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光飞行,兵魂的属性,这属性怎么说呢,在打击面的角度看,很明显光系有那么一点拖累飞行系了,但是光系又加强了对一些控场精灵的伤害,比如,哈迪斯啦、克罗诺斯啥的,对影魔和马超也有一定的攻击,飞行系也使不让光系被草系完爆,这两个属性又同时对机械系没什么攻击效果,光系拖累飞行系打击圣灵系的能力,所以在5非中常会遇到兵魂被谱尼弹死的情况,兵魂颇为无力的就是丽莎了,在巅峰中的火车威胁也很大,当然还好兵魂有免疫。打击面看来兵魂在巅峰还是略微不错的,克制不少巅峰控场的精灵,先手打低血控场别提多犀利了,主要的天敌就是草系和机械。从5非的角度看的话,稍稍有一点逊色于巅峰打击面,5非中丽莎纵横,机械系就没什么了,偶尔会有个什么圣凯啥的威胁都不大,谱尼是极大的威胁,反弹不知道坑死了多少兵魂,5非打击面较少了一点。
现在在来看看防御面,最大的巅峰威胁就是电冰和次元、远古了,3个属性都有无节操的R,电冰以往都基本在巅峰绝迹了,但是最近出来个船长精灵来专门克制吕布的,这回让兵魂也遭到了威胁,不过好在现在并不是太多,然后是次元系的吕布,这个爆坑啊,就是为了打圣天使出了,这下子兵魂也跟着遭殃了,吕布还多是爆攻,就一个先手也能给我们造成极大的伤害,所以一旦看到吕布最好要换,不然胜算渺茫,还有一个远古,这个一样是坑啊,库贝萨、宙斯
如今宙斯也来超进化了,拥有不亚于天使的消耗能力,要是肉盾宙斯我们硬碰硬肯定是要吃亏的,所以还是换了的好一点,被克制的有3个是很大的硬伤,都是硬点子,遇到也只能有换了,那来看看打微弱的。这个稍微好一点了,主要的是飞超能的马超和地面战斗的迪博特,这是很有爱啊,要是稍微不是太脆的兵魂挡那么一两下无压力,马超和迪博特都喜欢强化,马超尤其,不过等他们强化各2、3次的我们上兵魂一个反转,对方除了等死就只有换,相信很多土豪都被马超和迪博特弄的头疼吧,但是一个兵魂就能很好很妥帖的破掉。就巅峰来说,这个被打击面,不好不坏,好坏相抵。由5非的角度来看看到还不错,电冰、次元、远古几个虽然还有天敌,但是比巅峰好多了。
技能石:兵魂不是太推荐技能石,毕竟有固伤挡着,输出不会太低的,唯一的就是草系了,有人想装一个飞行石或者是火石,飞行石打丽莎的同时还可以打谱尼,火石打丽莎的同时还是能打玄武,但是现在5非包括巅峰在内的草系不基本都只有丽莎吗?但是丽莎坑爹的防御和体力也都是众所周知的,再加上一次性回血极其的恶心,恐怕我们还没有打死对方,对方就已经给我们打死了,所以不太推荐技能石
来扯扯联防,从克制列表中能发现兵混的最大天敌就是草系了,草系出镜最多的那就非丽莎莫属了,丽莎一次性回血让我们与丽莎PK中胜算渺茫,那与谁联防好呢?自我觉得兵魂和机械系的圣甲是相当不错的配合,丽莎是特工众所周知,所以面对我方的圣甲对方单练绝对会输的,但是圣甲也有天敌,最常见的就是卡修斯了,圣甲遇到卡修斯也会被虐的死死的,但是卡修斯的天敌呢?兵魂呀!是不是很巧妙的配合?
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现在来谈谈兵魂的刷法问题。
兵魂的刷法大致就分为主流、爆攻、和肉盾几个了。
肉盾型:
感谢XX供图,真是满满的都是肉。。。好想割下来几块。。。纯肉盾的刷法,肉盾的已经不能再肉盾了= =,这种兵魂在PK中一般都不是用来当主攻,更多时候是用来抵伤和当肉盾,生存能力极强,用来当替死怪合适的,就这厚体厚防的哪怕快死了来个回血都能起死回生,也可以用来替换先消,惩戒之戒配合这肥猪恶心死对方,带个星辰之盾也有奇效哦,规则战估计没多少人会想到兵魂会带免疫,面对兵魂的惩罚之戒往往都会一个劲的强化,强化到6然后秒杀,不少精灵强化都会加防御,对方一直强化我们来个免疫,对方估计也楞住了。。。攻击虽然不是很高,但是对于肉盾来说算是很不错的了,配合荣誉之剑的固伤也能造成客观的伤害。
肉盾和高攻的结合:
感谢圣光供图,论肉盾比上面的要稍稍逊色那么一点,不过攻击比上面的高了不少造成的打击更高、配招和上面的都是一样的,我自己觉得刷攻击的兵魂还是有必要带个先手的,这兵魂没刷速度,所以群星战甲就是必带的啦,又加双防又加了速度,不过由于最近卡修斯超进化的泛滥靠强化吃饭的可能会有点小吃亏,不过还好兵魂的属性帮了他的大忙,强化一次的话就算被卡修斯反转的问题也不是很大,这样的兵魂要么就当个肉盾消消强,要是玩起来了那恶心死对方,皮那么厚加上强化压根打不动
主流:
谁家的破兵魂,这么渣也敢拿出来,暗黑:实在没图了。。。迫不得已才拿出来的。。。这兵魂就是赤裸裸的主攻击兵魂了,对于攻击我还是有点自信的,星辰之盾没来得及换掉,速度不是很快,加上防御面还不厚所以需要强化的支持,皮什么的都很薄,所以要避免消耗的发生,一旦要是入了状态拦也拦不住,这攻击用2次荣誉之剑基本就能秒一个打不微弱的精灵了,超过3次基本就没有谁能够阻挡兵魂逆袭了,卡修斯来融入黑暗耗招也没用,这是必中,什么弱化命中的都一边去,除了等最高伤害过不然基本没办法,唯一能阻止的也就只有丽莎了。
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肉盾兵魂详细解析
惩罚之戒与群星之甲
先来说群星之甲,看似极其普通,普通到不能在普通的地步了,但是在兵魂身上却发挥了极大的作用,速度加1不仅为不刷速度的兵魂提供了超车的机会,自身生存得到了极大的保证,基本是没刷速度的兵魂必备技能,与群星之甲最亲密的技能毋庸置疑就是惩罚之戒,惩罚之戒本事就是一个很强大的回血技能,回复力强大,可以让兵魂起死回生,配合上群星之甲更是如同堡垒一样的存在,就算是没刷双防体力的对方想打动我们也很难,就算是没有群星之甲惩罚之戒也基本是很多兵魂必备的技能,但是惩罚之戒还能当成消强来使用,那就和群星之甲分不开了,没错,你用过惩罚之戒是可以让对方打死兵魂是无强化,但是一定要让兵魂死么?对方看到我方用惩戒基本都是一直不断的强化,力求能一招解决我们,也只能这么做,不然要是一招一招的打我方有回血也不知道要打到什么时候,对方可以强化兵魂却没有消强,所以只能依赖群星之甲了,对方强化我方也强化,双方都强化到6对方只能攻击我们了,但是无奈我们也强化到6是肯定弄不死的,所以就只会看着强化白白溜走了,这也是上面说的兵魂当消强来使用,可是这种配合由于现在卡修斯的逆袭让兵魂有很大的压力,万一对手一直强化我们也跟着强化到4、6级的对方突然上卡修斯一个反转你也就欲哭无泪了,所以会出现下面的一种组合。
(声明,群星之甲不是为了惩罚之戒而存在的,即使不配合惩罚之戒群星之甲也有很大的作用。)
惩罚之戒与群星之甲与星辰之盾
恩,已经有了3个技能槽被占,另外一个肯定就是攻击招荣誉之剑啦,这种配合在上面XX和圣光的刷法中都有出现,星辰之盾和群星之甲当然是围绕这惩罚之戒来进行的,这也是很多肉的不能在肉的肉盾配招方法,由于卡修斯的频频出现,强化双防的群星之甲不敢在滥用了,最多也就敢强化1次了,作为消强任务的兵魂就为难了,我方不能多次强化双防,对方可不会因为你而停止强化攻击,强化双防吧怕卡修斯反转,不强化吧对方就可能会秒了你,这时候星辰之盾就粉墨登场了,就当是对方强化了一次我方上兵魂进行消强。
流程大概是:对方有强化先出大招打我方兵魂、我方肉盾兵魂没打死使用惩罚之戒,对方再次强化到2级、我方使用群星之甲,对方再次强化到3级、这时候我方啪的来一个星辰之盾,对方弱化3级,这是就算是对方上卡修斯反转我方也仅仅只强化了一次,反转了也可以再无伤大雅的再次强化一次给弥补过来,还有在多精灵中如果对方如果已经强化攻击2级左右,这时如果我方在用之前上面的办法往往会跟不上对方的步伐,导致对方强化到3级左右直接秒杀了我方,所以面对这种情况我方肉盾的兵魂可以不用上面的那么麻烦,就可是直接上肉盾兵魂直接星辰之盾反转。
速度兵魂详细解析
高速的兵魂往往很大程度上是为巅峰准备的,112的速度毕竟不是盖的,高速在巅峰的用处就在鲜明不过了,就是高速兵魂用星辰之盾开免控,达到反控场的效果,为荣誉之剑多次累计伤害做铺垫,虽说现在兵魂112的速度在巅峰貌似不是多快。。。在巅峰由于控场极多,配招就会和规则战有一定的限制,当然啦,荣誉之剑和先手一般都是必带的,回血逆天不带也说不过去,那就还只剩下最后一个技能槽了,带什么?群星战甲还是星辰之盾?在巅峰的话相信更多的会选择星辰之盾,星辰之盾和高速有很大的配合作用,首先你要开控反弹就必须比对方快(废话)比对方快就必须要高速,至于反转嘛,现在哪个精灵强化不带速度,所以要是以反转吃饭的还不如用肉盾,挨对方强化一大招后反转。
高速的兵魂其他的地方就会受到限制,可能双防就不是很高啦,与回血配合就很好了,高速可以争取先打或者先按回血招,可以使自己在后期不是太被动,自己用群星战甲强化后万一被消强了就会处于比较被动和不利的地位,而对方强化后要是被我方星辰之盾或者回血弄掉强化后我方就可以争取一回合。对于高速高攻兵魂在爆速的支持下一直用荣誉之剑狂砸,绝对不是玩的,想想如果你的速度不够,正在你灭的尽兴时对方上一个速度比你快的直接一个大招搞不好你就死了,所以要是极限的速度完全不管你这些直接一个劲的荣誉之剑打,完全不给对方喘息的机会,想还手也无法。
爆攻兵魂详细解析
爆攻兵魂配合荣誉之剑和先手来说真爽歪歪,可惜其他的属性就会比较低了,比如速度就会不从心了,回血就起到了一个很好的作用,先说兵魂的这个回血惩戒之戒真是个好东西,但是每回合回3分之一就不过了,又加了个类似于八戒的消强特性,像爆攻的兵魂要的就是速战速决,可是爆攻的兵魂的速度都不会很快,很有可能会碰到啥速度比我方快的直接大招打,然后被对方其他的精灵上先手削血;但是有个回血情况就会有很好的转变了,更何况还加了个可以消强的特效,效果会很好的转变,一般现在的精灵强化很多都是天马式的强化,这种强化会阻挡我方的输出没错,但是对方的攻击类型的强化也只会强化到1,这就为我方制造了很好的机会。
首先我方首发,一般的主流高速兵魂速度都不慢,确保先出手问题不是很大,我方先出手回血,对方强化,然后对方超车先出手,这时对方基本都会再次强化,不然就强化到1很难可以打死我们,自己强化还会没有,得不偿失,所以对方一般都会选择再次的强化,所以我们瞅准这个机会,来个群星战甲或者是星辰之盾,都很爽歪歪,星辰之盾更好,为我方更好的加大输出,用群星战甲的话虽然无法加强输出但是弥补了速度,靠荣誉之剑层叠的固定伤害削血,当对方血小于一半时候就立马上先手暴击破防,中间可以适当的弥补回血,带个强化总会好一点,但是千万别强化太多,不然卡修斯一来你懂得= =,所以现在星辰之盾貌似会比群星战甲更实用一些;要是那种凌厉式的强化的话那上面的办法就有一点行不通了,对方强化加2我方很吃不消,但是一般这种强化都是不加防御的,所以对于这种强化直接荣誉之剑加先手解决 。爆攻兵魂的意义就是在一般的PK里面对方都不会让你放多少次大招,为了不损失荣誉之剑这个神技,所以就运用爆攻兵魂快速的解决对方,以配合层叠固定伤害多次秒杀对方,解决对方的第一个精灵很关键,能快点就快点,不要拖泥带水,争取一招秒杀或者2招解决,有的人会为了讨巧一个大招后直接先手暴击解决对方,这当然可以打死对方,在单精灵中或者是多精灵中对方精灵少的时候用或许效果不错,但是要是想用兵魂当主力来灭团就尽可能的多放荣誉之剑,少放先手。