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赛尔号常用术语小补充

作者:能力者 来源:4399.com 时间:15-07-16 我要投稿
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赛尔号常用术语扫盲小补充!之前Yume浅唱同学解释了一些赛尔号常用术语,对于新手来说还是比较实用的,但有些遗漏,就此由4399能力者为大家补充说明一些。

①锁伤

我第一次见这个词时,还不明白它的意思(那时我看索伦森攻略),还是特意查的。锁伤指伤害不超过一定数值的效果,它应该最早出现在萨瑞卡身上:

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这招当初并没有特别大轰动,因为萨瑞卡还少一个至关重要的技能:续航技能,也就是回血技能,所以锁伤在当时来说,并无什么用。但当奥斯卡出现后,锁伤又一次进入大家的视线。这一次,禁忌魔光与痛苦压制的配合使锁伤有了极大的实用性。

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因为锁伤的目的是对付伤害极高的BOSS,所以一定要有续航技能才能与BOSS周旋,并用瞬杀或消耗战消灭BOSS。之后的铁牛菲纳斯特奥斯卡超进化的双回血进一步提高了锁伤的地位。

梵天和屠龙者格雷姆最终使锁伤真正成为了击杀各大BOSS的终极方法。苍魂·青龙的唯一克星便是会锁伤的格雷姆,宿敌之命能在4回合内将伤害锁定在260,还能回260HP,加上太古玄气续航,锁伤到无敌啊!斩龙之心的瞬杀特效更是摆明了打BOSS用的。而这之后,咤克斯、万妖王·摩哥斯和邪冥兽更是将锁伤推向巅峰。

②明王式回血

这个词是我在评论里看到的。出处是不动明王

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这一看就是高能的回血效果,往往能起死回生。大家想象一下:以使这类技能的精灵为600HP来算,最大回血就有400HP,太牛了。

此效果还出现在同为远古神秘系的忍王·壬无月身上(卷舞天际)。

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除此之外,万妖王·摩哥斯的专属特性:自身体力高于1/2时每次攻击附加100点固定伤害;体力低于1/2时自身恢复能力翻倍,也是此类效果。

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