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赛尔号圣瞳·天蛇太祖浅析

作者:玄易 来源:4399.com 时间:15-04-11 我要投稿
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赛尔号圣瞳·天蛇太祖解析,赛尔号圣瞳·天蛇太祖简要分析。圣瞳·天蛇太祖是封印·天蛇太祖的超进化形态,获得难度较高,不过实力还是非常不错的,成为最近非常热门的一只精灵。下面就看4399玄易给大家分析下赛尔号圣瞳·天蛇太祖,请看赛尔号圣瞳·天蛇太祖浅析。

赛尔号圣瞳·天蛇太祖浅析

圣瞳·天蛇太祖(这名字好长!以下简称圣瞳。)是原封印·天蛇太祖(这名字也好长!!!以下简称封印。)的二次进化形态,封印的获得难度不高,只要花一点时间就能得到,而解封却要整整30分钟,(简直快赶上当初的克洛伊了,想当初克洛伊的获得方式······哎,一言难尽啊······),超进化更是又难又麻烦,于是为了解析我只好破费了。(就不再吐槽价格了,998,很吉利,嗯,就是这样~)

精灵资料赛尔号圣瞳·天蛇太祖进化图种族值技能表>>>

精灵名称:圣瞳·天蛇太祖

精灵属性:飞行超能系

精灵序号:2695

精灵性别:雄性

★——————————————获得方式——————————————★

一键998或者复杂的活动获得。

具体获得方法详见赛尔号能量大爆发 圣瞳·天蛇太祖 >>>

★——————————————种族值解析——————————————★

赛尔号圣瞳·天蛇太祖浅析

体力:尽管没有上135,但对于飞行·超能这个系来说已经算高了,而且圣瞳的技能需要高体力作支撑。只是比苍魂低了好多······(苍魂:“让我跟圣瞳比?!”)好评。

攻击:压得很低了,但是作为强迫症患者的我觉得——压到70是多么美好的一件事情!这样体力可以上135,或速度可以加到116,特攻也能127啊!勉强好评。

双防:高双防,和老咤类似,但各多1点,没什么大的区别,好评。

特攻:伪满攻,嗯,自从灵王出了之后···相对主特攻精灵而言,比如苍魂,仅低了两点。感觉稍稍被安慰了些···(圣瞳:“让我跟苍魂比?!”)还是好评啦~

速度:在这个高速时代114的确不算太高,中上等而已。不过圣瞳并不太依赖速度,只要别太低就行,而且114已经超越了大部分精灵,何况现在高速控场并非主流。好评。

总和:640净种族568,一年前想都不敢想~(现在圣光·奥尔德再一次打破了极限,净种族竟达到622!)。好评。

★——————————————特性及刻印分析——————————————★

特性:

赛尔号圣瞳·天蛇太祖浅析

或许会有人有疑问,为什么上文说圣瞳不依赖速度。解释一下:首先,15%这个概率是很小的(老咤:我不这么认为!),即使触发也不一定必胜,何况只是睡眠这个一打就醒的渣异常,更别提对方有反弹异常了,本方若速度快先出手就祈祷不要触发睡眠吧,自坑啊啊啊~但不得不说,绝对可以有奇效,比如临死反扑,本方只需死亡暗影触发睡眠之后强化便可扭转败局。而20%的先手回血也显少,比之天邪简直不在一个档次。运气好遇到战斗系就另谈了。总之,只要本方后手这个特性就等于无,鸡肋啊~~~所以,刷速度,要谨慎!!!

上图为四次死亡暗影才触发的2回合睡眠...恩,几率挺大的~~~

专属全能刻印:

赛尔号圣瞳·天蛇太祖浅析

中规中矩的全能刻印,速度加的也不多,再次证明了圣瞳不适合刷速度,双防较好,特攻一般,体力也常见。由于泰坦之灵短缺,呵呵呵...

★—————————————————技能分析—————————————————★

赛尔号圣瞳·天蛇太祖浅析

※绝影孤现※

第一个效果,先手控场,但是考虑到灵王有先3的免控,虽然只有2回合,足够武装成型了,比如断回合的灵王耀世破,所以效果就不值一提了。如果本方先出手,就是45%的控场率,不能说不可怕,再配合强化无法无天,直接开启灭团模式···而且30%睡眠这个效果持续3回合,如果本方仍能先出手,就一直是45%的几率了。第二个效果,3回合降命中对于无必中精灵无疑是致命的打击,只要不能及时免疫就得哭到死,而且还随时有被控的可能。特别是刚出的圣光·奥尔德,第五技能简直可怕,唯有先手控场才能破其。

※领主之力※

降低先制的开端应该是冥王·苍月,之后此类精灵层出不穷,现在已经烂大街了...60%随机一个技能PP归零有很大的随机性,配合绝影孤现可能会很强(比如废了对面的免控。好像是暗夜邪龙恶灵附体的弱化版~

※死神批示※

效果鸡肋,PP又少,不建议带。

※天蛇之瞳※

这个技能的效果非常微妙!考验的是玩家的预判能力,效果也容易触发:由于强化是四项加一,不加命中、攻击,而现在的弱化大多是凶残的全属性弱化(比如潘神),自身只要有任何一项弱化就可以造成200点固定伤害,对于现在的精灵而言就是四分之一的血量,是很疼的,适合打打消耗。只可惜不能叠加,比如每处在一种弱化、异常状态额外附加200点固伤什么的~

※天蛇幻泪斩※

无视对方防御及速度强化,问题是不能无视自己的弱化啊~威力翻倍稍稍解决了天敌问题。只是对于概率有些争议,有人认为是在原有基础上再增加50%(30%+50%=80%),还有人认为是原有基础的50%再加原有基础即1.5(30%*50%+30%=45%)。个人倾向于前者。

※死亡暗影※

这才是不刷速度真正的原因啊啊啊!同时也是圣瞳最大的亮点之一。关于这个技能的各种讨论和争议的结果我将其分为以下几种。

⑴ 是否狮盔?答案是否定的。狮盔首先没有回合数的限制,同时也没有先手后手的规定。二者关键的区别就在于此。

⑵ 免疫先手还是先出手?答案是先出手。这一点技能效果里描述得不很明确,但是经过实战可以看到是先出手的效果被免疫了。

⑶ 封先出手的属性技能吗?答案是不封。必须是先出手的进攻类技能才符合技能的限定条件。

⑷ 该技能先出手时作用的回合数是否有变化?答案是有。本方先出手时该技能效果将持续至第3回合。

⑸ 能否被断回合?答案是能,前提是对方不能先出手,比如属性断回合就有效。就算不断回合效果也会很快结束的,毕竟只有2回合。

※灭世万法※

也是稍微解决了天敌问题。只是对于圣瞳的血量来说,260仍然有些高,如果能压到200就好了。(配合死神批示?)使用属性技能的比例扣血天邪开了个好头,这个虽然只是四分之一但持续性更胜一筹。

※无法无天※

也是最大亮点之一,完全可以在全赛强化技能中排到前五。唯有同时具有消强和断回合的技能有40%几率可以废掉这个强化,因为还有60%几率可以使随机一项技能PP归零。配合先手可以使进攻类先手消强的家伙哭死。回血有些无力了,连1∕1的血量都不到。持续强化使得太祖更适合暴攻暴体的刷法,只要特攻、速度强化等级达到3,死亡暗影先手配合魂印简直残暴!

※凝神聚力斩※

圣瞳唯一的免疫,也是致命的缺点——不是必中。而且遍观圣瞳所有亮点技能,没有一个必中。正如上面说的,一旦被降低命中···(╥A╥)完全看脸啊~

※太祖圣耀决※

第五技能效果令人失望,效果非常一般。伤害不超过250对于暴攻圣瞳相当于无,而且附带固伤也不高,同样的,不是必中啊啊啊啊啊啊!!!。

★———————————————属性相克分析———————————————★

克制:

起码飞超还是能对与战斗有关的属性造成2倍以上的伤害的,其中不乏热门精灵例如瑞儿子,影战等。神秘有关的属性也可以微微克制,比如咤克斯。对于光系最为无力,还有两个四倍克制超能系的属性共3只精灵,每一只都很强,特别是光·暗影,两只都有闪避,龙胆更是靠暴速第五技能及强化居于团战巅峰,胜率十分低啊···

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