现在来到萌哒哒的战术方面。
现在主要说一下单挑,单挑我觉得这个没有什么太多可以说的,炼狱的属性也不适合玩单挑,毕竟被克制的是非常多的,单挑的话基本必须是高速,高速的炼狱无论是单挑还是团战都很给力,可攻可守,如果单挑遇到普通或者是克制的,直接先出手大招暴击秒杀,如果遇到被克制的,可以先出手放强化,锁住对方的攻击,或者是一些低速度的炼狱后出手使用回血,然后强制先手,大招暴击秒人,清一色的基本就是“大招、先手(先消还是灵能一击自己选,单挑没有什么太大的规定。)强化、回血。大招暴击给予对方重创,不死也残,然后先手绝杀。
单挑没什么好说的,简单说说就行了,主要的还是是多精灵。
好了来说重点的多精灵,炼狱可以说在团战中可以担任很多种角色和任务,他有先手消强,他能当先消,他有弱化,他能当干扰,他有给力的大招,他能当主攻,角色可以多元化的变化。
嗯,一般来说炼狱要想打出很好的伤害,或者说主要的进攻方式的话一般来说就是靠先手大招引爆了,(好变扭)
说道大招的先手引爆我们都会不约而同的想到炼狱的回血,(污水四溅:5回合每回合恢复170点体力,下2回合自身攻击先制+1)由污水四溅可以延伸出2个方面,1个就是2回合的先制加1可以配合大招,第二个就是5回合恢复170的体力有人觉得可以配合强化。(魔水守护:攻击双防速度+1,3回合每回合被攻击的伤害不超过250)
强化可以说是炼狱的核心技能,炼狱也算是第一个把打BOSS专用的锁伤技能用在了PVP上,强化后加了速度和攻击啥的可以配合大招直接攻击给予对手重创,锁伤又可以保证自己无论被什么技能无论被多少倍克制打到都不会被1招秒杀,处于”小强“的状态,怎么打都是那么多血,或许在别的精灵身上会觉得鸡助,没什么用,在炼狱身上可谓是发乎到了极致。
有人会说,就算是最高伤害只能够打到250,但是照样是会减的,250的体力可不少,不像波塞冬的先手能锁到200这么低的伤害,但是炼狱的回合比波塞冬的长是不用质疑的,先出手的话是4回合,大家可以想象一下打BOSS的场景,在打BOSS里锁伤的像奥斯卡之类的靠着禁忌魔光(禁忌魔光:5回合内受到攻击100%回复150体力)来弥补损失的血量,250-150=100,然后再配合蓝火回血60,100-60=40,原本是锁伤250,但是却凭着强大的回血硬生生的给弥补了回来,40的血量随便找个机会补个药瓶就回来了,总觉得扯远了。。。说这些大致的意思就是为了让大家知道如何让炼狱在PVP中也像在PVE中发挥出不死的效果。
必不可少的是回血,回血炼狱有,比奥斯卡的给力,自动回血,而且是170,这样的话250-170=80,这样我们的体力就会减少损耗到80,这80的体力如何来赚取回来?这当然不能像打BOSS那样带蓝火弥补,如果想要赚取回来的话只有3个机会:1、对方不攻击你,使用属性技能,或者是使用药瓶补PP或者补HP。2、对方换精灵,我方赚取一回合免受伤害。3、使对方攻击伤害降低。
这第1点没有什么太多可说的地方,补PP和HP在炼狱不是太实用,毕竟是被动,而且炼狱一般都是要么就不出招,一出招几乎就要死人(好可怕。。。)使用属性技能这点大家都没有想到炼狱的第五技能?(黑水啸天破:使对方能力提升转为能力下降,2回合对方属性技能命中率下降20%)在第五技能讲解中我就说了,属性技能无非是强化弱化控场,强化是对自己使用所以是必中,弱化一般都是必中,也就防一下控场,但是炼狱的第五技能还有是反转对方的强化效果,这点可以和强化配合,可以实现后消,有人说不是有先消吗,用什么后消啊,这就体现了第五技能的反转,可以逼对方换兽,这也就延伸到了第2点,体现了逼换的作用,炼狱魔神的总体战术可以就体现一个“换”字,不是自己换,而是逼对方换,对方换精灵对炼狱有着极大的好处,我方可以弥补血量,对方换精灵会强制后手,所以我方的大招可以打出致命,可以说是炼狱魔神的核心战术。
这第3点,是对方的攻击伤害降低该如何说明,炼狱没有弱化双攻的技能,当然无法靠自己来降低对方的伤害,那还有就是让对方使用威力较小的技能来攻击我们,有人会说,对方小脑有问题啊,不用大招攻击用低威力的技能攻击?现在的精灵带的攻击类型的技能无疑就2个,一个就是大招或者和大招威力差不多的消强解弱这类的,还有一个就是威力在70、80左右的先手技能,先手技能在什么时候使用、是有什么作用这个是个玩赛尔号的都知道,无疑就是在对方血量不足较低的时候使用先手绝杀对手,不然还能在你满血的时候脑 残来个先手?(神力号和奥拉夫波塞冬这类的排除,PS:还有小学生。)但是炼狱可以做到让对方在我方血量足够多的时候使用先手。大概很多人都知道了吧,就是利用大招的先手致命效果来给对方造成心理压力,迫使对方使用先手,从而我方减少受到的伤害。
看下图,图截的不是很好,电脑反应太慢。。。看对战信息,我方用了回血另外2回合先制,但是天***先手是先制加2的这个大家都知道,现在对方陷入了一个非常头疼的阶段,到底是先手还是继续打呢?直接大招打的话我方当然是难逃一死了,但是对方却害怕我方炼狱使用大招致命,所以为了使我方无法先出手从而使用了先制加2的先手来阻挡我方的引爆,伤害自然也就降低了。
(实战图中的速度下降是我的炼狱特性慌张所造成的,还有炼狱恢复的血量和天马损失的血量都没截到。。。)
然后2个大招淡定的解决。
好,下面来详细的说说逼换,要想使对方换,那么只有2种情况,要么就是你的属性对对方不利,要么就是对方处于弱化状态,需要换兽解弱,关于对方因属性换兽这就看你炼狱出场的时候了,首发炼狱是绝对不怎么推荐的,现在巅峰不少全部都是雷伊首发,炼狱遇到不是自讨没趣么,加上炼狱有先消,一般都不是首发。
关于这个炼狱弱化这方面,炼狱的油性墨汁的好处就很大的体现了出来!(油性墨汁:对方速度命中减2)称得上弱化中的经典与代表,在炼狱身上更是效果奇佳,一个命中一个弱化在炼狱身上简直是绝了,命中可以逼对方换兽这是其一,然后减速度我不说大家也都知道用来配合大招奇佳,弱化真是非常的赞,奇葩无比,对方被弱化要是换我方就会强制先手大招致命,要是不换我们就一直弱化,这样就会有好玩的情况发生了,要是对方不换但是速度还会在减,我方就会先出手,那这样我方照样会暴击!对方只会苦 逼无奈了,换的话我方大招会暴击,不换要是不用先手我方大招还是会暴击!回血和弱化都可以使我方先出手,在这方面看起来回血会更好一点,可是毕竟回血的先制效果是有2回合,而弱化只要对方不换精灵不用解弱就是永久的,这方面也很讲究心理,比如说我方弱化了,对方知道一换精灵他就要倒霉了,所以在用先手挡大招暴击,我方大招打他不会暴击,但是我方的技能威力是150,而对方撑死也就90多一点,谁造成的伤害大这不言而喻,这里爆功的炼狱优势就非常好的体现了出来,一个大招打的对方减了一半血,对方却只能用先手,完全被打的无法喘气,当然像波塞冬那样的先手锁伤我们也无奈。
这里考验心理的地方是你要能猜出对方什么时候会换,抓住对方要换精灵的机会,乘机强化一下或者回血,这个很重要,炼狱的属性脆弱无比,没强化的话随随便便雷伊一下子拍死,然后看出对方要换精灵一巴掌拍死对方。
油性墨汁这样的弱化使用了一下可以说就是炼狱魔神的天下了,我方一直打着也行,我方使用个强化或回血也行,强化加速度,回血加先制,换精灵也是白搭,
弱化这块估计有很多人无视了炼狱的一个弱化技能,那是什么捏?就是这个:
估计很多人都不知道炼狱有这个技能。。。估计由于是特功基本都被人遗忘了,其实这是个不错的技能,物攻的带特功的不行吗?兵魂照样都有带光华万箭的(光华万箭:消除对手能力强化状态,解除自身能力下降状态)威力130的特功,洪水招来是威力120的特功,其实威力啥的不是很重要,主要的是技能效果,这个洪水招来的效果比较奇葩点,不是单纯的弱化,而是带威力的弱化,当然造成的威力也大不到哪去。。。一看那效果,2个都是减2结果一个是减1多么的不和谐啊= =,3个都是60%,很多人都会以为,60%+60%+60%=180%,超过了100%耶!用一次就必定会弱化了!其实不会。。。