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赛尔号夜魔之神布莱克解析

作者:惟爱你 来源:4399.com 时间:14-08-02 我要投稿
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黎明前夜专题

这个引爆有什么好处,拿火鹿来举例,火鹿的这个翻倍强化速只加1,也就是说速度至少刷到270+,那么就造成了学习力的分配紧张,但是布莱克的问题就不是那么大了,速度直接加2,经典的布鲁斯,火象都不用刷速吧,布莱克也是同理,首发另当别论,上文已讲。换句话说这个加2给了增多的学习力在防体上,然后就可以达到某种特定的针对效果,但是另外一项防御也不会太薄弱,或者双防平分,270左右肯定能达得到的。

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看吧,一个致命死不了。有的时候在后期缺先消的时候挡住,来个后消也是很好的。物防就反过来,防防物防引爆和强化,平分就基本都防了,但是效果肯定没有偏一的好,看自己阵总体怕特攻还是物攻来决定。

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这边就是超速的优点了,单单的引爆敢在高速精灵面前挡住两招才打吗,这里强化超车后对方被迫放先手,但是1/3的回血完全可以抵挡,足以应对下只精灵。

同时,这个引爆也使得布莱克有消耗的资本,遇到对方想通过强化/引爆来秒掉你就放个弱化呗,即使免控了消强效果也还在,和丽莎玄武之类的常见五非肉盾耗也不成问题。

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没秒掉和偷强也不用担心,先用弱化减缓对方的进攻趁势,给自己更多的时间去完成消耗歼敌的操作。

这里就再提一些零碎的战术,联防。。。

有的时候进攻不能太大胆,例如下一只对方皇马开好大招等你的暗影系引爆大招,对方谱尼等你的联锁抹杀等等

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这里流月讲的很好。

不管怎么说一般弱化是很保险的操作。

分析一下其余的几种情况。

1、继续引爆(前面引爆回合已经过了),对方很有可能用高速克制系消强后大招秒掉你。

2、换兽,增加对方强化/引爆钻空的几率。

3、继续打,秒不了容易被克制系反秒且打击面无法判断用暗影系输出还是战斗系/普通系输出。

4、弱化。

这个是比较推荐的,这个弱化现在再次审视一下,弱化的都是对方的灭队所需的属性,刚好为自己的续航做准备,对方攻速+2超车也超不过我方的引爆+2速和弱化-1,换句话说就是双方速度强化等级的不同:我方————2级,对方————1级,这样清楚了吧。一般攻速+2的超车速精灵速度不会太快,留更多学习力给了防体,那么就基本维持在260+。时代不同了,这里就算他280速超车,280*1.5=420;布莱克的不刷速为254,超一下车就是254*2=508,也就是说对方无法在引爆和弱化都在的属性效果上来超车,多余的+1攻再消掉就是了。

回到这个弱化上,在减缓对方的进攻后下一步就有更多的操作了,可以换兽,可以继续引爆打,似乎感觉是在浪费回合,又回到了上面的这三种情况了,但是这一个弱化的操作带来的续航是上面难以做到的,关键是不怕被秒,也就是上文所讲的保险操作

*如果对自己的攻有信心的且猜到(准确的说是了解)对方下只精灵出什么的情况就可以大胆引爆进攻了。

另外就是和对方一只精灵纠缠时的进攻了,看到对方好像有什么计谋或者要找机会换了就要分析一下,然后再慢慢进行下几步操作。

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这里就是看到了对方生命基本猜到了对方带了能量,就先用的弱化试探咯,接下来破法就简单了。

不太会玩布莱克的可以碰到未知情况就放个弱化好了,至少不会因为不会玩而导致在布莱克这一个环节上造成整个主动权的丢失。

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有的时候就大胆点好了,布莱克不会在一开场就随便攻击了,90%的情况都是放属性技能的,如果这个是单挑那么肯定就是我输了,这里就直接利用自己的高攻秒掉对方,不要犹豫。弱化后秒看似行的通,但对方一换不就解决了吗,这里就通过这个果断操作夺回了主动权。

联防战术

首先要指出的是,“联防”这个词不准确。准确地说应该是“联防+联攻”,缩为一个词即为“配合”。但由于“联防”已经被叫遍赛尔界,在此用联防一词囊括联防和联攻。犯这种命名错误的原因很简单:1、“联防”好听,顺口;2、联防是在配阵中出现的技术性问题,从前的分析阵型大多都是盯着一张精灵包图看。仅这样看,最能注意的当然是防守方面。或者说,是较为流行的分析方法“能防住xxx”导致的大家更注意“防”这个版块。

联攻上文其实在抹杀专题或多或少讲过进攻面等等了,这里着重提及联防。

这里就是用暗影系这个属性来进行的阵的防守。

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可以看到主要的天敌的有电&/暗影,光,冰暗影,飞行光,神秘暗影/光,通常布莱克联防草系精灵就可以了。

再看看打暗影系微弱的,主要是次元和战斗,次元系的话一般不建议一直用暗影系防强化后的次元系精灵,TM各各暗影S,战斗系就没什么问题了,也是五非的常见属性,用布莱克挨个几招都不是问题。

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就像这边用布莱克挡了个大招,体力还在480上下,基本上一点都不影响。

相关精灵资料:赛尔号夜魔之神布莱克进化图种族值技能表

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