单精灵战术
【模糊化概念:控场与防弱】
看题目也就知道了,海皇之傲,一个有着双重效果实战让人防不胜防的技能。但是由于这两个效果都很好就会产生了一种模糊化概念。
到底是控场还是防弱?别跟我说两者一起,这不可能,心理总会有一种偏袒性的感觉,要么偏向控场要么当作免弱。
如果是单纯控场,那么非常好用,但是作为防弱,有着大招这种必中解弱,有时候就不需要了。
如果单纯当成控场,那么就当成单纯控场来对待,碰上精灵就赌80%的必中技能控场率。
例如这种:
直接控住,就当是万神的厄运之咒,防弱的意义有没有都可以了。
如果是防弱那么就有意思了。
单精灵会出现两种情况。
首先你是用来防弱的,并不是单纯的控场,所以就会产生一种优势心理,这个时候控场就成了你的一个附加的条件,并不是主要的。
例如这种:
还是一样的图,但是反转了观念,“这只是我运气好爆发控场而已”这就是心理有优势,而且就取消了弱化这种条件。也削弱了对手的实力。
还有就是这种:
这样就是正中下怀,我就是没有控住,我是想防弱的,控不住随便。结果就是弱化失效。
这里的概念是不一样的,这里想要的是防弱,而之前是想控场击敌。
所以这里的攻防化被模糊掉了,我认为,还是把它当成免弱化来用吧。
永远都不能依靠控场,因为总有不中的时候。
【单精灵战术概括】
1.勇敢或者低速海神潮汐轰击击杀
这个大家应该知道,就是用潮汐轰击的效果,来造成双倍的高输出直接秒掉对方。
就像这种的,对方克制我,但还是被我击杀掉了,因为潮汐轰击的双倍威力:
2.速攻海神的第五技能反弹
稍微一说吧,利用第五技能的反弹效果,在输出足够让对方低于一百五十滴血的情况下,直接击杀掉对方。
希望大家能看清楚这图片。。。
这就是一个例子,用第五技能轰掉对方不少血量,然后接着对方大招反弹一百五十就够对方受的,很可能就死掉。
就算没死的话,先手伺候
3.无脑控场,上面说过了。不需要重复。
多精灵、巅峰、联赛战术
【团战中的位置】
1. 主攻!
主攻这个海神是最合适的!高种族和用于灭团的完美技能!绝对是可以作为扫队的主攻。
2. 副手!
不得不说当副手也是很好的,不过不如当主攻好,有点可惜,作为辅助的副手还是能起到大作用的,如果主攻挂掉作为副手的海神自然接上。
3. 消强!
先手限伤神技不多说!绝对的消强圣手!
4. 干扰!
作为干扰可以用海皇之傲气人的!还能用第五技能坑对方!干扰很不错!
【团战中的技能配合,完美的进攻与防御体系】
我说的技能配合,准确的是三到四个技能:
海皇之傲+百川汇聚+龙卷怒涛斩或湮灭戟
也就是说,这里就集中了最完美的进攻和防御体系。
海皇之傲的五回合免弱化与百川的回血与不怕先消的加攻击,龙卷怒涛斩的反弹伤害以及湮灭戟的限伤。就造成了三到四个回合的“不怕弱化不怕先消不怕克制伤害”“可以大招先手进攻可以直接反弹可以回血”的这种状态。所以基本所以的手段都对海神无效了,这也就是海神作为灭团能力超强精灵的缘由。
此时的海神才是最强的,也是用来灭团的,无数的高手都挂掉在海神的戟下。
例如这张图,单精灵来代替一下。。。效果有就行!
此时用了龙卷怒涛斩,然后就可以点先手来限伤,紧接着就是刚才说的一样,体系建构完善,就可以灭团了。
如果任何一步出了差错,就可能导致海神的覆灭,毕竟这个体系必须撑起来才能灭团,否则就会出现一个破绽,例如被艾辛格踢死的情况。
先手如果先出也是很可以的。
这张图。也是单精灵。。。有效果!
和这样似得,用先手来限伤后,就可以第五技能来轰,这时候完全不用担心任何问题,限伤了,有回血,还免弱化,有什么还能阻挡你呢?
攻守兼备,全无死角。进攻有据,回防有度。