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赛尔号不动明王解析

作者:死神KB 来源:4399.com 时间:15-03-09 我要投稿
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---------------------------技能分析---------------------------

赛尔号不动明王解析

【符文锁链】:这不就是克制/能量/蓄势待发?而且好像是库贝萨的技能。是一个好技能,但明王有很多更好的技能所以这招可以pvp,pve选带。

【异域魔界】:怎么库贝萨的技能频繁出现?这招用处也不大,除非是非主流刷法否则无视。

【天罡正气】:首先先制+2令我挺失望的,因为现在什么斗神咤帝邪龙都是先三,而明王只能先二。但后面的效果很好,两回合先制-1。这样多少弥补了一些没有先三的缺憾,因为效果会持续两回合,所以觉得还不错。消回合技能见得比较多了,不过也是很有实用价值的。此招pvp必带,pve必带。

【轮回天生】:克劳德的技能。在这里又忍不住无力地吐槽一句,已经有3个别的精灵的技能了,长得还和灵王那么像。不说废话了。这技能实际上效果还是挺狗血的,有扭转战局的效果,但是先二还是比较鸡助的,因为毕竟现在先3的精灵一抓一大把。如果对方在回血状态或者强化状态那么我们还是会输的(除非RP大爆发),因为能把你打残的有很大几率是克你的,如果在回血那你前功尽弃(后会说到),强化过的有可能先手秒掉。但是如果对方没有强化或回血,那这个技能就很牛了。所以利弊自行均衡。

【天道降魔阵】:上来好评!这技能你不得不承认很牛。首先效果全属性-1,3回合-100伤害(配合第五固伤?233了)。全属性-1有时再抛一个可以先手秒杀对方。看清楚了,是物攻,不是属性!直接把什么瑞儿子咤克斯打入18层地狱。妈妈再也不用担心被锁属偷袭。不过弱化个人还是不太提倡,毕竟恶灵兽第五解弱,瑞儿子强化也解弱还会反弹。但是因为只是少数情况加上回合性减伤。

【神照天殇】:此技能直接让我醉到家。首先又不是属性技能,总感觉出不动明王的目的就是彻底达倒瑞儿子,就像当初瑞儿子一出幻天很快就绝迹了。这个技能对于无脑的玩家很有用,直接控不解释。80%好评,小勇才40%,直接翻倍。在有时遇到天敌时用用保险一些。技能现在有bug,好像不管强化没强化都是先三。pvp必带,pve不带。

【天佑明尊】:目瞪口呆。免控,解弱,反弹,超级反弹,回血,超强回血。。。先说一下如果不是属性技能那就更好了,不过已经很不错。。首先5回合免控不再多说,好评;解弱是亮点1,不像是咤克斯的第五,只是反弹,这明王可是加倍的反弹。任何能力弱化-1就已经变得不堪一击,更何况是2!4回合回血1/3很好要是五回合更好。但是后面的效果:体力小于1/3时效果翻倍!也就是说会恢复2/3的体力。这样就差不多相当于回满,对手前功尽弃。所以又回到了到底带不带轮回天生的话题上。这个技能有可能回血比天生回得还多,但是没有减对方血的功能。但是天生带有风险,所以还是建议带此招(如果技能槽很紧的话)。此招pvp,pve必带。

【神明之咒】:天马式强化加减伤,只不过是属性攻击。还是建议带天道降魔阵,毕竟现在先消精灵满天飞,况且我们有很厉害的回血技能,减伤的用处也发挥不太大,所以此招不建议带。不过pve会有很大的用处,毕竟boss不吃弱化吗?此招pvp选带,pve选带。

【万象天明劫】:不动明王的第五。又是和咤克斯的技能有点像。首先必中好评,毕竟不像咤克斯一样非得装个刻印才必中,没魂石的只能哭了。后面的没有咤克斯好。必须是伤害小于300才能触发固伤300的效果。也没有咤克斯翻2.5倍的坑爹技能,就算有伤害算是异常状态(粉色的-300)。但是加上天道降魔阵直接400固伤再加上技能本身的伤害对方非死即伤。这招又给明王多了几种刷法,因为4倍克制神秘,几乎2+倍克制任何带神秘的属性,所以本身的输出应该没问题;但是固伤有时对微弱系也很有用。

---------------------------魂印分析---------------------------

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实在截不出来图,效果是若自己被击败,对方体力降至1,消除双方能力提升状态。怎么又觉得和灵王有点像,都有点重置战局的感觉。这魂印其实比较鸡肋,但是只是在团战中有用。1v1你都被击败了对方体力降到1还不是他赢。魂印有时决定了明王在团战中出场的位置,因为单看魂印的话明王算是替死类精灵,在实在没有办法对付的时候(比如强化+6,无脑控等等),换上明王被打死然后先手补刀就打倒了。但是如果对方正在回血,比如说逗神,他回血时魂印出发后他的体力会是1+回血量。所以建议如果要把魂印发挥到极致,先上明王来个消回合然后等死。但是明王当然不是靠魂印吃饭的,魂印只起在团战中更好地衔接的作用。

---------------------------刷法推荐---------------------------

赛尔号不动明王解析

本渣的明王。速度上了400不过没刷满,毕竟超高的速度应该都上了420。性格开朗加速度。况且我不是那么喜欢玩控的人,刷速度只是为了内战时占取一些优势,以免明王以后烂大街(好像已经烂了大街了)。体力刷了144点,668,特防因为全能上只加防御(右边的)所以多刷了一点。上了280毕竟没刷满,不过结合回血技能几乎是打不动的。重点讨论一下攻击。在这里我没刷,因为我也想靠第五输出一下。但是遇上微弱系光300的固伤是远远不够的,所以攻击不能刷得太低。当然,这只是个人看法。刻印加的是神耀.破天,探险家的赤红之刃。特性本来想洗坚硬的,没想到出来了瞬杀,洗出来的几率你懂得的,所以就不再洗了。配招方面,带了弱化,消回合,消强控和回血。不是我想控,而是不带此技能我就不能消强了。总之本人的刷法概括面。

赛尔号不动明王解析

(谢谢@逃判供图)完全的速盾刷法。双防全上300,体力631,完全是一名优秀的盾;配合回血技能那。。。不说了。速度正好卡在400,但还可以刷的更高一些,但是盾已经足够弥补了速度上稍稍的不足。攻击322还是低了一点,但是靠固伤输出也是比较可怕的。带的是典狱长加双防体力的刻印和武道大会加特防和体力的刻印。特性应该还没刷好。总之是一只非常优秀的速盾明王。

赛尔号不动明王解析

也是一只和我差不多刷法概括面比较广的精灵。速度没刷满但是直逼420,已经算是很快速的了。双防也刷到了300,再加上坚硬,也是打不动的节奏。唯一不足的地方就是体力590,没有过600的大线。但是双防已经上300,估计也打不出太高的伤害,再加上坚硬。全能和我装的一样。技能孔个人更推荐用这个白虎攻速刻印。因为我其他两个在别的身上所以没加,但是如果单挑的话还是建议加白虎攻速刻印。配招没有选择弱化,选择了属性强化,也有好处,毕竟弱化对方死了就没了,强化还可以一直持续下去。也是一只很优秀全面的明王。

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