自身强化带的属性,一般(一般)来说是必中的。而且速度+2也远远大于了+1没有+2快的尴尬。甚至可以跟火象这样的主流攻速对着干。而且这个2回合减伤是无法消除的,只要我方完成了强化后引爆,你就等死着被爆死吧。而这种打法会比较耗血药,而且双防不是270线就凑合了的,必须要爆高,有使用魔幻光影的空间。不然你使用后对方再给你两炮你就死了那是得不偿失的。而且注意的是,你这样攻击一般是不高的。我们假定强化+2对对手造成的伤害是两倍。如果对方防御高的话,2倍估计是打不死的。但是强化+1带一个引爆是比强化+2的伤害是要高出一个强化+1的,所以这点你不必怕。带个全能,攻击到300就差不多了,但对于玄武之类的还是特别坑的。最重要的是,带魔幻光影你得浪费一个技能格,碰到被克制的话你必须要换兽,不然的话只能是被坑的份了。
总结一下,盟主,可攻可受。攻的时候很霸气,受的时候不是很好。
等等,你以为盟主到这就完了?
白虎的成名技能“绝经制裁”,就是因为有了这么一个先手刻印,白虎才得以驰骋巅峰。而在这里,是一个道理。攻速白虎比攻体白虎吃香的原因就是体力容易下1/4,而且下1/4后,可以比对方先出招来砍死他。如上图我方银角抵住一个控场,这个时候换盟主接一下,先手咬杀对方谱尼。在带有强化的时候,你控制好体力,体力一旦下了1/4,如果你的攻击高,基本就是灭团的趋势。所以说盟主是异常危险的,你如果控制不好他,那么你就要被灭团。所以这也就是为什么有时候打N非禁盟主的原因。
而大招和消强这里肯定是不同的效果的。首先20威力我们暂时撇开不谈。光是两个效果就很不一样。消强的效果不必多说,上图,后手消强的效果也是非常好的。40%的防御减1的几率其实是比较大的,这个40%可以有效的逼对方换兽,不要以为-1很小。在玄武什么的上面很有效。而且在消耗战中,这个40%更为有效,而且PP10也是个很不错的地方。至于大招,20威力肯定是可以打出不小的伤害的,而那20%的控场几率看似很小,其实很大,5PP中运气好能连续控2次。这个也可以逼对方有效的换兽借此来强化。而唯一的不足就是五非里面这种几率控是基本不允许用的。即使是特性什么,按照五非的规律来说是有失公平的。